Выбрать главу

          Первым делом я увеличил агрозоны мобов и приказал им атаковать всех нейтральных и светлых, не находящихся в одной группе с темными, затем принялся расставлять нежить по местам. У тварей повысилась меткость, так что несколько монстров вооружились камнями и заняли удобные позиции для обстрела поднимающихся игроков. Три группы по десятку зомби спрятались за крупными глыбами возле выходов с тропинок, ведущих на вершину холма.

          Занимаясь повышением боеготовности, я параллельно думал что стоит, а что не стоит показывать Маркусу и его команде. Пожалуй, сегодня придется обойтись без иллюзий, будет плохо если игроки догадаются связать меня с беспорядками в городе. Благо, имеется обширный арсенал заклинаний. Поддержка или атака? В общем-то, могу и то и другое одновременно, маны много и восстанавливается она очень быстро. С другой стороны, лучше иметь лишний козырь в рукаве, новые союзники легко станут врагами, если поймут кто стал причиной их неприятностей.

          Значит, пока только поддержка. Хотя, боюсь, через пару дней этот холм будет штурмовать несколько элитных команд, придется выложиться на полную. Надеюсь, мобы к этому времени станут достаточно сильны.

          Оглядевшись вокруг в поисках возможных идей, я обратил внимание на мох. Он покрылся чем-то похожим на пух одуванчика. Как показал эксперимент, эта штука легко сдувалась даже слабым потоком воздуха. Было бы неплохо размножить мох, покрыть им весь холм. Светлым и нейтралам придется несладко на его территории. Ни мне, ни зомби он не доставлял неудобств, единственная неприятность приключилась с кожаным плащом. Если мыслить логически, эта штука - своеобразная форма цифровой жизни, и, как и всякой жизни, ей нужна еда и какие-то специфические условия, которые выполняются только здесь, иначе бы игроки разнесли ее по всей округе.

          Порывшись в инвентаре, я обнаружил случайно завалявшуюся там заячью шкурку. Подойдет. Вскоре она уже лежала на одном из покрытых мхом камней. Уже через десять минут стало видно, что процесс заражения спорами начался, верхний пушистый слой «растительности» прилип к коже. Стоило лучам солнца попасть на зараженную спорами кожу, как процесс пошел значительно быстрее. Похоже, ее уже можно класть на свободные камни. Где бы теперь добыть достаточно шкурок?

          - Каррр! - прямо передо мной приземлилась мутировавшая ворона.

          - Бесполезная тварь, кыш отсюда, - отмахнулся я. Птица улетела. - Лучше бы слетала бы на охоту, за шкурками.

          Что бы еще такого придумать... Сегодня мы, конечно, продержимся, но что делать в следующие четыре дня? Устроить бы заварушку в городе, желательно чужими руками, но как? Судя по информации в интернете, в Ширане изначально был только один доминирующий клан, Песцы, все остальное - мелочь, даже не заслуживающая упоминания. У них нет достойных соперников, хотя когда пошли слухи что город скоро станет нейтральным, многие захотели туда попасть. Не сломайся портал, там вполне могла начаться война кланов. Значит, надо как-то решить транспортную проблему.

          Города Вирга разделены между собой неделями пути. Но если двигаться по прямой между Шираном и Селенрией (город, где я начал свой путь), дорога займет всего несколько часов. А ведь считается, что эти поселения находятся на большом удалении, и попасть из одного в другой не минуя несколько других, невозможно. Почему об этом факте никто не догадывается? Дело в том, что карта каждой отдельной локации существует сама по себе, игроки просто не знают каким местом соединить две разные карты, чтобы найти кратчайший путь. За мешающей перемещению горной цепью может оказаться безбрежный океан, недоработанная локация или город чудовищ. К тому же, большинство привыкло еще по старым играм что пройти через это препятствие невозможно. Конечно, есть и те, что буквально бьются лбом о каждое дерево в поисках секретов, пасхалок и так далее, но этот мир слишком велик, чтобы каждый его уголок был обследован досконально.

           Найдя на игровом форуме самые популярные темы, где велось обсуждение способов попасть в закрытый для телепортов город, я оставил в каждой скрин своих карт с указанием короткого пути. Надеюсь, хоть один человек клюнет и решит проверить насколько правдивы эти данные.

          - Каррр! - оповестила сообщила о своем возвращении ворона. Красуясь, она бросила свою добычу на камни. Кролик разбился о камни, а уровень летающего моба поднялся на единичку. Приземлившись, птица принялась деловито пожирать выпавшее мясо. Стоявшие неподалеку зомби оживленно зашевелились, но с места не сдвинулись. Интересно, что будет если отменить приказ удерживать позицию? Немертвые тут же отобрали и сожрали остатки птичьего пира, после чего вновь вернулись по своим местам. Результатом пожирания мяса стал получасовой баф на скорость регенерации и ловкость. Еще одни нахлебники, хоть открывай пункт сбора мяса и шкурок.