Выбрать главу

Несмотря на то, к чему все шло, казалось, что Торн и Аелисар смогут найти выход. Что путь, который они прошли, не может и не должен так обрываться. Что Рашалид не заслужил подобного конца.

Но у этой истории нет прямого продолжения. Религии и вероисповедания не рождаются в одно мгновение, для этого нужны долгие и долгие годы.

А реликты не умирают окончательно. Некоторые перерождаются в новых телах, становятся новыми личностями, а некоторые засыпают, чтобы потом вновь открыть глаза. Даже те, кто прорастает корнями в землю за время своего сна.

«Витражи резных сердец» завершены. Но рожденные на их страницах герои рассказали о себе не все.

Пройдет время, и в этом мире появятся новые истории. И, кто знает, может, именно в них спящие и забытые снова обретут голос?

Справочник

Вселенная

Действие истории происходит в Таллориле – Вселенной со множеством миров, соединенных древними порталами. Жители Таллорила привыкли к возможности переходить из мира в мир с относительной легкостью, и никого не удивляют необычные незнакомцы. Миры Таллорила разнообразны и многочисленны.

Однако эта история происходит лишь в одном из них.

Мир

Мы в Вайклире – цельнопланетарном большом мире с одним спутником и двумя солнцами. Одной стороной Вайклир всегда повернут к солнцам, другая же от них скрыта. Диагональная ось вращения рождает три зоны – светлую, темную и Пограничье.

Вайклир – мир-сад с сиреневыми небесами и зеленоватыми водами. Исконные расы Вайклира делят мир с новыми видами, в основном короткоживущими переселенцами. Светлую сторону занимает континент Теора и несколько островов и архипелагов. Пограничье полно независимых островов, чьи жители привыкли к вечным сумеркам и минимальной смене дня и ночи. Пограничный север полон безымянных островов и служит домом для жестокого архипелага Лаэрэй. Темная зона скрывает сумеречно-ночной материк Ваэндрайн, большая часть которого существует в связи с энергетическими слоями мира и почти полностью покрыта дикими темными лесами. Действие «Витражей резных сердец» происходят на территории Ваэндрайна.

Вайклир – большой мир. Его сутки длятся тридцать два часа. Времена года делятся на Спад, Застой, Восход и Расцвет (эквиваленты осени, зимы, весны и лета). Не все континенты проживают по четыре сезона – в самой солнечной точке мира, на юго-востоке, не бывает сезона Застоя, а на северо-западе никогда не наступит Расцвет.

Территории и области

На всей береговой линии Ваэндрайна расположены древнейшие живые Нерушимые Города. Они были и будут всегда. Нерушимых Городов семь: Оплот, Крепость, Башня, Темница, Цитадель, Замок и Бастион. Эти названия – дословный перевод с ныне забытого языка.

Территории этих городов служат домом не только для приходящих и уходящих народов, но и для нечисти настолько древней, что ей уже нет имен.

Темные леса – территория реликтовых рас, разделенная на Дворы. Дворами правят ллар-лорды – те реликты, кто фокусирует в себе силу Двора и всех его представителей. Ллар-лорды привязаны к своей территории и служат проводниками, пропускающими силу Двора сквозь себя.

Реликты не умирают в прямом смысле. Когда они заканчивают жизнь в текущей ипостаси, добровольно или насильственно, их души находят приют в кроне деревьев О'Динаваля. Эти деревья – центры Дворов, маленькое измерение само в себе, убежище, где души ждут Ночей Обновления, чтобы вернуться к жизни в новой форме.

Дворов семь.

Двор Бутонов и Звезд. Символика – черный и кроваво-красный цвета, тюльпаны, ель, свинец, эстетика смерти. В сюжете не встречаются реликты Двора Бутонов.

Двор Шипов и Пламени. Символика – огненно-алый и рыжий цвета, красная сирень, орешник, медь, эстетика осени. В сюжете Двору Пламени принадлежит Скевлаттал, ллар-лорд, враг Эрратта Туиренна.

Двор Металла и Крови. Символика – стальной серый и серебряный цвета, лилии, ясень, эстетика сумерек. В сюжете мелькают представители этого Двора: Амиша происходит из его земель, Шаннлис является генетическим потомком выходцев из него.

Двор Клыков и Обещаний. Символика – белый и пастельно-розовый цвета, вистерии (глицинии), ива, платина, эстетика романтичного холодного утра у озера. В сюжете представителями этого Двора являются Айтуэти, ллар-лорд, Ларикетт, Алескатт.

Двор Сладости и Предвкушения. Символика – глубокий синий и фиолетовый цвета, вьюнок, бузина, кобальт, эстетика мягкой ночи. В сюжете представителем этого Двора является Элиденн, ллар-лорд.