Выбрать главу

Я набрал на аудиофоне нужный номер, отрывисто бросив:

- Альбина, зайди в кабинет Аслана. И Эдварда прихвати.

Фигуристая голубоглазая блондинка появилась почти сразу, распространив вокруг запах дорогих духов.

Красивая, даже очень. Но на этом достоинства заканчиваются.

Она была устроена к нам на работу по личной протекции генерального. И с первых же дней положила на меня глаз. Уж не знаю, чем умудрился приглянуться избалованной девахе, привыкшей получать все желаемое на тарелочке с голубой каемочкой. Подстроенные встречи, пространные разговоры, как бы случайные касания. Дальше - больше. Она не давала мне прохода, вознамерившись во что бы то ни стало добиться поставленной цели. В ход шла сексуальная дорогая одежда, внушительный бюст, полуоткрытый глубоким декольте, подчеркнутые высокими каблуками стройные ноги, кокетливые взмахи удлиненных тушью ресниц, даже почти прямые намеки.

Парни уже начали прикалываться, что такой настойчивой соблазнительнице проще дать желаемое, чем объяснить, почему не хочешь. Поскольку никаких увещеваний она не понимала. А меня это навязчивое внимание только злило. Я сначала попытался мягко объяснить, что девушка у меня уже есть и в подобных отношениях я не заинтересован. Но когда понял, что слова прошли мимо, послал уже жестко и конкретно.

Обиделась. Зато мне стало дышать свободнее.

Это третий проект данного сотрудника. Один из предыдущих я уже отправил недавно на доработку. Первые два курировал лично Роберт Алексович, так что я видел только результат. Но вот сколько в них было именно ее работы, сказать сложно. Обычно желаемые параметры подробно изложены в исходной документации, так что на долю сценаристов остается только придать им художественное обличье. Писательский талант у девушки есть. Упорства в достижении поставленной цели и амбиций не занимать. А вот с фантазией и воображением в плане разработки антуража оказался напряг.

- Ответь мне, пожалуйста, - разбил я вязкую тишину, окинув вошедшую девушку мрачным взглядом, - почему компания начала работать без согласования с заказчиком?

- Господин Ито Хироси был готов поставить свою подпись, его все устраивало, - блондинка похлопала ярко подведенными глазами, наматывая на палец длинный платиновый локон. - Именно поэтому я приняла решение запустить разработку проекта.

Она!? Она приняла решение?!

Тщательно сдерживая бурлящее бешенство, я обманчиво ласковым голосом спросил:

- А почему я об этом узнаю только сейчас? - девушка потупилась, опустив взгляд. Только вот осознания неправильности собственных действий не было и в помине. - И какого ляда описание будущей игры отправлено на согласование без проверки внутри компании?

- Остынь, Дэйв, - только что вошедший Эдвард попытался перевести огонь на себя. - Отправлен предварительный вариант, я собирался сегодня вникнуть, доработать при необходимости и поставить свою визу.

Широкоплечий мужчина с растрепанными рыжими волосами и покрытым веснушками носом смотрелся бы нелепо в строгом деловом костюме, если бы не цепкий взгляд голубых глаз. На правах моего зама и друга, он не боялся перечить и спорить даже когда я находился в таком вот взвинченном состоянии.

- Дорабатывать придется немеряно, - отрывисто бросил я, пожимая руку вошедшему. - И мне не нравится сама идея. Почему фэнтези? Таких игр уже пруд-пруди на рынке. Покупать не будут, а нам по условиям договора платить неустойку, если рейтинг окажется меньше минимума.

Я не знаю, как мы вообще взялись за такую работу, но в случае неудачного продвижения значительная часть убытков будет списана на разработчиков. И вряд ли хозяин конторы решит выплачивать их из собственного кармана, наверняка распределит между задействованными при выполнении сотрудниками. Правда, в случае успеха конторе полагался финансовый бонус в виде отчислений со сверхприбыли. Только вот чтобы его получить, придется переплюнуть всех конкурентов.

- Голосовой поиск, - отдал я команду компьютеру. Привычно открылось окно запроса, готовясь печатать с моих слов желаемые параметры. - Сравнительная характеристика виртуальных игр с выводом в табличную форму: типа и описания миров, краткой легенды, рас игроков, возрастных ограничений и их причин.

Процессор искусственного интеллекта тихо зашелестел, обрабатывая поставленную задачу. И вскоре перед нами развернулась внушительная таблица с нужными данными.

- Отфильтровать миры по типам и рассчитать процент фэнтезийных, - экран мигнул, перестраиваясь, внизу добавилась строчка с долевым показателем. - Итого, шестьдесят семь процентов в той же жанровой принадлежности, - озвучил я. - И обратите внимание на графику и антураж, выделиться на общем фоне с текущей версией не выйдет.