Единственное, что совпадало – это построение рун. Во всех случаях в аурах рунных печатей имелись три группы символов, которые повторялись. Всегда присутствовали парные руны «Начало» и «Конец». Названий у них не было, вот и пришлось идентифицировать их именно так. Система изменения приняла и закрепила в интерфейсе. Между Началом и Концом были прописаны парные руны, которые игроком были названы «Явь» и «Правь». Кстати удачно. При активации парной руны Явь появлялась информация о магической печати, изменить которую не получалось. Перестановка рунных символов внутри парной руны Правь приводила к вскрытию печати. Вся эта рунная вязь Пеплу что-то напоминала, но вспомнить, что именно, к сожалению, не удалось.
Магическая защита на тайнике стояла начального уровня, поэтому сундук открылся со второй попытки при произвольной перестановке трех символов в парной руне Правь. Как только рунные символы стали так, как задумывалось кем-то ранее, замок на сундуке со щелчком открылся.
Сграбастав все имущество из тайника в инвентарь, герой попытался поскорее выскочить на чистый воздух. Но куда там, ноги персонажа словно приросли к полу, а перед глазами выскочило системное сообщение, гласящее о добыче редкого оружия.
«Деревянный охотничий лук каменной кожи»
Тип: Разрядное оружие
Качество: Редкое
Навык: Ведун
Дистанционный урон: 35
Контактный урон: 3
Тип урона: колющий
Атака: 1,1
Внутренний взор: 1/40 манны
Дальность дистанционной атаки: 75 шагов
Дальность контактной атаки: 1 шаг
Точность: 70%
Заряд: Охотничья стрела
Магический колчан: 6 стрел.
Стоимость: 36 золота
Вес: 4 кг.
Внимание:
Стрелковое вооружение имеет возможность применить целевую магию вне зависимости от типа урона, на него влияет навык Ведун. При экипировке из-за своих габаритов занимает обе руки и может снижать скорость перемещения.
Дополнительный эффект:
При перезарядке стрел магический колчан накладывает заклинание «Каменная кожа» на персонажа.
Сопротивление прямому урону: +150
Желаете взять: Да / Нет.
Согласившись игрок естественно забрал трофей. Это конечно не посох эльфийских друидов, но тоже неплохо. К сожалению, и без ложки дегтя не обошлось в этой чашке меда. К луку охотничьих стрел прилагалось менее десятка, а если быть точным 8 шт. С этим не навоюешь. Кроме всего прочего лук находился, как говориться, в базовой комплектации. Довести это оружие до приемлемого уровня конечно можно, но для этого придется прокачивать ремесленные навыки, а к навыкам необходимо иметь уйму ресурсов.
Если при создании этого игрового мира над его реалистичностью создатели поработали достаточно, чтобы его воспринимать как живой, то ремесла выглядели как полный шлак. Игровая легенда объясняла появление оружия в этом мире так же, как пастух образование прыща на лбу. Прежняя цивилизация рухнула, но артефакты остались. Ту часть находок, которую сумели применить к чему-то - используют. Что не сумели применить - преобразовали с помощью магии Изменения в ресурсы создавая новые арты. Рабочие, но не нужные артефакты до сих пор трансмутируют в редкие ресурсы с помощью навыка Алхимия.
Таким образом, даже обладая всеми ремесленными навыками простого жезла артефактору не собрать, а кузнецу ножа не выковать без специальной кузницы. С помощью кузницы артефактов можно усилить базовую основу существующей болванки артефакта редкими или легендарными ресурсами. Таким образом, взяв за основу один боевой артефакт, в итоге можно получить несколько видов оружия: скипетр, жезл, лук или посох. При этом и урон, и дальность, и меткость будут разные при единой основе, но в пределах возможностей заготовки.
У кузнецов все было гораздо проще: заточка, закалка, модернизация. Размышление героя о том, какую прелесть удалость заполучить, наглым образом прервали мелкие воины полей. Если игроку среди дымящихся развалин лагеря рассмотреть противника не удалось, то они почти двухметрового человека в латных доспехах засекли на подконтрольной территории на раз. Атака, тоже последовала незамедлительно.
Два стража атаковали слажено, с боков. Скрип зубов о стальные сапоги противно раздался с обеих сторон, создавая эффект стереозвука. Пепла передернуло, но не от полученного мелкого урона, который все же прошел с учетом игровых условностей, а от услышанного скрежета. Имперский жезл появился в руках почти мгновенно, благодаря закреплению оружия за горячими клавишами игрового интерфейса, стилизованного под магию пространства.