Выбрать главу

– Тучка, а ты всю архитектуру фиксируешь? – интересуется Синклер.

– Нет. Только первые три нарисовала. Те, что у входа.

– Хорошо. Всё верно. Я бы так же сделал. Если всё фиксировать, пришлось бы серьёзно попотеть с картой.

– Это да, – улыбается Тучка Синклеру.

Кажется, что за этими обрывками конструкций, мимо которых мы проходим, затаились существа и сидят, наблюдают за нами.

Кстати странно, что с тех пор как мы начали использовать свет – никого не встретили из мелких монстров. Если это не совпадение, то Тучка была бы не против. Мы сейчас так освещаем, что монстры наверное нас боятся. А Рисбо про это лучше не говорить, чтобы не расстраивать. Но с другой стороны, бабочки ведь летят на свет. Наверное, если бы мы не убрали видимость освещения то пара гигантских мотыльков бы точно прилетела. И странно, что как только все убрали эту видимость освещения я сразу заметил тот панцирь.

– Ну где же эти монстры? – как будто услышав мои мысли, жалуется Рисбо.

– Могу показать, где я видел того монстра, – говорю. – Но тогда нам нужно сильно влево.

Рисбо останавливается, заставляя этим действием остановиться остальных.

– Ну, показывай! – крутит головой.

Показываю на тот самый кусок стены, поскольку, он как раз оказывается в зоне видимости. К тому же я почти всё время не спускал с него глаз.

Все начинают усиленно всматриваться в ту сторону.

– А давайте сходим, – уговаривает Рисбо остальных. – Что если монстр прячется там?

– Думаю, неважно в какую сторону идти, – начинает движение Синклер к показанному мной месту. – Тут всё для нас новое.

Все, кроме нас с Сенсом, крадутся в боевых стойках. Только Рисбо это делает короткими перебежками из-за использования анимации.

Создаётся впечатление, что все соскучились по обычным рядовым мобам и сейчас были согласны, ради них, идти куда угодно.

– Проверенные развалины зарисую наверное, – решает Тучка.

– Так точно, – соглашается Синклер. – Хотя бы для того, чтобы знать, где проверили, а где нет.

– Только давайте не долго в этом месте, – уговаривает она. – Мне хочется побольше узнать об этой игре. А вам?

– Согласен, – кивает Синклер. – Сейчас никакой тщательности. Эта игра нам может вообще не понравиться.

– Походу актуальная игруха, – выражает Челс своё мнение.

– И мне нравится, – хищно улыбается Рисбо.

Пока игра действительно кажется не плохой и мобов не слишком много, и постоянно держит в напряжении. И самое главное для нейроинтерфейса – нет уровней развития персонажа, как в прочем почти по всей Виртронации.

Подходим к тому самому куску стены, возле которого я видел движение.

– Сейчас тихо! – шепчет Рисбо.

Приближается к краю стены и показывает жестом руки, что якобы нужно посмотреть с другой стороны. Друзья ему позволяют поиграть в командира.

Заглядываем.

Вижу небольшую нишу образованную стенами пристыкованными одна к другой. И самое интересное – тут даже кто-то поселился. В одном углу, прямо на полу, валяется подобие лежанки. С другой стороны этой импровизированной комнаты, находится что-то похожее на стол. Неровный обломок стены в роли столешницы, под которой несколько более мелких обломков в роли ножек.

Пока мы замеревшие стоим у края, из-за третьей стены, до куда мы ещё не успели дойти, выходит прямоходящая мышь ростом с невысокого человека, одетая в доспех состоящий из двух полукруглых пластин, спереди и сзади, соединённых ремнями. Не замечая нас, мышь направляется в сторону жилища, передвигаясь на своих задних, худых, лапках. Это конечно, если три стены, лежанку и стол из обломков, можно назвать жилищем. Вся эта ситуация выглядит довольно трогательно, особенно мышиные лапки из-под металлических пластин. Скорее всего это и есть хозяин лежанки.