– Ты выбрал девушку – это абсолютно правильно, – поддержал парня доктор то ли серьезно, то ли шутя.
– Ничего что я углубляюсь в такие подробности? – поинтересовался Максим.
– Очень даже ничего, – ответил доктор именно это и нужно.
– Она одна выглядит именно так как в моем понимание и должна выглядеть девушка, хотя в игре это, наверное, не так уж и важно. Она очень красивая, почти как настоящая, но только лучше, она совершенна именно потому что нереальна. Но почти все остальные персонажи меня раздражают.
– Это все понятно. Нелепость всегда раздражает и злит. Но, времена меняются – меняются и представления, наверняка, более молодым пользователям новая версия игры нравится гораздо больше, и то что ты считаешь глупым и пошлым, многим может казаться красивым и стильным, а эта твоя девушка, напротив, нелепой и старомодной. Это все так, к худшему или к лучшему, но так. А в чем в игре несправедливость?
– Первое и очевидное на поверхности. Приставка нагло и откровенно подыгрывает себе. Например, если я делаю подсечку или подкат в падении как меня при этом можно остановить апперкотом? Ну ведь никак – это же бред! И что больше всего раздражает так это то что чем красивее, быстрее и тактически правильнее я начинаю играть тем откровеннее приставка начинает подыгрывать себе, я говорю – все как в жизни. А самая большая несправедливость в том, что обаятельная девушка, с красивым и умным лицом, подобающим образом одетая, оказалась среди педиков, шлюх и клоунов, совсем как я в администрации, хоть я, конечно, и не девушка, но суть проблемы та же. Трагедия в том, что она совершенно никак не способна этого осознать, но если даже и осознает, то ей от того станет гораздо хуже, гораздо больнее, потому что выбраться из этой дурости, несправедливости и клоунады она никак не сможет при всем своем желании – в общем, все как в жизни.
– Теперь понятно почему ты выбрал именно Лили Энн. В ней ты видишь родственную душу, хотя, конечно, понимаешь, что никакой души у нее нет. Понимаешь?
– Понимаю.
– Скажи, а есть ли какие-то хитрости, при помощи которых ты можешь гарантированно выигрывать у приставки, не смотря на всю несправедливость? – с хитрым прищуром спросил доктор.
– Вы, оказывается, очень внимательно меня слушаете, – сказал Максим. Доктор кивнул головой, подтверждая данную очевидность и жестом руки обозначил круговое движение, призывающее Максима продолжать по существу вопроса. – Конечно, есть некоторые безотказные коронки, но тогда игра становится не такой интересной, сам поединок перестает быть зрелищным, и победа делается не такой яркой как бы того хотелось, победа, как бы теряет свою ценность.
– А что для тебя важнее зрелищность и внешний эффект или сама победа?
– И то и другое важно.
– А ты подумай – реши, что важнее. Выбери одно из двух, только одно, – настоял доктор.
– Ну если так ставить вопрос, то сама победа важнее, – ответил Максим убеждая не столько доктора, сколько себя самого.
– Вот и здорово. В следующий раз попробуй сыграть таким образом – посмотри внимательно на соперника и найди его аналог в реальной жизни, среди тех людей, которые тебе не очень приятны и побеждай любым самым грязным и незрелищным способом. И от такой победы ты получишь гораздо больше удовлетворения, чем от проигрыша в результате красивой игры. Подстройся под установленные правила, притворись, если угодно, ну не в том ты положении чтобы устанавливать свои и даже не в том, чтобы требовать исполнения имеющихся в рамках здравого смысла. Начни делать это в игре, а там глядишь может это удастся и в реальной жизни. Зачем ты пытаешься победить честно и благородно тех, кого ты сам считаешь беспринципными дураками и подонками?
– Логично, – согласился Максим. – Я обязательно воспользуюсь вашим советом, когда буду играть в следующий раз.
– Зачем же ждать, давай начнем прямо сейчас. Вспомни какого-нибудь мерзкого отвратительного персонажа из игры – какого-нибудь скомороха и найди его аналог в реальной жизни. Буквально несколько примеров.