Выбрать главу

- Да ясно все,- ответил я. - Теперь на воду дуть готовы.

- Абсолютно верно, - подтвердил куратор. - Знаешь, некоторые до того события начали беречь эликсиры выдаваемые на смену. Хорошо хоть проводили ритуал единения с замком раз в месяц, как положено, а то бы мы точно не устояли.

- Что?

- Ах, ты не в курсе. - Максим еще раз подергал серьгу , - видишь ли, в игре есть разные бонусы как всем известно. Они бывают индивидуальные, на группу, на армию, а еще на замок. В своем замке любая гильдия сможет с легкостью отбиться от нападения при прочих равных условиях. Здесь действуют несколько законов. Во-первых, есть непреложное правило: если идешь брать замок, то численность твоей армии должна привышать осаждающихся вдвое.

- Разве не втрое? - спросил я.

- Это в реальности втрое, а здесь именно так. Погоди, ты не понимаешь. Ты можешь позвать хоть сто таких же армий, просто осада не начнется, если в начале при её обьявлении ты не имеешь двукратный перевес в численности игроков.

- Ага, а при чем тут единение?

- А вот тут мы переходим от тактики к бонусам. Любой замок это не только стены и возможность увеличить доход. Это в первую очередь репутация, что и новичкам понятно, а во вторую - увеличение каких либо характеристик как внутри замка так и пока ты путешествуешь по миру.

- Каких характеристик?

- Это лидер клана, гильдии или ордена сам выбирает. Советуется, конечно, но выбирает только сам. Но это и без Единения. Оно доступно только в том случае, если все члены организации имеют хотя бы один одинаковый класс. Как ты уже знаешь мы все некроманты… Замок бился вместе с нами. - Куратор ласково погладил парапет.

- Как?!

- Ну, воротами не хлопал. - Усмехнулся Левиафан. - Я так понял, что тут еще зависит от выбранного класса, если например все рыцари, то появится еще несколько фаланг тяжелой кавалерии, если друиды, наверное лес начнет помогать без всяких заклинаний. Это только догадки. В общем нам повезло. Замок призвал Архимагистра .

- Это тот НПС про которого ты мне говорил недавно? - Я посмотрел как во дворе несколько подмастерьев призвали Костяных Гончих и теперь делают ставки, чья быстрее преодолеет все препятствия и сделает круг по импровизированной полосе.

- Да, именно о нем. Ты знаешь это было ммм… не обьяснить. Замок уже задыхался от разрушений и хаоса. Все мы были выжаты досуха, амулетов после недельной осады не осталось ни у кого. Про эликсиры можно было даже не вспоминать. Восьмикратный перевес противника! Роман, ты только вдумайся! Около десяти тысяч против одной…

Я тогда умер на третий день, а по правилам до конца осады я не имею права вмешиваться, ну ты знаешь, - я кивнул, действительно читал об этом, - Так вот съемки любой осады можно найти в сети. Некоторые снимают от первого лица и потом выкладывают, - это игроки, а вообще над каждым замком во время осады висит несколько десятков камер, чтобы все желающие могли оценить масштабность и эпичность сражения в прямом эфире… В общем я от экрана не отходил.

Знаешь в чем сила некромантов? помимо всего прочего, мы дарим подобие жизни любому предмету. В той битве участвовали даже столовые предметы. Тяжелые кастрюли, сковородки, абсолютно все… големов-то с нечитью всей нашей перебили в первые дни нападения. Во время боя за замок, драться выходит весь орден. Вот тут и видно кто чего стоит. У нас тогда исследователи теоретики без всяких расчетов подняли четырех костяных драконов, а новые заклинания открывали на одной интуиции.

После боя все волосы себе чуть не повыдергивали, пытаясь вспомнить что и в какой последовательности они делали и говорили. Многие тогда благодарили те самые камеры что сверху висели. По тысяче раз пересматривали, но большую часть открытий записали.

-Но я отвлекся…- Максим тяжело выдохнул. - Я, кстати, именно тогда узнал, что Серафим Иванович - Магистр Некромантии.

- Не может быть - воскликнул я, - он же глубоко верующий человек. Я читал о его вере, этом… Православии! Там нет места магии вообще!

