Уровень 3
Характеристики
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1+3
Интеллект 9
Мудрость 9
Жизнь 40 (10*выносливость)
Мана 135 (10*мудрость+5*интеллект)
Регенерация жизни выносливость/10 в секунду
Регенерация маны мудрость/10 в секунду
Дополнительные характеристики
Меткость 1
Заклинания/затраты манны/кулдаун/эффект
Искра 5 0,1с. урон 9-10
Воздушный Щит 30 30мин. длит.10мин. режет урон на 7, погл.70 урона
Малое Исцеление 15 3с. лечение 15 хп.
Предметы со статами
Кожаный пояс +3 выносливость
По мере удаления от города уровень мобов рос. Вскоре начали встречаться дикие собаки и лисы 5-6 уровней. Нас едва не вынесла стая ворон, внезапно спикировав с небес. Если б не прикрывшие меня и девушек гномы, мы бы полегли на месте. Птицы атаковали со всех сторон и успевали избегать ответных ударов мечей, их удавалось подловить только когда они отлетали в сторону перед новым заходом. Когда мы приспособились к их атакам и начали попадать по ним заклинаниями и стрелами, стая развернулась и улетела.
Заклинание Воздушный Щит поднялось на один уровень, на пять минут уменьшилось время кулдауна.
Мы остановились у входа в какую-то пещеру.
- Пора решить, что будем делать дальше, - сказал Торрум.
- Я за данж, - Карина провела рукой по своему луку.
- Я тоже. - Сильфиль поддержала подругу.
- Данж, - кратко выразил свое мнение Тук.
- Все равно, данж так данж, - я пожал плечами.
- Хорошо. Это пещера кобольдов. Все читали гайд? - гном обвел нас пристальным взглядом.
Эльфийки смущенно переглянулись. Похоже, тут присутствует больше одного нуба.
- Ты же знаешь, Торрум, я новичок. Если тебе не трудно, объясни что к чему.
- Ладно. В пещере обитают дикие кобольды. Они любят нападать из засады и подстраивать ловушки, так что будьте внимательны. Если встретится шаман - Тим, Карина и Сильфиль, валите его в первую очередь, иначе через пять минут все окажемся на респе.
Мы настороженно вошли в пещеру. Здесь было на удивление светло благодаря многочисленным трещинам в потолке. Я набросил Воздушный Щит на шедшего впереди Тука. Предосторожность оказалась не лишней, когда по нему сбоку ударила струя огня. Хрипло выругавшись, он прыгнул вперед и оказался прямо в толпе врагов. Гном отчаянно махал мечом, но сказывалось отсутствие опыта и игровых скиллов. Торрум бросился ему на помощь. Я поспешно кинул в Тука Малое Исцеление и затем ударил Искрами по кобольдам. Кожа этих коротышек была того же цвета, что и камень вокруг, целится было сложновато. Эльфийки поддержали гномов своими стрелами, но у них были те же трудности что и у меня.
Когда танки добили кобольдов, лидер группы предложил разделить выпавшие из них предметы. Сапоги с бонусом на ловкость достались Сильфиль. Торрум пояснил что с мобов выпадает их снаряжение. С воинов - доспехи, оружие, с колдунов - магические побрякушки. По этой причине с животных, которых мы убивали ранее, падали только шкуры и мясо.
Больше всех в схватке пострадали эльфийки. Часть выпущенных ими стрел оказалась необратимо повреждена. Собрав уцелевшие снаряды, они немного пошептались и все же решили идти дальше. До десятого уровня игроки не теряли опыт и шмот при смерти, так что поворачивать назад глупо.
В составе следующей группы гоблинов оказался шаман. Простые воины мешали гномам добраться до него. Мы делали все что могли, но у лучниц закончились стрелы, а у меня мана. Шаман закончил свое колдунство и резко выбросил над собой посох. С него сорвалась яркая точка и полетела в нас. Потратив последние крохи маны на Малое Исцеление, я бросился назад и тут заметил небольшую нишу в стене. Пришлось прыгнуть туда и прятался за небольшим выступом. Через секунду по данжу прошла мощная ударная волна. Спину обожгла внезапная боль. Если бы не стена, я бы ушел на перерождение. Осторожно выглянув из укрытия, я увидел серебристые облачка на местах гибели моих спутников. Мобы по-хозяйски обошли место их гибели, затем собрались в дальней от меня части пещеры и снова спрятались.
Первым делом я заглянул в логи. Выяснилось, что после гибели всех членов группы пати была автоматически распущена. Атака шамана снесла половину хитов и навесила дебаф Астральные Раны. Оказалось что фейри особенно уязвимы перед астральной магией из-за своих нематериальных крыльев. Счетчик показывал, что дебаф рассеется через пять минут, после чего прекратится и боль, которую я ощущаю. Так это не спина болит, а крылья. Я, насколько мог, повернул голову назад и попытался их разглядеть. С самого начала игры эти конечности не ощущались и ими было совершенно невозможно управлять. Вообще из головы вылетело что они есть.