Выбрать главу

Дело осталось за малым: понять, как все это должно использоваться. Поскольку в лаконичных пояснениях к характеристикам товаров об этом не сказано ни слова.

А ведь скоро уже придется приступить к созданию ботов-ильвов. То есть нужно прописывать характер и поведение угнетенных, подчиненных другой расой существ.

- Какие идеи по второй части задачи? - озвучил товарищ направление моей мыслительной деятельности.

- Соответствующее видео, - угрюмо ответил на вопрос.

Других мыслей пока не приходило. Да и вникать во все это желания не было, если честно. Вот постава от Алексовича! Наверняка ведь с умыслом подкинул работенку, чтобы не зарывался особо. Указать на мое место.

- Так ты сможешь только увидеть со стороны, этого недостаточно для прописывания алгоритмов поведенческих моделей, - возразил он.

- Что предлагаешь ты?

- Пообщаться с представительницами древнейшей профессии.

- Заказать проститутку? Ты сбрендил? - иных слов от возмущения у меня просто не было. Это ж надо было додуматься!

- Не кипишуй, выслушай сначала, - примирительно выставил ладонь в защитном жесте сотрудник. - Я предлагаю заглянуть в виртуальный бордель соответствующей направленности. Находясь там в качестве клиента, ты сможешь скопировать готовые шаблоны поведения в различных ситуациях. Реакцию на боль, унижение, подчинение. При этом сам ты будешь в роли игрока разрабатываемой нами игры, то есть в доминирующей позиции, - видя скептическое выражение моего лица, он укоризненно покачал головой, сетуя на мою непонятливость, и окончил мысль: - Используя же готовое видео, тебе придется воссоздавать по памяти, пропуская всю гамму чувств через себя. Оно тебе надо?

Я задумался. Ни роль Верхнего, ни, тем более, нижнего меня не прельщала. Но сдавать заказ в установленные сроки надо. Если уж договор подписан, мы просто обязаны его сделать в соответствии с поставленной задачей. И расторжению документ не подлежит, эти пункты я уже просмотрел. Не знаю, на что рассчитывал главный, принимая в разработку подобный проект. Но раз мы взялись, значит, пути назад нет.

Аслан действительно предлагал наилучший выход. Виртуальность является цифровым пространством, несмотря на то, что посещают ее реальные люди. Значит, все поведенческие реакции могут быть оцифрованы и записаны на электронный носитель в виде соответствующих программ, которые потом, с некоторыми корректировками и дополнениями, могут быть использованы в работе. Естественно, при наличии согласия прототипа на снятие данных. А если лепить мобов с нуля, то действительно придется прописывать все реакции, синхронизируя их с выражением лица и двигательной активностью. Даже имея под рукой соответствующее видео, воссоздать реалистичный образ будет очень сложно. Ведь копируется только поведение, внешние проявления. А нам нужно создать реалистичный объект со своим пусть и электронным, но разумом. То есть изменения нужны на уровне психики, восприятия, адекватной ситуации и образу реакции.

И при этом основная нагрузка ложится именно на меня. Аслану что? Его задача - создавать тела. Это мне придется оживлять 3D-картинку, внедряя все многообразие реакций на внешние раздражители. Определенным вводным условиям должно соответствовать оправданное ситуацией поведение, прописанное через функцию «если». И все это должно выглядеть естественно, напоминая реакции живого человека. Да уж, задачка...

- Давай сделаем так... - я глянул на часы внизу экрана, убеждаясь, что мне уже пора уходить, если не хочу опоздать на первое занятие. - На сегодня все, можешь идти домой. Рукотворный антураж в ближайшее время мы доделаем, а после осталось только добавить и «оживить» живые объекты, - я задумался, барабаня пальцами по столу и прикидывая последовательность дальнейших действий. - Сначала занимаемся образами игроков и всяческими монстрами. Потом ты создаешь ильвов, я заливаю стандартные поведенческие реакции, корректируя их в сторону подчиненности. Пока остановимся на этом, - я встал, собирая использованные в сегодняшней работе установочные диски и флешки. - Работа с разумными существами в игре кропотливая, так что время, чтобы обдумать варианты получения таких узкоспециализированных поведенческих шаблонов, у меня есть. Может быть, удастся что-то выудить на платном программном стоке, или в файлообменниках кто-то подобные алгоритмы выставил как бартер.