Над Тучкой взлетает пока ещё не светящийся мячик.
– Могу тебе скинуть копию своей лампочки, – говорю Рисбо осознавая невозможность создания нового объекта в этом месте.
– А не, не надо, уже нашёл, – отказывается Рисбо от помощи.
Киваю ему.
Мячик Тучки начинает светиться, быстро увеличивая яркость.
– Думаю, надо всем сделать свои светильники невидимыми, – волнуется Синклер, – чтобы не отвлекали от игры.
Первым делает свой ромбик невидимым, визуальное отсутствие которого действительно улучшает видимость благодаря освещённому окружению.
Поступаю со своей лампочкой так же.
– Как там это делается? – обращается Тучка к Синклеру.
– Прозрачность знаешь где? – помогает он.
– Ищу, ищу…, – комментирует она свои движения по редактору объектов. – А вот…, сибки.
Вот и она оказывается освещённой, как будто, неведомым источником света.
Смотрю на Челса, который на стадии смещения координат. Он решает использовать бутылку из-под напитка, похожую на пластиковую.
Рисбо двигает над своей головой, большую штуковину непонятной формы. Вниз, вверх, вниз, вверх, как будто ищет идеальную высоту.
Пытаюсь понять, что это у него. Остальные тоже подключаются к разглядыванию неопознанного объекта.
– А что такого, я скульптуру делал, – не выдерживает Рисбо.
Все соглашаются. Некоторые многозначительно кивают.
– Для скульптуры это норм, – делает вывод Синклер. – Ты главное её сначала сделай невидимой, а уже потом включай светимость. А то ещё ослепишь нас.
Скорее всего Синклер это не серьёзно. А Рисбо, наверное, хочет больше всех светить, если выбрал такую большую лампочку.
– А ты почему себе не сделал? – обращается Тучка к Сенсу.
– А я разведчиком буду, – уверяет он её.
– Мммм…, – задумывается она, как бы соглашаясь.
– Угар, – комментирует Челс.
Замечаю, что все кроме Сенса создают круги света под собой – значит готовы. Мне уже не терпится обследовать это странное место.
Подхожу ближе. Всматриваюсь в темноту. А ведь кусок стены, тот, что недалеко от входа – не единственный. Справа и слева из темноты выглядывают подобные обрывки стен разной длинны и подобные конструкции. Напоминает лабиринт, но слишком свободный лабиринт. А ещё, темнотой, немного напоминает помещение хранителей золотого списка, если не учитывать все эти обрывки стен расположенные в случайном порядке. Хотя, там всё же было немного света исходящего от внутренней поверхности полусферы. Видимо ощущение возникло ещё и из-за огромного пространства. Виртуальную темноту ни в коем случае нельзя сравнивать с миром темноты во сне, куда я попал благодаря царевне Немелуне. Та темнота как минимум не нарисована в трёхмерном редакторе. Она была живой и всепоглощающей. Ну да ладно, надо бы сосредоточится на том, что происходит прямо сейчас.
Замечаю шевеление возле одной из дальних стен. Как будто чей-то панцирь сверкнул отразив тусклый свет. Это точно не человек. Мини-карта так устроена, что может показывать только людей, а на ней никого.
Наконец команда обходит меня, и я трогаюсь вместе с ней.
– Кажется я видел монстра, – говорю.
– Ух круто! – достаёт Рисбо свой новый топор. Оглядывается на друзей. – Кому-нибудь страшно?
– Думаю, только тебе, – подкалывает Синклер.
Обходим, уже порядком поднадоевший, кусок стены. С обратной стороны к нему перпендикулярно пристыкована чуть более длинная стена с обрушенным краем. Вот и вся конструкция. Видимо, вот из таких конструкций различных конфигураций и состоит всё это пространство.
Двигаемся дальше.
– Ну а тебе Тучка? – пытается найти поддержку Рисбо.
– Очень страшно мне сейчас. Надеюсь ты меня защитишь.
– Ну мне на самом деле не страшно, – перестраивается Рисбо влево, закрыв таким образом незащищённую сторону Тучки. – Просто напряжённо как-то.
– Напряжённо, – подхватывает Челс, немного хихикнув.
Возможно, Рисбо хотел как-нибудь обидно ответить Челсу, но фоновый крик монстра остановил его.
– Вы лучше готовьтесь к бою, чем сравнивать свои страхи, – учит Синклер. – Всех так или иначе цепляет в противном случае вы бы давно ушли домой.
– Ну я чую монстров, – рассуждает Рисбо. – У меня на них нюх.
– У тебя нанихнюх…, – вторит Челс. – Типа это что?
Все тихо смеются.
– Тебе видней что такое типа, – вступается Тучка за Рисбо. – Ты же постоянно про это говоришь.
Новый взрыв тихих смешков.
– Народ, советую сконцентрироваться, – пытается повлиять Синклер.
Полностью согласен с ним. Если мы и не встретим никаких монстров, то просто-напросто отвлекшись можно потерять оружие из руки, и потерять навсегда. А это обычно расстраивает владельцев оружия, ведь часто приходится покупать его в магазине за немалые деньги и часто оно оказывается не копируемым. Бывает удачное сочетание событий, когда локация запрещает выкладывание любых объектов и просто возвращает оружие в инвентарь сразу после его потери. Многое зависит от самой локации – останется оружие после падения, или исчезнет. Может случиться так, что игрок просто не замечает, как оружие выпало из руки и продолжает свой путь. Локация при этом может оставить оружие лежать до тех пор, если к примеру этот объект родной для локации, как в нашем случае, пока его кто-нибудь не подберёт. Ведь на этой локации по которой мы сейчас гуляем, она с одной стороны запрещает выкладывание левых объектов и разрешает свои, так что все предпосылки к подобной ситуации имеются.