Выбрать главу

Тихо, стараясь не скрипеть, я приоткрыл дверь и посмотрел в получившийся зазор - никого.

Тогда я рванул дверь на себя и впрыгнул в комнату. Лучше бы я этого не делал! Желудок скрутило жесточайшим спазмом и я повалился на колени.

Картина, которую я увидел перед собой, вызывала рвотные позывы такой силы, что удержаться на ногах было выше моих сил.

Пара шкафов со стеклянными дверцами, внутри десятки стеклянных банок с человеческими заспиртованными головами. Глаз у бедолаг не было.

Глаза высились правильными башенками в стеклянных колбах на столе и на подоконнике. А еще на столе стоял поднос, и было видно, что я только что оторвал хозяина дома от любимой работы. Только я поднялся на ноги, как сзади, откуда-то сверху на меня напали и попытался прокусить куртку на шее. Хорошо, что я не успел снять капюшон.

- Сука, - выдохнул я, падая на спину и доставая из рукава нож. - Не глядя ударил несколько раз себе за спину и откатился в сторону. Судя по всему - попал удачно. Это что-то мелкое, ростом с пятилетнего ребенка в глухом балахоне с каюшоном, лежало на полу раскинув конечности в разные стороны.

- Малефик, мля. - Я сплюнул на место изчезнувшего трупа и вышел из сарая. Малефики это злобные человекообразные существа с острыми зубами и мощными челюстями. Глаз у них нет, но как большинство мобов, прекрасно ориентируются на игроков. Чтобы завалить малефика, надо попасть в одну из несколких уязвимых зон. Это горло, подмышки, пах и небольшая область на груди.

Снести ему голову у меня не получилось, но я попал в подмышечную зону. Повезло.

Внимание!

Вы завершили раунд.

Продолжить?

- Да…

Я говорил, что не люблю малефиков? Я их вообще терпеть не могу. Мало того что на нашу защиту им плевать, их еще и учуять сложно. А самое неприятное, - их тела нельзя поднять ни в виде зомби, ни как скелета.

Так размышляя, я сканировал окрестности на сотню шагов во все стороны и двигался в сторону раскричавшихся к западу от сарая птиц. Целая стая взлетела с деревьев с той стороны и пролетела надо мной.

Обновил защиту и снова призвал ‘Теневой клинок’. Осторожно, на полусогнутых предолел последнюю сотню метров до огромного дерева на поляне и остановился. ‘Чутье’ кричало о минимум десяти противниках, но никого нет, как и не было. Сверху - чисто, голые ветки иссохшего, но так и не упавшего тысячелетнего дуба. Поляна просматривается во все стороны на пару сотен метров.

Аккуратно обойдя дерево, я услышал какой-то неприятный шорох с той стороны, где я к нему подошел. Я стал отходить спиной назад от дуба забирая вправо, чтобы увидеть что там вылезло из - под земли. А вылезло немало: восемь зомби и семь грайверов. И если с зомби я бы еще легко справился, то даже пара грайверов это проблема. Они двигаются стремительно, грамотно работая мелкими стаями. Значит, первое, что нужно сделать,- это разделить их. Все это я додумывал перемещаясь теневыми прыжками в сторону леса. Драться с такой стаей на открытом пространстве - самоубийство. Влетев в кустарник первым делом добрался до пары деревьев и стоя на тропе раскинул в разные стороны ‘Паутину’. Затем вытащил нож из рукава и сделал несколько надрезов на левой руке. Бросил по пригоршне крови в каждую паутину отрезал рукав рубахи и перемотал рану. Снова натянул рукав куртки и бросил окровавленный нож на тропу.

Грайверы как и многие потусторонние существа, плохо видят, но хорошо чуют запах крови. Мало того, именно грайверы , что низшие, что высшие - просто дуреют от этого запаха. Поэтому я сидел за расставленной ловушкой и ждал, пока в нее влетит вся стая. Была только одна проблема: в стае семь тварей, а каждая ловушка выдержит не больше ста пятидесяти килограмм. Значит при среднем весе грайвера в шестьдесят- семьдесят килограмм, каждая из трех ловушек выдержит не больше двух тел.

Только я присел за кустами напротив ‘Паутин’, по моим следам выскочила стая. Слегка притормозив у ножа посреди тропы, стая разделилась и бросилась на паутины. Как я и думал, четыре твари повисли в ловушках, а оставшихся паутинка не удержала, но пока они выпутывались из липкой ловушки, я запустил в них девять ‘Сгустков Тьмы’ и два из трех осели маленькими кучками на растаявшую ловушку. Последний грайвер прыгнул с места, едва почуял свободу и был свален наземь сильным порывом ‘Пепельного ветра’. Глаза грайвера начали наливаться черным цветом, что свидетельствовало о входе моба в режим ярости. Любой моб в состоянии берсерка обладал вдвое увеличенной силой, но также и вдвое уменьшенным количеством здоровья.

