Квест любовника
Фрагмент 1
Баковец Михаил и Нэт Горнова .
Авторы благодарят за помощь
Нэт Горнову и Михаила Баковца, без их
стараний эта книга не увидела бы свет :-)
Игрок со шпагой или виват, квартерон!
ЧАСТЬ 1
Глава 1
Задрот – такое неприятное слово тридцать лет назад. Отец до сих пор морщится, когда слышит его от меня. Зато сейчас им пользуется все – от первоклашки до уважаемого тридцатилетнего мужика, почти такого, как я. Почти, так как мне ещё нет тридцати, но осталось, сравнительно, немного и то по ощущениям.
Игровой задрот – искусный непрофессиональный геймер, чаще всего, далёкий от спорта и всего спортивного, но способный легко заткнуть за пояс обладателя третьего разряда из пяти возможных в киберспорте. Такие личности способны замучить даже моба, уничтожая того раз за разом, чтобы что-то уяснить для себя, увидеть отличия в выдаваемом луте, вызнать какую-то закономерность или загадку. Задрот может пару недель пастись у волчьего логова, вырезая поочерёдно то родителей, то волчат, то в обратной последовательности, то по тому, кто первый покажется, по цвету шерсти, размеру, строению тела и всё лишь ради того, чтобы узнать все секреты или убедиться, что таковых нет. Гайды от задротов пользуются необыкновенной популярностью. За десять дней они получают денег в несколько раз больше, чем мой отец, трудящийся преподавателем в ВУЗе.
И да – я не задрот. А вот мой брат – да. Причём, я бы сказал, что задрот из задротов.
«Минингит или убивает, или делает дураком. Мой брат от него умер, а я нет», - всплыл в голове бородатый анекдот. В нём достаточно изменить название болезни, чтобы точно описать моего родственника. По сравнению с ним в играх я был дурак дураком и мог легко налажать там, где задрот пройдёт, ковыряя в носу и поплёвывая.
Но это так, лирика, пытаюсь собраться с мыслями, вот и лезет всякая чушь в голову.
Я уже в третий раз меняю персонажа, чтобы пройти одну интересную локацию, про которую собрал всю информацию Митька, брательник мой.
Выберите расу!
Полуэльф…нет, стоп, квартерон – человек с капелькой эльфийской крови. Совсем от остроухости мне не избавиться, так как в локацию иная другая раса не пройдёт. Эм-м, то есть, пройти-то пройдёт, но результативность в миссии, ради которой это всё задумывалось, будет равна нулю. А так-то я не люблю все эти расы, от которых в игре не протолкнуться: гламурные вампиры и эльфы, брутальные оборотни с гротескно перекаченными орками, невероятно шерстяные кубики-гномы и так далее.
Выберите имя!
Святовит!
Выберите пол!
Внимание! Данный выбор производится по умолчанию!
Да и не сильно-то хотелось. Спасибо, что ООН наконец-то обратила своё внимание на толерантность, которая достигла гротескных форм. Хочется, хотя в игре общаться с игроком и знать, что он тот, кем выглядит. Вспоминается, как во время проводов в армию к одному шапочно знакомому парню из моей команды подкатила незнакомая, но очень симпатичная девчонка. Нацеловался он с ней волю – как же, целый год без женской ласки, а тут такая краля сама не прочь скрасить последний гражданский вечер. Ох и тошнило его потом, когда утащил партнёршу в кустики, чтобы стянуть с той трусики и пристроиться со своим малышом-крепышом и неожиданно там узнал, что это… он. Сначала будущий защитник Родины блевал, потом бегал с палкой в поисках извращенца. Поймай он в тот момента морального урода, любящего одевать бабские шмотки, то поезд в армию сменился бы зарешеченным «воронком».
К слову, сцена не такая уж и редкая, это я про знакомство в целом. Многие девчонки любят такие одноразовые знакомства с будущими срочниками: ни риска тебе подхватить что-то, ни назойливых звонков, ни попыток встречаться дальше. Поматросили друг дружку (иногда прямо в кустах рядом с военкоматом или в туалете поезда) и разбежались.
Выберите возраст персонажа! Внимание, не моложе 21 года!
И это мы знаем, как-никак, а игра имеет пометку «21+», тут слишком много нюнсов, на которые разработчики не смеют закрыть глаза.
Итак, я буду восемнадцатилетним парнем.
Создайте внешность!
А вот здесь уже можно кое-что сделать, чтобы нивелировать камень преткновения в виде возраста.
Поработав полчаса над своим лицом, которое за основу взял своему персонажу, я получил мордашку молокососа, которому на вид было семнадцать-восемнадцать лет.
Выберите класс!
Любовник.
Ага, не самый приятный в игре класс, учитывая, что я привык к полноконтактому виду отыгрыша. Мне бы с двуручным мечом в образе островного или горного северного варвара да в толпу, чтобы кровавые брызги во все стороны полетели, и адреналин в виртуальной крови бушевал не слабее девятого вала. Вот это по мне. Но, увы – для достижения того, чего я хочу, мне подходит только один класс. Ладно, у меня будет одна бесплатная попытка сменить его, когда достигну пятидесятого уровня, а достигну я его очень быстро.
После окончания всех действий по созданию персонажа, я увидел худощавого белобрысого паренька с ярко-голубыми глазами и пухлыми губками, одетого в лосины, пуфы, туфли с блестящими пряжками, белую рубашку с кружевными манжетами и воротником. На боку висел небольшой кинжальчик, длинные волнистые волосы прикрывал зелёный берет.
«М-да, вот позору-то будет, когда выйду на нулевой локе!», - покачал я головой, разглядывая это чудо в зеркале.
Святовит.
Уровень 1.
Раса: квартерон (человек и эльф).
Класс: любовник.
Сила: 1.
Ловкость: 2.
Телосложение: 1.
Влечение: 4.
Словесность: 3.
Скорость: 2.
Талантливость: 1.
Свободных баллов характеристик: 5
Итак, это стандарт для моего сгенерированного перса. Пара параметров характерны только для моего квартерона-любовника, например, Скорость заменила варварскую Ярость, а Талантливость пришла на место магической Мудрости или воровской Хитрости. В прочем, в игре возможно открывать все параметры и изучать все направления, другое дело, что несклонным к той или иной игровой составляющей будет сложно добиться в ней величайших успехов. Это как варвару развить Талантливость, которая имеет бонус к развитию у Любовников, Бардов. А им раскачать Ярость на уровне берсеркера. Любой параметр, не подходящий для класса, будет подниматься с небольшим штрафом. Как и таланты/способности. Например, с моим классом магические направления, та же Тяжёлая броня, Стрельба и многое другое будет развиваться со штрафами. А вот Фехтование, танцы, Поэзия, Музицирование, Преподавание (это не учёба навыкам, а обычное, к примеру, обучение письму, танцам, стихотворениям, что, по мнению гемдизов, может быть связанно с классом Любовника) и так далее у меня не имеет никаких негативных особенностей. Впрочем, сейчас я не собираюсь вдаваться подробно в эту игровую кухню, не до неё.
Для моего плана необходимо Влечение, очень много Влечения и потому пять очков уходят в этот параметр. И один балл из Словесности, чтобы довести характеристику до круглого значения в десять баллов. Вообще, для класса Любовник за каждые три новых уровня к Влечению плюсуется единица. И вот что теперь имею:
Святовит.
Уровень 1.
Раса: квартерон (человек и эльф).
Класс: любовник.
Сила: 1.
Ловкость: 2.
Телосложение: 1.
Влечение: 10.
Словесность: 2.
Скорость: 2.
Талантливость: 1.