Выбрать главу

- Пепел, наследник барона Ветрокрыла, - представился временно полученной должностью, в надежде на повышение репутации с Братством. – Приветствую на наших землях.

- Наследник в яслях? – удивился АраГорн, - Но как?

- Ты что, на корпорацию работаешь? – поинтересовался не менее удивленный ЛогаутВас, - а квесты выдаешь?

- Рад личному знакомству с вами господин Пепел, - учтивым тоном выдал Кирьон. – Если пожелаете, двери вербовочного пункта Святого братства для вас всегда открыты. – Сунув руку за пазуху, он достал и развернул карту, быстро сориентировавшись, ткнул в нее пальцем, сопровождая свои действия пояснениями. – Вот здесь мы находимся сейчас, а вот тут вербовочный пункт Святого братства. – Система среагировала сразу, оповестив о появившемся у героя на интерактивной карте метке и новом задании.

- Кстати, продолжил свою работу вербовщик, - При вступлении в братство вы можете сразу сменить доспех странствующего рыцаря на доспех храмовника, минуя должность послушника и месячные курсы молодого бойца.

- Ого! Круто! – В один голос восхитились завербованные братья. Хорошо быть мажором.

- Богатство и дворянство тут не причем, - понял по-своему игроков вербовщик, - У Пепла есть боевой опыт владения доспехами. Кроме того, - менторным тоном продолжал вещать Кирьон для расстроенных рекрутов, - он уже посвящен в рыцари, а у вас все еще впереди. Прошедшие испытания в форте Големграда, могут рассчитывать на службу рыцарем при Ордене, жрецом при Храме или инквизитором при Монастыре.

На вопрос героя об альтернативных вариантах раскачки персонажа узнал, что для такого донатора, пускай и нуба – этот путь тоже открыт. Спорить не стал, рунный доспех стоит не мало, а знаков ордена на мне нет, значит – купил за реальные деньги, тем самым получив статус странствующего рыцаря. А игрок, который уже играет, но мало что знает об этом игровом мире и не интересуется информацией на сайте игры, не кем иным как нубом быть не может по определению. Но ребята не кичились знаниями, коротенько поведав некоторые основы. Со слов парней подтверждалась ранее известная Пеплу информация о том, что варианты, конечно, есть, но путь этот не прост и тернист. Кроме того, открылась новая информация.

Оказалось, гномы на пятнадцатом уровне могли пойти на службу к королю гномов или стать изгнанниками. Эльфы делились почти так же. На тех, чей выбор пал за Древних, поступали к ним на службу. Для свободолюбивых эльфов существовали Дом Луны и клан Лесных эльфов. Члены дома Луны считались беглыми изгоями, которые сражались за свою свободу и независимость. Кстати, членом этого дома мог сталь любой игрок вне зависимости от расы. Закрытым эльфийским обществом, на текущий момент, оставался только клан Лесных эльфов.

Кроме этого, можно было пойти на службу в стражу любого города, при достаточной репутации, или на службу к владыкам земель. Существовали и не популярные среди жителей империи, но востребованные игроками сообщества, среди которых были разбойники, работорговцы, некроманты и демонологи. Не стоит забывать о игровых кланах, при вступлении в которые тоже гарантировалась прокачка персонажа, совместные рейды, а не высоких уровнях доля трофеев и даже реальная зарплата.

Ребята ушли с вербовщиком, оставив героя в раздумьях на развилке дорог. Информации получил много, теперь стоило все это переварить. Медленное передвижение к лагерю по грязи с перегрузом, теперь даже способствовало нормальному осмыслению всего услышанного. Хотя, зачем обманывать – тащится по грязи было ужасно уныло. Не известно, где и как так быстро они успели прокачать уровни, даже не обзаведясь трофейным вооружением, но факт остается фактом. Практически голодранцы покидали «ясли», для того, чтобы влиться в ряды Святого ордена познавая открытый мир.

Герою к своему лагерю удалось добрался только к ночи. Молча свалив все имущество домовому бес счета, не взирая на его вздохи и ахи. Хотелось одного - отправиться спать. Дебаф усталости трехчасовым сном, к сожалению, не снимался. Но стоило перекинуть груз трофеев на чужие плечи, как неожиданно открылось второе дыхание. Сбросив хлам, вес которого трехкратно превышал естественную грузоподъёмность персонажа, ощутил невероятное блаженство и легкость, но лишь покинув доспехи, игрок понял, что почти порхает, не смотря на усталость. Неожиданно наступила легкая эйфория.

Несмотря на то, что неписи всегда готовы помочь в работе по благоустройству лагеря, инициативу они не проявят и за игрока его работу не сделают. Все, что планировал - это поставить рыцарский доспех в рунный круг и посмотреть, сколько ресурсов нужно на его починку. Навскидку получилось выяснить, что хорошая часть принесенных с таким трудом ресурсов уйдет на ремонт. Дела… Не удержался и всё-таки дал команду домовому внести все необходимые ресурсы для восстановления прочности доспеха в рунный круг.