Решаю найти в истории переходов все сохранения, когда я во сне отправил себя в тот самый гараж с которого началось самое интересное и когда я оказался в офисе с девушками. Если сразу не найти, то со временем можно и потерять, поскольку переходы сохраняются автоматически, тем самым незаметно накапливаются.
Легко нахожу эти точки, поскольку они на самом верху. Обе с одним и тем же названием локации «Джусткейф». Название то же, но координаты разные.
Создаю в папке «Виртнамбулизм» подпапку «Переходы» и копирую обе точки туда. Это хорошо, что я больше не делал переходов в этом своём состоянии, а лишь ходил по одной и той же локации. Теперь у меня есть две точки, начало и конец. Придёт время и я всё там хорошенечко проверю.
Приписываю к этим двум точкам дополнительную информацию методом изменения имён, чтобы всегда помнить, что откуда появилось и к чему отно́сится. Всегда так делаю, когда файлы имеют для меня особое значение.
Это конечно ещё не доказано, но путь в моём сне мог совпасть с виртуальным. Прямо как на картинках «Найди отличие». Иначе я бы не смог так далеко уйти. Не исключено, что я мог бегать на месте и видеть, что иду прямо, тогда виртуальная архитектура необязательно должна совпадать с увиденной мной во сне. Но совпадение пространств кажется логичным, потому что вначале сна я видел Мифорус таким какой он есть, а в самом конце увиденное совсем не совпадало с действительным. Одно я знаю точно – человеческому мозгу во сне намного легче управлять виртуальным телом через нейроинтерфейс, чем в том же сне, но реальным телом в реальности, что в народе называют сомнамбулизмом и что является отклонением здоровья.
Смотрю на своё виртуальное тело. И всё-таки, как мне кажется, настоящий сенсорик не пользуется виртнамбулизмом. Возможно, некоторые процессы и могут быть схожи. Что-то вроде того, когда человек вводит себя в некий транс и начинает чувствовать виртуальные прикосновения. Но мой мозг, видимо, ещё не достаточно привык к нейроинтерфейсу, чтобы успешно додумывать эти недостающие ощущения.
Кажется я немного застоялся.
Осматриваюсь по сторонам. Гляжу, как бы сквозь корабль, но не могу вспомнить зачем я остановил Мифорус на этой локации. Ах, да, он же тут просто застрял.
Корабль исчезает.
Смеюсь. Теперь я действительно могу посмотреть сквозь него.
Падаю вниз, что будет совсем не больно, так как здесь нет шкалы здоровья. Если ты не на какой-либо игровой зоне, то, как правило шкала здоровья отсутствует. Но даже просто видя стерео-картинку высоты, можно выхватить не хилый заряд адреналина. Моё первое падение вызвало у меня такой взрыв эмоций, что аж пришлось закрыть глаза и несколько раз мысленно повторить – я в Виртронации. Весело было.
Приземляюсь на плоскую крышу дома. Похоже на то, что кто-то решил за меня, что всё же лучше один раз потрогать, чем сто раз увидеть.
Редко такое случается, но всё-таки случается, когда локация удаляет объект раньше времени. Решаю проверить, действительно ли локация удалила Мифорус, или просто вернула в инвентарь.
Смотрю в папке возвращённых объектов, которую стараюсь держать в чистоте. Ничего. Значит локация не вернула его по времени, либо по другой причине, а просто удалила. Это не может не быть зна́ком судьбы. В любом случае, чтобы возвращать объект, ещё не прошло двадцать четыре часа, а значит это, скорее всего, какой-то сбой на сервере данной локации под названием Горск.
Сохраняю эту координату места с дописью «Точка исчезновения Мифоруса», опять же, на всякий случай, если мне понадобится вернуться в это же самое место. Сдаётся мне, не зря я здесь стою́. За последнее время я привык воспринимать события, как знаки и даже пытаюсь анализировать их.
Начинаю двигаться к краю крыши. Моим глазам открывается вид на небольшое подобие маленького городка с простыми прямоугольными, не слишком высокими, зданиями. По сути, как в обычной жизни. И, действительно, похож на любой населённый пункт с окончанием «горск». Этот городок почти пуст. На мини-карте всё та же группа из пяти человек. Они до сих пор продолжают находиться в той же самой области, в которой я их заметил – засели в одной из квартир одного из зданий. Они, конечно же, наблюдают за мной, как и я за ними. Возможно даже, что это они аннигилировали мой корабль, если в их команде имеется хотя бы один сильный айтишник. Либо, если эта локация принадлежит кому-то из них и ему надоела, висящая над его городом, гигантская штука. Надо было мне, наверное, летать повыше. От мини-карты, конечно, не скроешься, но по крайней мере корабль бы не засветился. В любом случае никто не может удалить чужую вещь полностью, а могут только убрать с локации, тем самым, вернув её владельцу. Но объекты всё равно иногда пропадают безвозвратно и почему так происходит трудно сказать. Возможно даже, что Мифорус стал ошибкой в программе.