Впрочем, он бы назвал это помещение каютой, уж очень была похожа дверь на те, что он видел во время службы во флоте на подводных лодках, если бы не прозрачный потолок, портящий все сходство. Андрей завозился сильнее, чувствуя, как тело начало его слушаться и тут же перед глазами появилось окно с текстом:
Добро пожаловать на Орбитальную Станцию Эдема.
Вам необходимо присвоить никнейм своему персонажу. Назовите желаемый никнейм...
- Андрей. - А почему бы и нет?!
Проверка. Данный никнейм свободен. Желаете присвоить своему персонажу никнейм: «Андрей»?
- Да.
Принято.
Вам необходимо распределить базовые очки характеристик вашего персонажа...
Андрей недовольно поморщился. И тут обман. Все новости по всем каналам трубили что Эдем - это целый мир, в котором живут настоящие люди и был уверен, что очутится где-нибудь на поляне, встанет, отряхнется и пойдет искать старика, чтобы передать ему послание. А тут оказывается реалистичная, навороченная, но все же - игра?!
Следом открылось окошко с базовой информацией предлагающее распределить десять очков на первоначальные показатели, еще пять на второстепенные и одно на скрытые возможности. Подумав и решив, что для выполнения своей задачи, поставленной девушк... тьфу ты, стариком, понадобится скорость и выносливость, поскольку бегать Андрею придется долго и упорно, он быстро выбрал нужное. В итоге получилось как-то так:
Персонаж «Андрей».
Базовые характеристики:
Сила - 4
(от уровня силы зависит ваша грузоподъемность, выносливость и наносимый физический урон, блок физической атаки)
Ловкость - 4
(от уровня ловкости зависит ваша скорость, физическая критическая атака (ф. крит.), уклонение, блок ф. крит.)
Здоровье - 2
(от уровня здоровья зависит ваш запас жизненной энергии)
Аура - 0
(от уровня ауры зависит ваш запас магической энергии)
С второстепенными характеристиками было не в пример труднее. Шутка ли, более сорока показателей на выбор, так или иначе влияющих на его дальнейшее развитие. Впрочем, изучение их быстро наскучило мужчине и он, борясь с нетерпением, быстро выбрал те пункты, которые показались ему наиболее полезными.
Дополнительные характеристики (совершенствуются вместе с уровнем персонажа):
Меткость - физическое оружие дальнего боя наносит больше урона.
Незаметность - ваша маскировка менее заметна.
Зоркость - радиус обзора увеличен.
Выносливость - ваш запас сил расходуется медленнее.
Скорость движения - скорость ваших движений увеличена.
Последние показались Андрею большей частью бесполезными, поскольку все ссылались на ауру и другие непонятные магические проявления, чем он пользоваться не собирался, в основном полагаясь на оружие в руках, нежели на эфемерные проявления неведомой силы.
Скрытые возможности:
Постижение сути вещей - расходуя вашу ауру, вы можете изучить желаемый предмет, постигнув его суть.
- Да, да, да...
Быстро пролистал он пару страниц с вступительным текстом и с облегчением выпал из капсулы на прохладный пол. М-да, куда уж компьютерным игрушкам до такой детализации, отметил про себя мужчина, разглядывая кладки кожи на руках, торчащие тонкие черные волоски, заусенцы на пальцах. Встав, он подхватил футуристически выглядящее ружье на широком ремне и закинув его за спину направился к овальному выходу из каюты, громко ступая жесткой подошвой армейских сапог по металлическому полу...
Конец первой книги.
15.10.2016г.
Тамбов