Передвигались мы тихо и осторожно, никуда особо не торопясь – не очень-то хотелось приманить нового клыкастого или ещё чего похуже. Андрей периодически подстреливал магией зайцев и белок, постоянно при этом проверяя свой опыт и оценивая обстановку. Поскольку я была рядом – его опыт делился на два, и совсем скоро передо мной засветилось оповещение, что «получен новый уровень». Несмотря на то, что я разобралась в основных правилах этого мира – подобия MMORPG игры – до его уровня умений и знаний мне явно было, как до луны. Тем не менее, оставаться бесполезным грузом я не планировала и, чтобы особо не отставать, также выпустила несколько стрел в ушастых. Побороть страх стрелять в «живых», ко всему прочему, помогло и воспоминание о том, что вот такой же милый зайчик чуть не откусил мне палец.
Сначала решила просто попрактиковаться в стрельбе по движущейся цели без применения умений. Разумеется, безрезультатно. Грустно признавать, но за «годы скрипки» я потеряла свои навыки лучника. Не сказать, что ситуация была уж совсем безнадёжной, но без долгой практики тут явно никак. Приняв горькую правду, я добавила к своим экспериментам привилегии данного мира. Для того, чтобы разобраться с зайцем, достаточно было действовать в последовательности: Корни – Двойной выстрел. Здоровье ушастого составляло тридцать позиций (или «хп» языком Андрея). Корни отнимали десять, плюс – задерживали врага на месте, пока я готовилась к Двойному выстрелу (вместо одной стрелы лук выпускал сразу две), отнимающему целых двадцать позиций. Не так уж и сложно. Пусть и медленно, но кажется, я начинала понимать, что и как здесь работает.
Конечно, когда я заработала первые очки опыта своими силами, мне захотелось услышать пусть и маленькую, но похвалу. В ожидании я уставилась на Андрея, надеясь, что он хоть как-то прокомментирует мой «подвиг». Но куда там! Вместо этого он лишь одобрительно кивнул, осмотрелся вокруг и, не найдя ничего подозрительного, вновь стал просматривать свои «статы», как он называл характеристики в статусе. Будто там каждую секунду что-то меняется! Неужели нельзя хоть слово сказать?! Вот же ж… Этот парень и вправду не от мира сего.
Больше из вредности, чем интереса, я последовала его примеру и мысленно произнесла: «статус». В этот раз, прочитав всё внимательнее, я заметила два свободных очка в основных характеристиках. Не успела я спросить: «Откуда?», как «вспомнила», что за каждый новый уровень нам даётся одно новое очко, и мы сами вправе решать, куда его потратить. Изначально я подумывала спросить у Андрея совета по этому поводу, но в итоге решила, что ему сейчас точно не до меня (там же «статы»!). Ну и ладно, сама разберусь.
До этого, перед битвой с волком, я накинула 3 очка к интеллекту и 2 к духу по требованию Андрея. Наверное, это было не просто так… Ага, ясно! Интеллект отвечает за количество умений, которые я могу использовать, а также повышает сопротивление к магии и физическим атакам. Дух – повышает ману. Без маны умения не использовать, так что, похоже, это что-то важное. Хорошо, одно свободное очко поставим сюда! Что насчёт стойкости? Повышает здоровье и выносливость… Хм. Чем больше здоровья – тем больше шансов выжить. Может нужно было к стойкости два очка накинуть? Вот чёрт! С другой стороны, применять умения тоже нужно… Ладно, что будет, то будет – последнее свободное очко я приписала к стойкости и победно вздохнула. Ну вот! И его помощь мне совсем не понадобилась! С улыбкой на лице я ещё раз окинула взглядом конечную картину.
Виолетта Чернова.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 1 день.
Пол: Женский.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 3.
До следующего уровня 175/300.
Здоровье: 90/90
Мана: 30/30.
Выносливость: 90/90.
Сопротивление магии: 0.3%
Сопротивление физическим атакам: 0.3%
Сопротивление ядам: 0.9 %
Основные характеристики:
Сила: 8.
Ловкость: 8.
Интеллект: 3.
Дух: 3.
Стойкость: 9.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Отсутствуют.