Активация одной из иконок на переферии поля зрения и открыла карту. Оказалось, что вокруг раскинулся огромный город-парк. Это место напоминало рай после мертвого ада реальности. Некоторое время я бесцельно бродил, пока не наткнулся на маленький домик и не встретил первого НПС.
- Приветствую, странник, - сказала она и обворожительно улыбнулась. - Не мог бы ты мне помочь? Принеси десять плодов златоцвета, что растет в лесу за городом.
Я принял квест и пошел дальше. Оружия и боевых навыков у меня не было, так что нет смысла спешить его выполнять. Бродить вслепую быстро надоело, поэтому пришлось вновь открыть карту. Сориентировавшись по ней, я вышел к представительству гильдии магов, возле которого собралась группа игроков.
Посетителей в здании почти не было. Фейри на входе подсказала к кому обратиться для получения навыков. Я нашел нужный кабинет и вошел. Сидевший за столом эльф небрежно кивнул, и передо мной высветилось древо навыков. На первом уровне можно выбрать всего три заклинания самого низкого первого ранга. Эффективность заклинаний увеличивается при частом использовании. Каждый новый уровень можно будет улучшить одно из имеющихся заклинаний или выбрать новое. Для того чтобы овладеть заклинанием к примеру четвертого ранга, требуется открыть все заклинания в ведущей к нему ветке с первого по третий ранг.
Выбор пал на Искру (урон 3-4 единицы, огненная магия, затраты 5 маны), Малое Исцеление (восстанавливает 10 хитпойнтов за 15 маны) и Воздушный Щит (время действия до 10 минут или пока не будет поглощено 50 единиц урона, режет весь входящий урон на 5, затраты маны 30). Конечно, пока у меня маловато энергии для активного использования этих заклинаний, это задел на будущее.
- Нельзя ли испытать заклинания где-нибудь? - спросил я у НПС.
- Разумеется можно, и даже нужно! - ответил он.
Протестируйте изученные заклинания на полигоне, местонахождение отмечено на вашей карте. Награда 10 опыта.
Я поблагодарил мага и отправился выполнять ознакомительный квест. Нужное место нашлось рядом с гильдией воинов. Помимо магов тут тренировались бойцы ближнего боя. Суровый инструктор гонял новичков.
Свободных тренировочных площадок для стрелков и магов хватало. Мишень находилась на расстоянии примерно тридцати метров от огневого рубежа. В качестве сигнала активации Искры я задал простой жест. Мана на полигоне восстанавливалась мгновенно, поэтому можно было не прерываться на отдых. Первые атаки прошли мимо, позже постепенно удалось приноровиться попадать в цель. Оказалось что для этого достаточно всего лишь четко представлять куда нужно попасть.
На периферии зрения мелькнуло оповещение о появлении новой характеристики меткость.
Активация Малого Исцеления сопровождалась слабым зеленоватым свечением. Воздушный Щит не был виден, только в правом верхнем углу обзора появилась маленькая иконка щита. У этого заклинания помимо больших затрат маны оказался долгий кулдаун, целых полчаса.
Задание знакомство с магией выполнено, получено 10 опыта. Мудрость +1.
Я открыл характеристики персонажа и оценил свои шансы выйти в одиночку против мобов. Если их будет немного и если наносимый ими урон будет не слишком большим, то может и получится не улететь на точку возрождения.
Сверившись с картой, отправился к ближайшему выходу из города. По пути иногда попадались одиночные игроки и группы. Никто не лез с предложением совместного кача. Оно и понятно, со своим первым уровнем буду обузой. Город окружало обширное открытое пространство. Вдалеке виднелся лес. Трава на этом лугу едва доходила до колен и совершенно не цеплялась при ходьбе, как бывает в реальности. Вокруг все цвело и пахло, создавая ощущение сказки. Тут и там были видны одиночные игроки и группы. Метрах в пятидесяти от ворот обнаружился первый моб.
Кролик, 1 уровень.
Зверек мирно поедал травку и не подозревал о грозящей ему опасности. От удара Искрой кролик подскочил, издал невнятный звук и шустро скрылся в траве. На к месте его исчезновения обнаружилась нора. Внезапно что-то болезненно схватило меня за ногу. Я рефлекторно дернул ногой и оглянулся. Агрессором оказался атакованный ранее кролик. Вцепившись в голень, он снижал количество очков жизни по единице в секунду. Попытка стряхнуть его оказалась безуспешной. В реальности кролик вряд ли мог бы причинить вред человеку, но здесь, в игре, исход поединка зависит от параметров здоровья и силы. За долю секунды я сообразил, что просто не успеваю убить его в рукопашную и поэтому скастовал Искру. Заклинание пришлось повторить еще два раза, прежде чем кролик распался серебристым облачком. Вовремя, осталось всего одна единица жизни.