Выбрать главу

          - Из-за чего? - спросила девушка.

          - Сура, активируй Истинное Зрение! - прервал их лидер группы.

          - Я его и не выключала, - ответила волшебница. - Ничего. Но у него радиус всего полтора метра.

          - Все: стоим на месте и смотрим в оба, это явно ловушка, - приказал Маркус.

          - Блин, я больше так не могу, - через пять минут сказал Кир. - Зомби, ау! Идите к папочке, он вас быстро разделает.

          - Клоун, давно не был на респе? - подколол его Жнец.

          - Подумаешь, смертью больше, смертью меньше, - беззаботно отмахнулся игрок и сделал несколько шагов вперед. Остальные с любопытством наблюдали за его действиями. Вообще из-за своей безбашенности ассасин частенько находил приключения на свою пятую точку, а иногда и на чужие.

          Ловко перепрыгивая с камня на камень (просто идти ему было неинтересно), игрок вдруг словно в воду канул, буквально. От места его исчезновения по воздуху прошла рябь, словно круги по воде.

          - А-аа... - только и услышали оборвавшийся крик члены группы.

          - Сейчас этот идиот прибежит расскажет что случилось, ждем, - решил осторожный Маркус.

          Прошло двадцать минут, полчаса, час. На них никто не нападал, хотя Интуиция лидера группы не переставая предупреждала об опасности. Все уже были как на иголках. К сожалению, мгновенный обмен сообщениями был доступен только в городе или если собеседники находились в пределах прямой видимости.

          Маркус хотел выйти в интернет, чтобы связаться с ассасином, но оказалось что это невозможно из-за того что группа выполняла квест, связанный с глобальным сценарием. В сеть все же можно было выйти, но это было равносильно смерти персонажа. И как это обычное задание по зачистке локации вдруг стало таким значительным?

          - Похоже, Кир не придет, - сказал Жнец. - Честно говоря, мое терпение подошло к концу.

***

          Чем мне нравится Вирг, так это тем что магов не ограничивают в количестве чар. Каждый уровень можно открыть одно заклинание, плюс их можно получить в награду за выполнение квеста или купить в соответствующем магазине. Правда, многие чары отличаются лишь названием, эффективностью или какими-нибудь деталями использования. Какая разница чем атаковать: огненной или ледяной стрелой? Различия есть, и немаленькие. К примеру, у противника может быть прокачано сопротивление к определенной стихии (или подобран такой защитный шмот). Разумеется, результативной будет та атака, против которой у врага нет защиты. Магам приходится распылять силы, прокачивать разные школы волшебства, либо мириться с тем что против определенных противников они будут полностью бессильны. Такой вот своеобразный баланс с другими классами. Я выбрал первый путь, нахватался навыков разных стихий. Из-за этого у меня не было мощных боевых заклинаний, ведь для них нужно основательно вложиться в одну ветку. Пожалуй, сейчас самыми развитыми были рунная магия(еще бы, убил на нее столько времени) и некромантия. За последнюю стоит сказать спасибо личу.

          Навык взятия под контроль ничейной нежити один из базовых. Я использовал его на восьмерых зомби. Цели замерли на своих местах, а потом медленно повернулись в мою сторону. По приказу они переместились туда, откуда должны появиться гости. Остальные мобы хаотично передвигаясь отошли от них подальше. Эти монстры не нападают всей толпой, у них маленький радиус агро. Будь иначе, этот место было бы непроходимым, зомби бы просто заваливали игроков своими трупами.

          Игроки наконец поднялись на холм и растерянно оглядывались по сторонам. Простенький трюк, я не накрывал всю локацию одной Иллюзией (это невозможно), а всего лишь перекрыл им обзор десятком тщательно состыкованных изображений. И они купились! Но, похоже их лидер что-то заподозрил, очень уж они осторожничали. И тут один из игроков пошел напролом. Подконтрольные зомби навалились, едва он пересек границу Иллюзии. Видимо парень был ловкачем, но у мертвяков на когтях был предварительно нанесенный парализующий яд. Как только человек перестал сопротивляться, двое зомби оттащили его в сторону и связали, после чего потащили в мою сторону.

          - Ха-ха-ха, кого это принесло? Неужели жалкий беспомощный червяк и правда решил бросить мне вызов? - прошипел я устрашающим шепотом. Игрок только и мог что моргать. Впрочем, действие яда длится всего десять минут, стоит поторопиться. - А может ты решил стать моим верным слугой? Только кому нужны такие слабые рабы?

          Облик был подобран под стать голосу: серый безглазый и безрукий скелет, с черепа свисают десятки длинных то ли волос, то ли щупалец. Честно говоря, образ, созданный в редакторе Иллюзий, был грубым, словно нарисован криворуким ребенком. Впрочем, сюрреалистичная картинка, на мой взгляд, производила нужное впечатление. Один из отростков с головы удлинился, останавливаясь в тридцати сантиметрах от лица игрока. Кажется, я перестарался. Глаза пленника в ужасе расширились, стоило ему увидеть появившийся на кончике щупальца глаз, а в следующую секунду его тело исчезло, как бывает при внезапном выходе из игры. На переферии зрения, с левой стороны замелькали строчки системных сообщений.