Выбрать главу

Упокоение 3 (0/10)(Требуется навык Упокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых зомби.

24. Летучие мыши.(0/15)(Есть 15% шанс напугать противника) Значение вложеных очков влияет на количество призваных существ.

25. Теневой прыжок.(1/15)Дает возможность мгновенно переместиться на 2 метра в любую сторону. Значение вложенных очков влияет на расстояние.1 очко навыка добавляет 2 метра.

26. Призыв костяных гончих. (0/5)Значение вложенных очков влияет на количесво призванных существ.

27. Новых заклинаний не найдено. + 3 очка характеристик.

28. Смотрящий в Ночь. (0/1) - Разгоняет темноту ночи для глаз некроманта, превращая её в светлые сумерки.

29. Разупокоение 4 (0/10)(Требуется навык Разупокоение 3 (3/10) ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых зомби.

Упокоение 4 (0/10)(Требуется навык Упокоение 3 (3/10) ) Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых зомби.

30. а.) Покров Тьмы.(0/15) Некромант накладывает на себя защиту от всех типов нежити.

б.) Крысиный король. Повышает в 2 раза успех на обнаружение ценных трофеев. Внимание: для получения данного навыка нужно победить 50 игроков.

-Хм… - неопределенно промычал я и начал считать. 3 очка за уровень, это 66 очков которые я могу вложить в навыки. Что из вышеперечисленного мне нужно больше всего, а что можно будет пропустить? Вот первый навык, он дает мне возможность ощутить противника. Если верить мануалу, то на ступени подмастерья это расстояние будет 10 метров за одно очко навыка. Ну и зачем мне сейчас вкладывать все пять очков? Вложу одно очко, чтобы никто сзади не подкрался и хватит пока. Я взял лист бумаги и начал отмечать свои мысли по старинке - карандашом.

Итак осталось 65 очков, что там дальше по списку? “Удар Праха”, он пересекается с 17 ым пунктом “Сгусток Тьмы”, так что вкладываем все 5 очков. Осталось 61. Третий пункт заставил меня задуматься. Понятно, что я некромант и мой класс специализируется на поднятии всякой нежити, но зачем оно мне на двадцать втором уровне, тем более скелеты, когда на 23 уровне будут уже зомби? Значит пропускаем. Отвод глаз тоже пропускаем, зачем мобам то глаза на экзамене отводить? Я же сам их ищу, вот маскировку бы мне как у Левиафана, но до этого еще расти неизвестно сколько. В пятый пункт закинул очко не раздумывая.

- Интересно, как назвать-то его? Пойти у девчонок спросить пока не уснули или заскочить в виртуальность и поспрашивать тех кто в карауле на стенах стоит? Что - то фантазия с придумыванием имени отказывает работать. Ладно, это подождет.

Шестой пункт “Нанесение грязной раны”, в принципе, хорошо при длительном бое, если у противников нет эликсиров, то будет отнимать большее количество хитов здоровья за тот же промежуток времени. Закину пару очков - итого 59.

Седьмой пункт - призраки. Ладно, закину по очку, посмотрю как оно выглядит вблизи. Хмыкнул и с этим же аргументом добавил пару очков в 3 пункт. Осталось 55 очков.

Однозначно пару очков в восьмой пункт, больше пока не вижу смысла, и столько в девятый. Скелеты с оружием это уже интересно, хоть для этого и пришлось пожертвовать еще четырьмя очками в третий пункт. Затем обратил внимание, что зомби тоже потребуют по 3 очка в девятом пункте и скрепя сердцем добавил 4 очка и в него. .

“Пепельный ветер” это зачем? Хотя если заклинание возпроизводится в секунду, то можно потратиться, хоть откинуть противников можно будет. Я открыл книгу, захваченную из библиотеки и нашел раздел о скорости плетения заклинаний. Пепельный ветер шел почему то 24 в очереди. А где все эти заклинания вообще? Или они не входят в разряд - стандартные? Ага, “Пепельный ветер ” вызывается сложением пальцев в знак Горкейн. Перед знаком несколько строчек зачеркнуто. Скорее всего раньше вызывался ветер как-то иначе, но золото сделало свое дело и Архимагистр научил как сократить заклинание. Посмотрим что это за знак. Нашел в разделе фигур…ну в принципе несложно, главное успеть скрестить руки, а сама распальцовка простая. Значит берем. Вложу сразу все 3 очка, наверное, хотя после того как все отмечу, все равно пойду за советом.

