У нас сложились сугубо деловые отношения. При этом мало напоминающие структуру: начальник-подчиненный. У меня вообще с подчинением не очень. Индивидуалист, привыкший все решать сам и отвечать за свои действия. А подчинение женщине - вообще за рамками моего характера. Но руководитель конторы смогла внушить самое главное - уважение. И для меня вопросом чести стало справляться с самыми сложными, порой неразрешимыми на первый взгляд задачами. Чтобы доказать, что я могу соответствовать высоким требованиям, предъявляемым сотрудникам данной фирмы. Поскольку мне было на кого равняться и к чему стремиться. Эта женщина стала моим профессиональным ориентиром и человеком, которого я до сих пор ценю и уважаю. Даже несмотря на то, что наши пути давно разошлись.
Потом я несколько лет успешно оттачивал свое мастерство уже в других компаниях того же профиля, воплощая в жизнь почерпнутые на первом рабочем месте знания и собственные разработки.
Я вошел в сверкающее сочетанием стекла и металла офисное здание, на лифте поднялся на нужный этаж. Нежданно нахлынувшие воспоминания нисколько не мешали продвижению к офису. До тех пор, пока не столкнулся с неожиданно появившимся из-за угла человеком.
- О, Дэйв, здорово! - поприветствовал меня Аслан, дизайнер из моего отдела, с которым у нас сложились вполне приятельские отношения.
Пожал руку приветливо лыбящемуся брюнету, непринужденно ответив:
- И тебе не хворать, дружище. Как продвигается игровой проект, который мы взяли в разработку?
В последние годы я отдал свое рабочее время играм. Нет, я не отвлекался украдкой на всяческие стрелялки и бродилки, покоряя просторы раскрученных площадок. Я их создавал. Ежедневным кропотливым трудом возводил все эти навороченные пространства, населяя их оживленными мобами и подготавливая условия для игроков. Конечно, создание новых развлекательных миров - это не только моя заслуга. Множество людей вкладывают силы и знания, чтобы получить изящную в своем совершенстве и оригинальности игру. И встреченный коллега как раз принадлежал к когорте художников, в основном создавая брутальный антураж истинно мужских площадок.
- Отлично продвинулся, - бодро поведал мужчина, подмигнув. - Генеральный решил, что ближайшие несколько месяцев работаем в паре, будешь воплощать в жизнь мои задумки.
Вот сбагрили в отпуск, а сами нарешали тут без меня. Привык я быть в курсе всех дел и принимать решения самостоятельно. Поэтому уведомление меня не сильно обрадовало. Можно было бы и позвонить, обсудить, а не ставить перед фактом. Тем более не уезжал я никуда из города, не сложилось у Николь с отпуском, вот и занимался другими делами во время вынужденного трудового перерыва.
- Конкретнее можешь сказать, какие обязанности мне приписали на этот раз?
- Кроме общего курирования проекта и координации работы других специалистов Роберт Алексович хотел, чтобы ты лично занимался программированием, а потом и тестированием игры. Вроде заказчик требовал лучшего спеца, а выше тебя по уровню у нас и нет никого.
Ого, ничего себе задачку мне навесили! Мало того, что полная ответственность за проект и компоновка программного кода. Так еще и альфа-тестирование, в котором я вообще обычно не участвовал. В виртуальных играх, по крайней мере, поскольку в процессе работы какие-то моменты испытывать все же приходилось.
Впрочем, Аслан был весьма компанейским парнем, с которым у нас сложились хорошие дружеские отношения, так что предстоящей совместной работой я был вполне доволен. Решил главный, что нужно мое непосредственное участие - значит, так тому и быть.
Компании, подобные нашей, не были крупными с точки зрения количества сотрудников, зато мы уже много лет уверенно держали первые строки рейтинга на рынке по объему успешно сделанных заказов. Ну и то, что среди акционеров значительная доля принадлежала корпорации «Virtual», тоже вносило свою ощутимую лепту в конкурентный уровень и объем заказов. Фактически, я и работал на самую известную и раскрученную контору современности. А начальник отдела программирования игр, хоть и не гендиректор, но тоже не последний человек в организационной структуре. В моем подчинении находились все люди, так или иначе занимающиеся нашей основной деятельностью: сценаристы, дизайнеры, мастера озвучки, программисты.
А сам я последнее время выполнял в основном административные функции, следя за слаженностью работы специалистов отдела. Так что возвращение к основным профессиональным обязанностям меня радовало. Практики по программированию мне все же не хватало. Так за организацией и бюрократией можно и позабыть все, чему учился столько лет. А это не есть хорошо.