Шикарный уник! То что надо. Никогда не любил экипироваться в тяжёлую броню. В такой консервной банке мобильность ни к чёрту. Дрожащей рукой переместил иконку уникального предмета в активную зону, и доспех тут же появился на персонаже. Тысячи серебристых чешуек, переливающихся на тусклом, болотном солнце, плотно обволокли тело персонажа, практически не оставляя незащищённых мест. Лишь в области суставов рук и ног имелись небольшие зазоры, для того чтобы руки и ноги могли свободно гнуться, да глухой шлем немного не доставал до шеи, но в остальном — полная защита тела.
— Скрытый бонус коллекции убийца драконов. + 5 к телосложению, +5 к выносливости.
Продолжила радовать меня система. Нужно проверить таблицу статуса, давненько я туда не заглядывал.
Имя: Атор
Уровень: 13
Опыт: 297 800/409600
Класс: Гладиатор
Специализация: Парные мечи
Защита: Физическая: предплечья — 350, грудь — 350, ноги — 350, голова — 350. Магическая: -50 % входящего магического урона, 140.
Сила: 31 Урон 313 + 150 оружие (модификатор +50 % урона) (+10 % владение оружием) (+10 % во время пвп)
Ловкость: 17. 24 % к скорости атаки и шансу нанести критический удар
Выносливость: 35. Бодрость: 3570
Телосложение: 37. Жизни: 3770
Интеллект: 7. +140 к магическому урону
Вот это я монстр. Даже с учётом того, что уровень не очень высок, у того же Слоуна двадцатый, но вряд ли он может похвастаться таким уроном, и ведь я могу усилиться ещё больше. Если моё предположение об обитателе восьмой зоны окажется верным, то кровь дракона сможет усилить защиту уникального доспеха. Осталось лишь пробраться сквозь болото, но с таким снаряжением это будет нетрудно.
Я оказался прав. Да магического барьера, разделяющего седьмую и восьмую зоны, я добрался к середине третьей игровой сессии. Как только персонаж пересёк его, перед глазами появилось системное сообщение:
— Вы добрались до локации логово дракона 87-м. Сражение с монстром начнётся завтра. Ваша задержка на вход в игру составляет 29 минут. С момента начала боя первым игроком отводится один час, чтобы победить дракона.
Экран шлема погас, оставляя меня в задумчивом состоянии. Получается, что каждому игроку придётся биться со своим драконом, но тот, кто пришёл раньше, получит фору. Это плохо. На весь бой у меня будет не час, а всего 31 минута. Чем раньше доберёшься до центральной зоны, тем в более выгодном положении окажешься. Там есть нпс-торговец, и тот, кто будет первым, сможет пополнить запас зелий и других полезных материалов без риска быть убитым, а потом можно занять удобную позицию и встречать прибывающих игроков. Если подловить их в момент появления, то можно сыграть на эффекте неожиданности.
Ладно, обдумать план действий можно немного позже, сейчас срочно в душ и поесть. Нужно набраться сил перед финальным рывком.
Глава 14 Финал
Ночь прошла беспокойно. Расшалившиеся нервы долго не позволяли уснуть, и в итоге утром я чувствовал себя паршиво. Контрастный душ привёл меня в более или менее приличное состояние, а огромная чашка крепкого кофе окончательно пробудила голову. Есть совершенно не хотелось, но я всё же сумел запихнуть в себя несколько бутербродов, ведь день предстоит хлопотный и очень напряжённый.
Финальное напутственное слово представителя организаторов я пропустил мимо ушей. Ничего полезного он точно не скажет, а забивать голову ерундой и сбивать концентрацию не хотелось. Когда я экипировался в игровую снарягу, почувствовал себя более уверенно. Со мной так всегда: в виртокостюме и с поднятым шлемом на голове мне намного комфортнее, чем в обычной одежде.
Когда часы пробили восемь, на экране шлема появился таймер задержки на вход. Нервы напряглись как струна, я представил, что первый игрок уже начал свою битву с драконом, а мне предстоит пробыть в томительном ожидании почти полчаса. Время тянулось очень медленно, и это немудрено, когда наблюдаешь за каждой секундой обратного отсчёта и гадаешь, справился ли уже кто-то со своим драконом.
Мне нужно максимально быстро расправиться со своим противником, и для этого у меня есть всё необходимое. Средний доспех убийцы драконов способен защитить меня от самого грозного оружия ящера — огня. Никогда ранее у меня не было столь серьёзной экипировки. Игроков в открытом мире миллионы, а уник может существовать лишь в единственном экземпляре.