- Ты опять не думаешь. Он в отличие от многих умеет отделять игру от реальности. В реальной жизни он учит детей тем принципам морали, за которые другого человека, не имеющего столько авторитета среди богатеев, в наше просвещенное время не только бы высмеяли, но и заперли куда-нибудь в места не столь отдаленные. Я уверен, что для него это своеобразный крест, который он сам выбрал, чтобы лишний раз напомнить себе насколько все прогнило и как сильно нуждается в исправлении.

- Да, наверное. - соглашаюсь.

-Так вот Магистр Некромантии может заставить землю и скалы покрыться огромными гнойными язвами, даже пары которых сильно ядовиты. Люди гнили заживо под нашими воротами. Конечно, это всего лишь игра и ты можешь выйти в любой момент, но людям свойствена надежда. Они до последнего надеялись на своих целителей, которым не давали пройти наши “темные охотники”, на наше милосердие, как - будто не знали зачем и куда шли, надеялись что их вытащат свои в числе первых… А у нас каменные статуи, у ворот плакали ядом. Есть у нас девушка Мишель, архимаг некромантии и магистр големостроения… такая затейница…

После этого игроки озверели и лезли по своим умирающим лишь бы до нас добраться. Я тогда был еще жив и стоял рядом с Серафимом на стене. Он… не знаю как передать… плакал душой что -ли, но глаза оставались сухими. Да бл*! То что он там вытворял… он наверное и на Архимагистра смог бы с легкостью сдать, жаль игра не дает, он же еще и Воздушник. Но с воздухом пока у него не очень, на мастера вроде только сейчас собирается пробоваться, а тогда вообще только Адептом был.

Я когда смотрел что наши оставшиеся вытворяли все локти от зависти перекусал. Но еще больше переживал и надеялся на чудо, хотя какое нахер чудо? Сотня вымотанных некромантов против нескольких тысяч игроков. Они же одумались к концу недели и стали брать измором. Наши не упевали толком поесть, хорошо если успевали сходить в туалет и выпить очередной энергетик. Спали прямо в креслах, не выходя из виртуальности. Да на них страшно смотреть было, просто какие-то жители Бухенвальда. Пока они там воевали, мы могли только смотреть прямую трансляцию, разминать им мышцы и вливать через капельницы хоть какое-то питание, чтоб они в реале ноги не двинули. Пока наши отдыхали, здесь же в виртуальности, противник вытащил все трупы игроков и утащил куда- то себе в тыл. И знаешь это наверное была их самая большая ошибка.

Все знают, что некроманты не могут поднимать трупы других игроков. Любые монстры, скелеты, лишь бы ступень позволяла, но только не игроков. Да именно поэтому при осадах погибшие люди выходили из виртуальности, но не выходили из игры, чтобы поиметь хоть какую-то долю при дележке трофеев. Ведь если выйти из игры, то тело пропадает через пятнадцать минут.

Но так было пока несколько гильдий разом не напали на оплот Некромантов.

***

Последние воющие черепа осыпались пеплом вокруг меня,а почерневшие от копоти и крови ворота снова встали перед моими глазами. Ну что там они еще придумают? Должен признать, что не ожидал от этого небольшого ордена такого яростного сопротивления. Собравшись в союз из пяти гильдий мы прошли уже довольно большое расстояние от Хребта Нортенга до Скалистых Озер. А это полтора месяца победоносного похода вглубь Карендарского полуострова. Осталось еще две недели пути и новый рекорд с четырьми морскми портами у нас в кармане.

Все замки по пути мы сшибали за два - максимум за три дня, до тех пор пока плановая разведка местности не принесла скрины потерявшегося в горах великолепного замка из светло серого цвета.

И вот уже неделю мы застряли в кольце этих скалистых гор. Самое паршивое, что окружить замок нельзя, - одна дорога и упирается в ворота, а с воздуха не напасть из-за темноты и тумана, постоянно обновляемых некромантами.

-Сколько же атак они уже отбили? Наверное, их там в замке не меньше двух тысяч было изначально, иначе бы люди просто не выдержали.