Ордейт: Старою мовою «полин». Ім’я, яким називають чоловіка, що дає поради лорду капітану-командору Дітей Світла.
Охоронець: Воїн, що зв’язаний особливими узами з Айз Седай. Завдяки цьому зв’язку, обумовленому Єдиною Силою, Охоронець обдарований багатьма талантами, а саме швидким зціленням, здатністю тривалий час перебувати без їжі, пиття чи відпочинку, а ще відчувати здалеку ознаки присутності Морока. Доки Охоронець живий, Айз Седай, з якою він пов’язаний, відчуває його на будь-якій відстані, а якщо він загине, вона негайно знатиме, коли і як він загинув. Майже всі Аджі вважають, що Айз Седай може мати одного зв’язаного з нею Охоронця, але Айз Седай із Зеленої Аджі укладають зв’язок зі стількома Охоронцями, зі скількома їм забажається. З етичного погляду, Охоронець мав би дати згоду на такий зв’язок, втім, відомі випадки, коли це робилося без його відома. Зиск, який має з такого зв’язку Айз Седай, зберігається в суворій таємниці. Див. також Айз Седай.
П'ять Сил: Від Єдиної Сили тягнуться нитки, і кожна особа, здатна направляти Єдину Силу, зазвичай може тягнути за деякі з них краще, ніж за інші. Ці нитки мають назви, що відповідають речам, якими за їхньою допомогою можна керувати: Земля, Повітря (іноді називають Вітром), Вогонь, Вода та Дух; вони й складають П’ять Сил. Тому, хто має доступ до Єдиної Сили, краще за інші підкоряється одна із цих Сил, можливо, дві, а решта — меншою мірою. Зрідка трапляються такі, що володіють трьома Силами, але з часів Епохи Легенд ніхто не міг успішно керувати усіма п’ятьма Силами. Та й тоді такі випадки були поодинокими. Здібності такого роду можуть значно різнитися в окремих індивідуумів. Виконання певних дій з Єдиною Силою вимагає вміння сплітати потоки однієї чи кількох із П’яти Сил. Так, наприклад, для того, аби запалити вогонь або контролювати його, треба мати Доступ до Сили, що зветься Вогонь, аби впливати на погоду—до Сил Повітря і Води, а Зцілення потребує володіння Повітрям, Водою та Духом. Сила, що зветься Дух, однаково підвладна чоловікам та жінкам, Земля та Вогонь — більше чоловікам, а Вода та Повітря — жінкам. Існують винятки, проте закономірність проглядається досить чітко, і тому Земля та Вогонь стали вважатися чоловічими Силами, а Повітря та Вода — жіночими. Як правило, жодна з цих Сил не є могутнішою за інші, втім, у Айз Седай існує приказка: «Нема скелі такої міцної, аби вона не розсипалася під дією води та вітру, і нема вогню такого сильного, аби його не можна було погасити водою чи задути вітром». Варто зазначити, що відповідна приказка чоловіків Айз Седай давно втрачена.
Пломінь Тар Балона: Символ Тар Балона, Престол Амерлін та Айз Седай. Стилізоване зображення пломеню: біла сльоза, обернена кінчиком догори.
Порубіжні землі: Землі, що межують з Великим Гнилоліссяям: Салдея, Арафел, Кандор і Шайнар.
Посвячені: Дівчата, які навчаються стати Айз Седай і які вже досягли певного рівня сили та пройшли певні випробовування. Зазвичай потрібно від п’яти до десяти років, аби з послушниці стати посвяченою. Посвячені трохи менш обмежені правилами, аніж послушниці, і їм дозволено самим обирати предмети для навчання в межах можливих. Посвячені мають право надягати перстень Великого Змія, але лише на середній палець лівої руки. Коли посвячена тті~т-носиться до Айз Седай, вона обирає Аджу, здобуває право носити шаль і може надягати перстень на будь-який палець чи взагалі його не надягати, якщо цього вимагають обставини.
Потороча: Див. Мерддраал.
Престол Амерлін: 1) Лідерка Айз Седай. Обирається пожиггєво Радою Вежі, вищим зібранням Айз Седай, що складається з трьох представниць від кожної із семи Адж. Престол Амерлін, принаймні теоретично, має верховну владу серед Айз Седай, і на соціальному щаблі вважається рівною королю чи королеві. Трохи менш формально говорити просто Амерлін. 2) Трон, який займає лідерка Айз Седай.
Пророцтва про Дракона'. Маловідомі, знані лише серед няйосвіченіптих людей, рідко згадувані Пророцтва, що складають Караетонський цикл. В них ідеться про те, що Морок звільниться і торкнеться світу, а Льюс Терін Теламон, Дракон, що розламав світ, відродиться, аби битися в Тармон Ґай’дон — Останній битві з Тінню. Див. також Дракон.
Рада Дев’яти: Зібрання дев’яти лордів в Іллівні, покликане допомагати королю, але історично змагається з ним за владу. І король, і Рада дев’яти також борються з Асамблеєю.
Ріг Валіра: Легендарний об’єкт Великого полювання на Ріг. Припускають, що Ріг може викликати з могил загиблих героїв на бій проти Тіні.