В “Ритул 1” вкладываю 5 очков, потому что надо будет для активации следующего в очереди и столько же в “Зов”. Осталось 32 очка.

В “Полчища крыс” и в “Летающие Черепа” решил вложить по одному очку их интереса а вот “Сила Скорби” удивила меня тем, что процент с увеличением очков навыка не повышается. Просто потому, что можно только одни раз закинуть это очко. И вообще неясно, распространяется этот процент на каждого поднятого или на всех сразу. Обвожу карандашом этот пункт, чтобы не забыть уточнить у будущих коллег.

Сильная Боль… чтобы это значило. Если это такая же боль, от которой скулила моя подруга свернувшись на холодном полу ванной каждый раз, когда приходили эти дни и она не успевала вовремя принять обезбаливающее, то это прекрасное заклинание. Если использовать против игроков женского пола, то пара минут форы мне точно обеспечена. Хотя в большом мире у всех уже неплохие доспехи, и уж точно зачарованные на совесть. Ну, тогда хоть пару секунд замешательства вызову. Судя по описанию, мгновенный знак…

Так что вложу сюда все 5 очков до упора.

В “Сгусток Тьмы” Вкладываюсь до упора, потому что единственный пока удар дальнего действия.

“Сильная Боль” действует не дальше десяти шагов, например.

Осталось 19 очков. Где же ты была “Паутина” , когда я от волков убегал? Сразу три очка!

Девятнадцатый пункт “верховая езда” - нужная вещь, на своих двоих слишком медленно передвигаться на большие расстояния. Это Архимаги могут позволить себе летать на Вивернах, а простым некромантам до этого только гужевым транспортом.

Вот мы и добрались до двадцатого пункта. Я посмотрел на висящий на стене морской палаш. Теперь у меня в виртуальности клинок не будет больше ломаться в самый ответственный момент..

Еще 14 очков. Еще пять очков уходят в Ритул 2, подозреваю, что Ритуал 3 не за горами. А вот навык “Гниение плоти” заставил задуматься. Это получается любого противника можно убить просто спрятавшись на десять минут от глаз? Ну против игроков, понятно этот фокус пройдет едва ли. Ни один человек не выходит из мирных зон игры без полного комплекта зелий. Но ведь мне на втором этапе не с людьми идти сражаться.

Подумав отметил карандашом что пять очков уходят на двадцать второй пункт , а четыре оставшихся добавил в “Отвод глаз”

Еще раз пробежал глазами результат и нацепив очки с перчаткой пошел на поклон к Архимагистру. А чего мелочиться-то?

Вежливо постучал в кабинет Архимагистра. Двери тут же распахнулись и высший вампир склонился передо мной в изысканом поклоне:

-Хозяин ожидает, молодой мастер. - Ну ничего себе кто тут дворецким “подрабатывает”. Высшая нежить - уровень неслабого Архимага, а тут просто на побегушках. Нехило быть Архимагистром.

- Как там здоровье уважаемого магистра? - Встретил меня вопросом сидящий за столом некромант.

- Спасибо, не жалуется. - Ответил я. - А как выше?

- Тоже ничего.- покивал старик. - Да вы присаживайтесь молодой человек, присаживайтесь. Позади меня прямо из пола полезли кости с зрустом складываясь в удобное кресло. - Вот чайком угощайтесь. - Он подвинул мне вторую чашку, которая появилась вместе с сервизом пока я смотрел на кресло.

Только благодаря урокам с Александрой Юрьевной мне удалось с невозмутимым видом опуститься в кресло и взять в руки чашку.

- Благодарствую, - ответил я и сделал глоток и сморгнул выступившие от горечи слезы.

Чаёк у старого некроманта был злой…

… - Так- так -так, - поглядывая искоса то на меня, то на своего ворона сказал Архимагистр. - Могу сказать, что распределение навыков задумано неплохо. Не лучший вариант, но и не плохой. Больше говорить ничего не буду, потому что все характеристики можно обнулить за соответствующую плату. Разумеется кроме тех, что можно выбрать один раз за игру.