- О-кей, тогда заскочу к себе на некоторое время, чтобы скопировать все необходимое. Работать будем у тебя, - принял не подлежащее оспариванию решение. - Вам же, как творческим личностям, удобнее ваять в привычной обстановке и без отвлекающих факторов.
Даже к лучшему, что меня включили в проект в качестве исполнителя. А то достало уже восседать в собственном кабинете, раздавая начальственные пинки и инструкции к действию. А так хоть потусуюсь с приятелем в рамках рабочего времени.
Пройдя дальше по коридору и распахнув дверь, я оказался в большом помещении, разграниченном светло-серыми перегородками.
- Салют труженикам! - бодрым голосом возвестил о своем присутствии подчиненным.
Никогда не вел себя с работниками, как высокомерный сноб. Все же одно дело делаем, так что лишний официоз только мешает. Даже когда я открою свое собственное дело, собираюсь придерживаться тех же правил с сотрудниками. Мне достаточно, что меня уважают как специалиста, а излишнее выканье и дистанцирование ни к чему.
- А вот и начальство нарисовалось, - ответил мне Равиль, пожимая протянутую ладонь. - Успел хоть отдохнуть за отпуск? А то тебя главный, - он многозначительно указал пальцем вверх, - к Аслану прикомандировал. И это явно надолго.
- Да уж, наслышан, - прокомментировал новость, здороваясь с остальными парнями.
Зайдя в свой кабинет, привычным движением оживил системный блок и развернул голоэкран. Фоновый треп сослуживцев, доносящийся через открытую дверь, нисколько не мешал привычным действиям. Подумав, что может пригодиться в данном конкретном случае, отправил копироваться на выносной диск нужные программы.
А пока шла процентовка, открыл новостной сайт, чтобы глянуть, что нового произошло на земном шаре.
«Опасна ли виртуальность?» - гласил заголовок самой обсуждаемый на текущий момент статьи. Ради интереса открыл ссылку.
В тексте говорилось об очередной смерти человека, зависшего в Virtual-Land. Я пожал плечами. Даже несмотря на текущий уровень медицины, все равно тысячи людей по всему свету погибают от сердечного приступа. Некоторое удивление вызвал тот факт, что погибший оказался молод. Если имелись какие-то проблемы со здоровьем, ему бы вряд ли продали шлем.
Я глянул на фотографию парня. Жить бы ему еще и жить. Видимо, выкрутил ощущения на максимум, войдя с полным погружением. Хотя странно, блокировки на шлеме стоят мощные, их просто так не взломать. Вопросы безопасности клиентов для корпорации первостепенны. А может статья - просто происки конкурентов? Слишком уж лакомый кус монополия на производство и продажу оборудования, обеспечивающего доступ в вожделенную страну, где сказки становятся былью.
Пока отвлекся на то, как проходит копирование, страница уже обновилась и читаемая статья исчезла без следа, как будто и не было. Странно, обычно новости просто уходят вниз, подталкиваемые более свежими сообщениями. Но я не придал значения данному факту, будучи погружен в дела насущные.
При моем появлении Аслан привычным движением растянул экран на большую площадь, переведя его в трехмерность, и вывел на панель прокрутку системных сообщений. Но при этом наметанная легкими штрихами картинка так и застыла развернутым безжизненным холстом. Непривычного вида деревья, яркие мазки цветов на зеленом ковре луга, синяя лента реки на заднем плане. Громоздкий замок из серых каменных глыб, окруженный рвом. Приземистые каменные домики за ним. Типичный пасторальный пейзаж. Скучноватый, я бы даже сказал.
Подключив диск с рабочими программами, я углубился в изучение фронта приложения сил и профессиональных навыков.
3
Когда новый персонаж регистрируется в системе, он даже не задумывается, что антураж, присущая данной игре атмосфера кем-то созданы. Конечно, во многом это заслуга дизайнеров, а также людей продумывающих сюжет и структуру мира. Но воплощаем в жизнь чужие идеи именно мы. Работники клавиатуры, маги системных кодов, волшебники алгоритмов.
Моя задача сейчас состояла в том, чтобы вдохнуть жизнь в намеченный дизайнером антураж. Закрепить многообразие красок, добавить шелест листьев на ветру, журчание реки. А также собрать в единую систему те части игры и программы, что делали другие ребята отдела. Что-то возьмем из наработанной базы данных. Некоторые антуражные детали проще скачать из бесплатных программных стоков или купить готовые, немного доработав под желаемые параметры. Собрать игру из разрозненных пазлов, заставив их работать совместно, создавая новый живой и функционирующий мир. Который затем заселится жителями из созданных персонажей NPC и игроков.