Маск думає принципово інакше: «У фізиці є поняття основоположних принципів. Ти препаруєш реальність до її фундаментальних підстав. І починаєш вибудовувати аргументацію звідти. Це вимагає великих ментальних зусиль». «Думати про компанію уві сні і наяву — сім днів на тиждень і без перерв. Завжди залишатися максимально зосередженим на створенні чудових продуктів майбутнього. Це саме те, що потрібно робити на старті.»
«Потрібно бути готовим до того, що компанія може розвалитися в будь-яку хвилину. Заснувати стартап — це як їсти скло і дивитися в безодню, так як передчуття невдачі ніколи вас не залишить.»
Марк Цукерберг — засновник і розробник популярної мережі Facebook, наймолодший мільярдер в історії. У 2010 році він визнаний людиною року за версією американського журналу Time. Як пояснює видання, 26-річний мільярдер був обраний персоною року за те, що «об'єднав понад півмільярда осіб і намалював карту соціальних відносин між ними, створив нову систему обміну інформацією, і змінив наше життя».
У березні 2011 року соцмережа домоглася рекорду в оцінці своєї ринкової вартості — $ 85 млрд. У 2010 році число користувачів Facebook перевищила 500 млн чоловік, а фігуру Цукерберга «міфологізував» Голлівуд — восени 2010 року на екрани вийшов фільм «Соціальна мережа» про історію створення та розвитку Facebook.
«У світі, де соціальні структури понад усе, віртуальне, загальнодоступне досьє — це інформаційна бомба. І взагалі, якщо у людини є мізки, вона просто не має морального права, працювати не на себе, віддаючи більшу частину свого часу і результати своїх досягнень своєму роботодавцю.»
Марк народився 14 травня 1984 року у місті Уайт-Плейнсі на південно сході штату Нью-Йорк. Він був другим з чотирьох дітей і єдиним сином у інтелігентній родині стоматолога і психіатра. Про те, що світ ділиться на програмістів і користувачів, Марк дізнався, коли йому виповнилося 10 років і він отримав свій перший ПК (Quantex 486DX на процесорі Intel 486). Користувачі на комп'ютері працюють. Програмісти за допомогою комп'ютера змінюють світ.
Після появи комп'ютера Марк відчув себе жахливо дорослим і від нової іграшки перший час буквально не відходив. Вже через пару місяців йому набридло просто міняти колір бекграунду, і він почав читати розумні книжки, вирішивши навчитися чогось більш корисного, а саме — програмування. Читання пішло на користь. З програмними хитрощами Марк освоївся відмінно і, ще навчаючись в старшій школі, написав кілька дрібних програм, наприклад, комп'ютерну версію популярної настільної гри Risk. Але не всі його вироби були такі невинні. В принципі, і сам Цукерберг каже, що він не хотів би відразу створювати щось глобальне, але радий би зробити купу прикольних дрібниць, і ось програма Synapse якраз відноситься до таких. Він написав її для себе. Програма являла собою розумний mp3-плеєр, який, уважно вивчивши переваги власника і з'ясувавши, яку музику, в який час доби і як часто, він слухає, здатний був генерувати плейлисти самостійно, «вгадуючи», які треки господареві захочеться почути саме зараз. Незвичайною програмою зацікавилися, ні багато, ні мало, в Microsoft, а самим Цукербергом — і в Microsoft, і в AOL. Однак юне дарування відхилив пропозиції гігантів про покупку Synapse, а потім чемно відкинуло і їх запрошення до співпраці. Ось так просто, Марк відмовився від декількох десятків, а може, і сотень тисяч доларів, і роботи в одній з топових IT-корпорацій світу.
Дивно, що при такій захопленості Цукерберг знаходив час і для інших занять: прекрасно встигав з математики та природничих наук. З ентузіазмом віддавався такому неординарному спорту, як фехтування. Занурювався в античність, вивчаючи стародавні мови. Одного разу три місяці шкільних канікул провів в літній школі на курсах давньогрецької мови. Правда, передумав вступати на відповідне відділення, але вміння читати і писати на обох класичних мовах зберіг. А в університеті вибрав досить несподівану, хоча і зрозумілу дисципліну — психологію. Університетська успішність була так собі: пристрасть до програмування забирала надто багато часу. Часом підготовка до іспитів вимагала неординарних рішень, як, наприклад, в епізоді з 500 картинами на курсі з історії мистецтва. До іспитів залишалося два дні, і прочитати хоч щось про кожне полотно було неможливо. Цукерберг швиденько створив сайт, на кожній сторінці якого поставив по картині, і попросив однокурсників висловитися з приводу творів. «Через дві години, — згадує раціоналізатор, порівнюючи себе з Томом Сойєром, що фарбував паркан за допомогою комерційної кмітливості, - кожна картина обросла коментарями, і той іспит я здав на відмінно».