Выбрать главу

- Это какой-то квест? - громко спросила одна из Валькирий. Так себя называли пятеро феминисток. Играли они неплохо, но и звезд с неба не хватали. Зато гонору выше крыши. В клане их за глаза называли гордыми шлюхами.

- Нет. Но в ваших интересах максимально точно выполнить свою задачу, - ответил рейдлидер. - Считайте это шансом заслужить признание и сделать карьеру.

- Так что мы делать-то будем? - спросил красноносый гном.

- Качаться. И ловить одного типа, - Беннер продемонстрировал голограмму фейри в полный рост.

- Иик. Так его ж поймали. Вчера. Или позавчера?

- Он сбежал из тюрьмы, - пояснил рейдлидер, сверля взглядом Пьяного Мастера. Гном был неплохим рукопашником и очень любил эпатировать окружающих.

- Ка-ак? - любитель спиртного шмыгнул носом и гулко рыгнул, от чего толпа вокруг него подалась в стороны.

- Вот поймаешь и спросишь, - Беннер обвел взглядом зал. - У кого-нибудь есть вопросы по существу?

- А если его там нет? - спросил кто-то еще.

- В других местах тоже будут искать, но это самое вероятное.

 

Колонна игроков растянулась на добрый километр. Как Беннер их не подгонял, постоянно находилось какое-то отвлечение. То глупая сильфа тратит всю ману в полете и, не рассчитав, падает с высоты пяти метров, то лучник ранит лису и бежит в лес за добычей, а потом пишет в групповой чат: помогите, заблудился... Взрослые люди, но некоторые до сих пор не умеют разбираться в игровых особенностях и реалиях. Самые опытные, сработавшиеся группы ходили по спирали, со скуки выбивая впереди всю живность. Это хоть немного облегчало дорогу.

На место они пришли только вечером. Заходящее солнце нарисовало фантастическую картину в багровых тонах. Игроки столпились на краю Каньона, любуясь. Многие делали скриншоты через интерфейс. Когда первые восторги прошли, Беннер заставил всех привязаться к находящейся неподалеку точке возрождения и приказал разбить лагерь. Чтобы поставить палатку много времени не нужно, если иметь соответствующее умение, конечно. То же с готовкой, прокачанный повар подобен волшебнику. Тем не менее, одна группа авантюристов успела добраться до Скалы Гарпий и разозлить тамошних мобов. Результат был предсказуем. Спасающиеся бегством навели бестий на лагерь. Монстры усеяли все вокруг своими перьями-стрелами. Выжили только танки, успевшие вовремя закрыться щитами и прикинуться мертвыми.

Беннер был в ярости. Немного спустив пар, он отправил виновников массовой смерти в город. Их возражения и причитания остались без внимания. Рейдлидер вкратце описал ситуацию Форку и посоветовал выгнать неудачников из клана.

Игроки проторчали почти час в лесу, пока гарпии не убрались на свою скалу. Собрав уцелевший скарб, они принялись устраивать новый лагерь, на этот раз под тенью деревьев. Помня о предыдущем фиаско, Беннер собрал всех бездельников и прочел им лекцию как вести себя в походе.

Маги окружили место ночевки охранным барьером. Тем не менее, рейдлидер назначил дежурство и пообещал устроить проверку бдительности часовых. Игроки ворчали, но приказы выполняли беспрекословно.

Утром вчерашние неудачники вернулись. Они не смогли добраться до города, погибая на полпути. Из-за частых смертей каждый из них лишился по уровню. Беннер к тому времени уже остыл, однако бросать все дела и возвращаться в Ширан рейдлидер не собирался. В итоге было решено, что они останутся в лагере и будут сторожить близлежащую точку возрождения, пока остальные занимаются развитием своих персонажей.

Беннер разделил подчиненных на четыре группы. Добраться до точек возрождения в Каньоне можно было по извилистым тропинкам. В реальности по таким могут пройти разве что опытные скалолазы или горные козлы, но в игре все намного проще: ни одышки, ни риска смерти. На третью и четвертую группы легла роль воздушной разведки.

 

Даяна замерла на краю обрыва, со страхом смотря вниз. Да, за спиной крепкие, надежные, пока есть мана, крылья, но почему-то она не могла сделать шаг вперед. Наоборот, ей хотелось убежать отсюда без оглядки, несмотря на всю красоту пейзажа. Когда-то в детстве, еще до апокалипсиса, родители возили ее в Китай. В той поездке девочка видела множество достопримечательностей. Одной из них был Мост Храбрых Людей. Настил был сделан из особо прочного стекла. Трудно было сделать шаг в пропасть, даже зная, что под ногами надежная опора. Сейчас ее терзало то же самое, позабытое чувство страха.

Девушка отшатнулась назад и глянула в сторону тропинки. Увы, этот путь не для нее, слишком мало ловкости, силы и выносливости. Лучники уже отстреляли всех опасных мобов. Она, в свою очередь, должна пролететь вдоль тропы и помочь с веревками в опасных местах.