– Обмен? – пытаюсь догадаться.
Кивает:
– Мне нужен набор для строительства домов. У сестрёнки день рождение. Любит девчушка в Виртронации строить дома. Текстур я ей уже надарил, но с двигающимися частями у неё проблемы.
Вспоминаю про одни из первых, созданных мной, товаров для своего магазина – двери с разными видами программ для разных случаев использования, окна и даже движущиеся занавески раскрывающиеся касанием. Меня ещё тогда впечатлила возможность установки на товаре неограниченного копирования – закинул в магазин и забыл. Мой расчёт был как раз на новичков, которые приходя в Виртронацию сразу начинают строить дома, чтобы попробовать имитировать жизнь и как правило, сталкивающиеся с проблемой программирования. Таких людей оказалось не мало. Чтобы поставить стены и прилепить крышу много ума не надо, но у любого нормального дома, как минимум, должна быть дверь запрограммированная на открывание и закрывание, а ещё желательно иметь возможность защитить открытие двери от посторонних. К сожалению не я единственный продавал двери и занавески, но товар в ходу до сих пор, и приносит прибыль. Удивительно, что именно меня он просил и именно об этом. Даже учитывая, что скорее всего он задумал отправить меня на главное торговое пространство официального сайта Виртронации. К слову, именно там я и держу свой магазин.
– Есть у меня набор дверей с разными программами, – перечисляю. – Открывающиеся окна и даже запрограммированные занавески. Есть даже программа шарниров для двери, чтобы дверь рукой открывать.
– Знаю, знаю, современная Виртронация. Можно объекты брать руками и всё такое. Улётная тема.
Он как будто задумывается. Его взгляд какое-то время блуждает выше положения моей головы.
– Ага, точно, – помогаю. – В начале такого не было.
– Согласен! – кивает. – Ты мне весь набор, а я тебе местные крылья.
Производим внутренний обмен. Это обмен с прямым присвоением статуса владельца при передаче. Единственный способ прописать на чужой вещи статус владельца в своём лице.
Тут же приходит предложение дружбы. Соглашаюсь. По крайней мере, это значит хотя бы то, что он не задумал обмануть меня. И довольно удивительно, что мне вообще так повезло с крыльями.
Выражаю благодарность и он мне тоже.
– А ты всем помогаешь тут? – интересуюсь.
– Неа, просто мне твой стиль понравился. Сразу видно, ты тут не просто так.
– Это что-то вроде любимой роли, которую я играю, – признаюсь.
Для меня это особенная роль. Вечная. Возможно я когда-нибудь изменюсь, но тогда это буду уже не я. Мой персонаж должен вызывать одно чёткое представление у окружающих, состоящее из нескольких основных черт человека. Название пока я этому не придумал, но точно знаю, как действовать.
– А если эта твоя роль, что по жизни, не подойдёт где-нибудь? Иногда бывают суровые ролёвки.
– Ну ничего, – оправдываюсь. – Не пойду туда. Переживу. Мне пора к сожалению, – резко меняю тему. – А то бы поговорили.
– Тогда высокого тебе полёта, – желает мне этот мечник, который скорее всего ни на что бы не променял наше полное погружение.
– И тебе всего хорошего, – отвечаю ему перед тем, как развернуться и продолжить свой путь.
Пройдя пару минут решаю немного уйти с дороги в сторону, чтобы никто не потревожил. Предстоит по-быстрому научить свой мозг управлять крыльями.
Вспоминаю кем-то сказанные слова: «Если бы у человека были крылья, то они бы очень мешали ему ползать…» Смешно, но как-то не вовремя.
Петляя между огромными стволами, быстро нахожу небольшую полянку, которая вполне подходит. Замечаю, ещё одну подобную полянку вдалеке. Наверное, дизайнер оказался любителем полянок.
Смотрю в сторону дороги, которую уже не видно, как бы запоминая направление. Не хватало ещё заблудиться в виртуальном лесу.
Одеваю приобретённые крылья преждевременно сняв щит и начинаю вертеть головой, чтобы увидеть их. Я бы мог включить вид от третьего лица, или использовать свои собственные методы, чтобы всё получше рассмотреть, но это убивает ощущение, что они на тебе и являются частью твоего тела.
Крылья оказываются чёрного цвета, что очень хорошо подходит к моему стилю. А парень неплохо разбирается в сочетаниях, порадовал. Сейчас они в сложенном состоянии. Пытаюсь ощутить это представляя, что за моей спиной и правда есть крылья. В этом процессе важно максимально синхронизировать свою фантазию с виртуальностью.
Открываю редактор движений. Давненько я его не использовал. А ведь когда-то, в самом начале, он был востребован чаще инвентаря. Забавно.