Выбрать главу

   Только после неудачного пролета скелета из-за алтаря вылез местный дух, а заодно и босс места. «Черт», как определила его система, был увеличенной раза в три копией Анчутки. Кроме тела, рога длиннее, крылья больше, когти вообще на ножи похожи. Сразу ясно – хозяин.

   Черт, только оттолкнулся ногами от алтаря, взлетал, расправив крылья, и тут же упал, будучи нашпигованный разрядами из имперского жезла. На нервах, разрядил в эту тварь весь накопитель, сжигая последние кристаллы. Сменив оружие на самострел, проверил упавшее на землю тело магическим взором.

   Убедившись, что враг стал трупом, подошел и собрал трофеи. Одни боги герою явно благоволили, другие одновременно с ними пакостили. Кроме двух рыбешек воблы Пеплу досталась редкая вещица, о чем Система тут же и оповестила, начислив не мало опыта.

   «Пройдено проклятое подземелье!»

   «Внимание!

   Желаете получить трофей с поверженного духа места:

   Костяной правый понож защиты от яда.

   Сопротивление яду: +25

   - Вот зачем мне на этом этапе развития поножи сопротивления яду? – Задал вопрос герой, глядя в потолок. Система сообщений не прислала, боги нынче молчаливые. Редкую вещь естественно забрал, но как говорил Попандопуло: «Но Ви знаете, осадок все же остался…».

   Чем ближе подходил к алтарю, тем отчетливее ощущалось влияние хаоса. Концентрация его была такова, что уже не спасали рунные доспехи и сопротивление зелья. Есть, конечно, среди навыков в ветке выносливости навык «Святость», повышающий сопротивление, но и он не панацея.

   Лишь подойдя к алтарю в упор, среди вихрей бушующего хаоса игрок сумел различить его источник. На каменном алтаре, в центре высеченной пентаграммы, лежал амулет Травницы. Лесть руками в сосредоточение хаоса герою очень не хотелось. Провел рукой над алтарем, мысленно дал команду собрать трофеи.

   Получив искомый предмет задания, отправил его в инвентарь. Вроде бы квестовые предметы из него не украсть, не потерять и при смерти не выпадают. Проверять не хотелось, как и долго находится рядом с этим проклятым местом тоже желания не было. Конечно, после извлечения амулета, прорыв хаоса закрылся, но само место очень сильно было пропитано магией Хаоса, от чего здоровье персонажа не крепло, а заполнялось Хаосом.

   Покидая подземелье, наследник, как последний мародер тащил из него все, даже то, что было не надежно приколочено. Перегруз был тройным, но бросать хоть что-то в обновляемом подземелье игрок не собирался. Медленно, с упрямством черепахи приходилось практически ползти на выход преодолевая ступеньку за ступенькой.

Глава 4. Соседи.

  Соседи.

Покидать подземелье не получив основной приз оказалось очень сложно. Тяжесть перегруза не так давила на плечи, как осознание утерянной выгоды. Впервые получив от Систем щелчок поносу, Пепел мигом осознал, что в этом игровом мире не только уровень боевых навыков имеет значение, но как не странно, мирные очень важны. Навыка Знаток рун на начальном уровне оказалось недостаточно для вскрытия хранилища звездочёта. Для вскрытия рунной печати требовался основной уровень навыка.

Хорошо, что такого навыка не имели разбойники. Ведь не зря они так рвались в хранилище, ведь не зря отдал звездочет за ее содержимое не только жизнь, но и душу. Пускай эта душа и была виртуальной, но умирая в жутких муках, он об этом не знал. Герой надеялся, жертва ученого была не напрасной. - Надеюсь вскоре, обучившись основам рунной грамотности, починив доспехи, пополнив запас кристаллов для жезла и вернувшись для повторной зачистки, мне удастся узнать тайну, какую унес с собою в могилу истинный хозяин башни, - как молитву шептал перегруженный трофеями игрок.

Внешний мир встретил героя серым небом и мелким холодным дождем. Даже пользуясь заемной мощью рунных доспехов, под перегрузом шагать по грязи было крайне трудно не только физически, но и морально. Для осознания этого было достаточно выползти словно улитка из подземелья и дошагать до сожжённой деревни у подножия башни. К счастью, в одном из домов с частично уцелевшей крышей, ранее при осмотре был обнаружил топчан, к которому сейчас и стремился игрок.