Когда видеоряд кончился, появилось новое сообщение.
«Приветствуем Вас в удивительном мире под названием Тева́ир!»
«Пользователь авторизован через учетную запись администратора. Тип: Ассистент. Желаете использовать корпоративный бонус и конвертировать существующую учетную запись в игровую?»
— Конечно желаю, что за глупый вопрос!
«Внимание! Игровой персонаж будет сгенерирован автоматически на основе накопленных сведений о пользователе. Изменение данных учетной записи невозможно. Все равно продолжить?»
— Определенно, начинай уже!
Дигамма даже и не думал, что будет в таком предвкушении от места, где бывшего Ассистента не ждало ничего хорошего. Виной тому стала его патологическая тяга ко всему новому и необычному. И больше всего Ди не терпелось опробовать магию.
Изначально в проект «Новый горизонт» были заложены законы природы, аналогичные земным, а уже потом поверх них добавили концепцию магии. Для этого мир «наполнили» некой условной энергией, которая «затрачивается» на изменение реальности с помощью особых системных алгоритмов — Способностей. За их нормальным функционированием, да и вообще за глобальным балансом следит Система, самостоятельно создающая и корректирующая правила, по которым работает магия и определяется «стоимость» ее применения. Эта магическая энергия как бы свободно циркулирует повсюду, особо не взаимодействуя с физической составляющей окружающего мира, однако живые существа способны накапливать и использовать ее по своей воле. Только вот оказалось, что противоестественная сила Способностей может навредить даже собственному источнику. В ответ на возникшую угрозу Система ввела одну из своих первых аксиом: любое живое существо обладает запасом собственной внутренней магической энергии, которая защищает его тело при использовании внешней магии. Иначе эту энергию называют жизненной, потому что организм может тратить ее для заживления серьезных ран в критических ситуациях.
«Внимание! Особенность „Игровая механика“ несовместима с текущим типом учетной записи и не может быть добавлена. Все равно продолжить?»
— Да сколько можно? Я на все согласен!
«Новый горизонт» предполагал систему уровней и очков характеристик, шкалу опыта и цифровую оценку различных параметров только для «игроков». Коренным обитателям этой виртуальности и тем, кто на старте отказался от «Игровой механики», всего нужно было достигать тренировками и обучением. Правда случившееся Дигамму нисколько не расстроило. Система уровней и прочие «игровые» фишки действительно помогали в развитии, но в определенные моменты наоборот его тормозили и ограничивали доступ к Способностям. Конечно, клиенты Спектр Интерэктив об этом не знали.
«Ожидайте».
На самом деле ждать не пришлось. Система уже через несколько секунд представила результат.
«Поздравляю! Игровой персонаж успешно создан. Желаете открыть Сводку и ознакомиться с личными данными перед тем, как продолжить?»
— Да, было бы неплохо.
Перед Дигаммой возникло системное окно под названием Сводка. В этот раз все было оформлено весьма лаконично: серый полупрозрачный фон и белые буквы, написанные строгим прямым шрифтом.
"Имя: SIDIS P-6.
Раса: Младший демиург.
Класс: Магический архитектор.
Ядро: Изменение Материи.
Статус: Проклят.
Особенность: нет".
Дигамму передернуло после взгляда на графу «имя». Он надеялся, что больше никогда не увидит это клеймо, не то, что будет его носить. «Как в старые недобрые времена», — раздраженно подумал Ди. Но остальные полученные преимущества определенно стоили такой платы.
Раса младший демиург являлась переработкой статуса Ассистента. Дигамма предполагал, что Редакторам бы выдали нечто вроде старшего или высшего демиурга, если бы они смогли воспользоваться стартовым бонусом. А полученный класс был отражением характера работы Ди в проекте, что и не удивительно. В этом мире любое разумное существо могло обзавестись классом, соответствующим своей специализации. Естественно, к нему прилагались и определенные бонусы. Дигамма, например, получил одноименную классовую Способность. Доставшаяся ему раса тоже имела похожий бонус.
"Магический архитектор.
Классовая.
Эффективность магических печатей увеличена. Расход магической энергии ощутимо снижен, если Способность направлена на минерал или древесину".