Вот это его и сгубило. Резко отменив заклинание я упал спиной на землю и встретил запрыгивающего сверху грайвера Теневым Клинком. Поднялся, стряхнул с себя прах моба и зайдя с тыла к оставшимся ловушкам снес головы четырем грайверам. Зомби все еще были где-то на подходе, но они были задуманы на этом испытании как отвлекающий маневр. Эдакий живой забор, за которым пряталась стая, но забор для некроманта моего уровня совсем не страшный. Выйдя справа к мобам я упокоил их не уничтожая и снова поднял. Теперь у меня будет небольшая свита.

Внимание!

Вы завершили раунд.

Продолжить?

- Да.

Справа сильно потянуло горелым. Даже в сгущавшихся сумерках был хорошо виден поднимающийся из-за леса черный столб дыма. Прикинув расстояние, я решил, что там находится какое-то селение. Половину своих зомби-солдат я отправил вперед, оставшихся пустил следом за собой и немного слева. Чтоб вонь от их тел сносило в другую сторону.

Выйдя через двадцать минут к сгоревшей деревне в пятнадцать дворов, я остановил свой отряд на границе леса и обновил ‘Ночной Покров’. Даже отсюда было хорошо видно, что местных жителей свалили прямо на дороге. Над ними дралась стая воронья, и я порадовался, что не стал пока вызывать своего спутника. Уверен, что Кесарь был бы не в восторге от своих сородичей. Пусть он пока не научился говорить, но характер у выросшего до взрослых размеров молодого ворона был уже не сахар.

Куча тел на дороге зашевелилась, и я отдал команду зомби растаскивать тела в разные стороны, пока они не оформились в единый собирательный образ. Мысль была более чем удачной, поэтому начавший собираться Хорос, из сорока тел получил только десять. В итоге он был сильно деформирован и не сумел разорвать больше четырех моих солдат. Пополнив свиту из валяющихся тел на дороге я снова услышал ожидаемое:

Внимание!

Вы завершили раунд.

Продолжить?

- Да.

В одном из дворов послышалось громкое ржание лошади и я поспешил на звук. Длинная конюшня догорала, но изнутри доносились сильные удары. Как будто кто-то пытался проломить стену. Послав вперед одного зомби, я прикрываясь Покровом Ночи от огня вошел следом. В последнем стойле билась от страха в запертые двери гнедая лошадь. Отдав команду зомби открыть стойло я сломал Теневым Клинком засов на воротах с этой стороны и успел открыть одну створу, когда мимо меня пронеслось тело вырвавшейся на свободу из огненного плена лошади. Обернувшись я увидел догорающего зомби и разупокоил его. Почерневшее тело свалилось посреди прохода как мешок с картошкой.

Слева от догорающей конюшни лежали на большом столе седла, уздечки и остальная сбруя для лошадей. Выбрав понравившуюся я за полчаса приготовил лошадь к верховой езде. Хорошо что это игра, и ее не пришлось еще столько же времени успокаивать.

Оседлав лошадь, я поехал неспешной рысью вдоль дороги, отдав приказ своим зомби бежать рядом. Я въехал по широкой дороге в лес и, поглядывая по сторонам, активировал ‘Чутье’. Через пару километров впереди показалась невысокая горная гряда. Скорее я назвал бы ее природным забором высотой в восемь - десять метров в высоту и несколько километров в длину. А значит, объехать не получится. С разных сторон послышался громкий вой. Я знаю как воют волки, это довольно завораживающая песня по сравнению с тем что я услышал сейчас. Оборотни. Точно это же оборотни. А у меня нет ничего чтобы противопоставить им. Значит снова спасение в ногах. Я вонзил шпоры в лошадь и она, обиженно заржав, рванула галопом. Зомби за мной не успевали, но я надеялся, что они хоть немного задержат погоню. Стая оборотней это даже не грайверы, -это намного страшнее. И дело даже не в том, что они в отличие от созданий тьмы живые, но все дело в том, что в отличие от всех существующих рас и классов, только оборотни никогда не оставляют погоню. А встретиться с трехметровой машиной убийства неподготовленным, я не желал даже один на один. Что уж говорить о сидевшей у меня на хвосте стае.