Выбрать главу

– Я готов ко второму заданию! – говорю.

Царица несколько секунд думает и выдаёт:

– Найди-ка мою дочку царевну Немелуну, пора ей спать ложиться.

Значит живут где-то на западе, но не на американском континенте, а на нашем. На американском континенте сейчас примерно ранний вечер.

– Она где-то в за́мке? – спрашиваю на всякий случай.

– Нееет, – улыбается царица. – Она где-то в стране. – Разводит руками как бы показывая всё вокруг.

– Это значит, где-то в вашей стране? – переспрашиваю, чтобы уж точно знать.

– Да, – несколько раз кивает она. – Где-то играет. Найди и приведи её ко мне.

Странное конечно дело. В конце концов она может через реальность поговорить с дочкой, так как я почти уверен, что они семья. К тому же опасно подвергать психику ребёнка общению с незнакомцами, либо тут действительно туго с клиентами. Хотя конечно есть одна важная деталь – золотой список. Как говорится, веди себя прилично, если хочешь попасть туда.

– Так и быть, дам тебе подсказку, – вдруг решает помочь царица. – Она любит играть на высоте.

Это немного ошарашивает меня. Мечник действительно знал, что крылья пригодятся. Хотя мне конечно не помешало бы подыграть этой ситуации.

Стою, придумываю, как спросить про полёт.

– Ах, да, – смеётся виновато. – Крылья купишь на базаре. Это тут, не далеко. – Показывает рукой направление, – ты должен был заметить поворот направо.

Ну вот, теперь логическая цепочка срослась. Пора приступать. Но что-то я не помню поворота поблизости. Видимо я его прошёл во сне и к тому же довольно удачно. Судя по направлению руки, это действительно там где я ходил. И хорошо, что царица подсказала в какую сторону поворачивать, а то пришлось бы гадать, потому что уточнять у неё информацию я бы не решился.

Благодарно киваю ей и иду.

Решаю, для убедительности, действительно сходить на базар. Кстати, помню, видел пустырь издалека, примерно в том районе, когда летел. То, что находилось на пустыре, было плохо видно из-за оптимизации графики, но кажется, это действительно было похоже на базар.

Ничего страшного, если пройдусь ещё немного пешочком. Зато потом смогу летать без ограничений. И что-то мне подсказывает, им на эту мелочь совершенно плевать. Хотя всё равно негоже было обманывать царицу, но я просто промолчал и всё. Если что, скажу – не посчитал это важным для обсуждения, так как лишние разговоры при получении задания могут навредить и что крылья были с прошлых посещений этих мест. Вот и все дела.

Получается, что мне теперь нет смысла идти на базар, но куда лететь и на какую высоту, чтобы найти царевну Немелуну? Может на базаре найду ответ…

Царевна, это та же принцесса, а царица – королева. Чувствуется в этих названиях, царица и царевна что-то наше, славянское, древнее. А понятия королевы и принцессы с запада пришли. Ведь у нас были цари, а не короли и царевичи вместо принцев. Вот всё и сходится. К тому же проверочное склонение ставит всё на свои места и выходит, что царствовать могут лишь цари, а у королей лишь королевства. Смешно звучит – королевствовать.

Смотрю на время – почти три ночи. Многовато, но всё-таки не буду одевать крылья до базара. Лучше подумаю, как искать человека в стране, где мини-карта не показывает людей. А именно, не работает обычный способ обнаружения. Должен быть какой-то особенный метод, вроде волшебной карты, свитка или на худой конец какого-нибудь зелья. В конце концов не могла же меня судьба отправить на базар просто так.

В общем решено, иду.

Начинаю идти в несколько раз быстрее, чем во время первого задания. Делаю это чтобы снова не уснуть, да и поторопиться бы не помешало.

Всё-таки удивительно – могу гулять несколько часов к ряду и при этом находиться на одном месте у себя в квартире. Ох, уж этот виртуальный мир. Почти безграничный, почти прекрасный.

Виртронация сделала всё, чтобы виртуальный мир стал таким притягательным. Пространство поделено на локации для того, чтобы принять неограниченное количество людей, которые могли бы встречаться, или просто общаться друг с другом в не зависимости от того на каком сервере Виртронации они находятся. Любой человек имеет возможность побывать на любой существующей локации и встретиться с любым пользователем.

В какой-нибудь простейшей многопользовательской игре используется способ раздельных серверов, на которых обрабатывается одно и то же пространство, чтобы удовлетворить нужды всех желающих. При этом теряется возможность встречи, или общения между людьми с разных серверов. Здесь же схема работы иная – все сервера с локациями связаны подобием единого пространства. В этом едином пространстве, локации расположены впритык друг к другу. Такая схема уже довольно распространена и используется не только Виртронацией, но и другими компаниями виртуальных развлечений. Хотя, это конечно не единственное, чем хороша Виртронация. Всё дело в совокупности максимального количества используемых платформой факторов, среди которых присутствует полная свобода наряду с большими возможностями. Не каждая многопользовательская игра, или песочница способны на такое, даже при использовании передовых разработок полного погружения в виртуальную реальность.