Выбрать главу

Я прошелся по тропинке, которой обычно пользовались игроки. В одном месте она сильно сужалась. Слева камень, поросший хищным мхом, а справа крутой склон, легко сорваться вниз. Немного масла, горсть шипов под ноги и вырвать с корнем торчащие ниже сухие ветки. Отлично, теперь накрыть все это Иллюзией «тропинки до модернизации» и можно любоваться проделанной работой. Добавив парочку штрихов, отключил печать, чтобы не тратить зря ману. Через четыре часа на все ведущие на вершину холма пути обзавелись сюрпризами. Довольный проделанной работой, я устроился на поросшем особенно густым мхом огромном камне с плоским верхом, и уснул.

***

          - Кар-кар, - наглая птица орала во все горло, изображая из себя будильник. Приоткрыв один глаз, я прицельно пальнул Огненной Стрелой. Пахнуло горелым мясом, во все стороны разлетелись обугленные перья. Несколько зомби устроили кучу-малу, желая добаться до свежеприготовленной тушки. Немного поерзав, я попытался вновь отправиться в царство Морфея, но сон не шел.

          Попытка встать с камня завершилась неудачей. И виноват в этом оказался мягкий мох, служивший постелью. Он пророс сквозь одежду, и теперь штаны и плащ крепко приковывали меня к земле. Кое-как я освободился (сниматься через инвентарь вещи не желали). Пришлось вооружиться ножом и вырезать свои шмотки. На это ушло минут сорок. Причем мох уже покушался на носки! Освобожденная одежда выглядела непрезентабельно. Все в пятнах и пыли, местами торчат остатки буйной растительности. Однако замены не было, надеюсь, полоскание в ближайшей речушке будет засчитано за стирку? Несмотря на несколько проделанных дыр, прочность вещей не изменилась. По логике вещей она должна бы упасть до минимума. Может это баг? Как бы то ни было, жаловаться админам не собираюсь.

          Хм, а цвет получился почти как хаки, подходящий для этой местности. Посомневавшись, все же одел плащ. А время-то уже одиннадцатый час! Скоро прибудут гости. Спохватившись, продолжил подготовку к их приему.

          Ловушки и зомби расставлены по местам, скелеты дружно щелкают зубами в ожидании свежего мяса, а команды зачистки все нет и нет. Со скуки я в третьем часу дня додумался заглянуть в интернет. Да, можно было не спешить, похоже в Ширане до сих пор разбираются с последствиями вчерашнего дня. Больше всего людей волновал референдум о смене статуса города и окрестностей из светлых в нейтральные. Раньше никто и не подозревал о такой возможности. Игроки, стоящие на грани потери персонажа из-за смены расы на темную, всерьез задумывались о переселении. Весь игровой мир вдруг узнал о маленьком провинциальном городке, пошли слухи будто бы тут точка старта глобального сценария. Разумеется, топовые гильдии не могли остаться в стороне. Единственная причина, из-за которой город не заполонили толпы высокоуровневых пришельцев - поломка портала. Администрация загадочно молчала, тем самым еще сильнее разжигая интерес. Немногие обладатели летающих маунтов телепортировались в ближайший к Ширану город, и полетели на место событий, их прибытие ожидалось сегодня вечером.

          Похоже, сегодня сюда никто не придет. Надо бы чем-то себя занять.

          Отлетев подальше от холма, я выбрал подходящее дерево и выпустил в него несколько Огненных Стрел. Во все стороны полетели щепки и сучья. Выбрав подходящие обломанные палки, я перетащил их к безымянной могиле. Через два часа из подручных средств была сооружена небольшая клетка. Деревяшки скреплялись с помощью коры и рун, пола у сооружения не было, им служил обычный камень, вокруг которого были вбиты колышки. Несмотря на внешнюю неказистость, конструкция была довольно прочной, хотя и держалась только за счет магии.

          Нежить крутилась рядом, но не приближалась к могиле ближе, чем на десять метров. Вообще узнать что здесь кто-то был захоронен можно только благодаря игровой подсказке, всплывающей над кучей камней. Ни крестика, ни памятной таблички.

          Зачем тратить столько времени на создание неказистой клетки? Как уже было сказано, попавшие в это место живые мутируют, тьма проникает в их тела и превращает в темных существ. Даже аватары игроков подвержены этому воздействию, если люди не озаботятся защитой заранее.

          Осталось поймать будущих монстров и засунуть их в клетку, до проявления ожидаемого эффекта. Со своими параметрами силы и выносливости я не смогу притащить большое животное, и поймать его живым будет непросто. Да и нет в это необходимости, мяса, сражающегося в ближнем бою, и так хватает. Мне нужно что-то быстрое, ловкое, способное добраться до магов и стрелков, на крайний случай - просто отвлечь их, не дать им в меня попасть. Идеально бы подошли насекомые: пчелы, осы, шершни, но в этой местности их нет. Вообще в Вирге с мелкими гадами беда, скорее всего кто-то в команде разрабов сильно их недолюбливает. Остаются птицы и мелкие зверьки вроде крыс или мышей. Ха, будет забавно, как правило, почти во всех пати присутствуют девушки и женщины, представительницы слабого пола частенько демонстрирую страх перед мелкими грызунами.