Формат кадра цифровой камеры (The digital frame aspect ratio).
Профессиональные цифровые камеры, используемые для киносъемок, имеют тенденцию имитировать такие же форматы, как у кинокамер. В других типах цифровых камер, используемых для всевозможных медиа, применяются разнообразные форматы, о чем речь пойдет ниже.
Формат также связан с отношением сторон кадра и экрана. Помните, что изобразительная плоскость – это «окно», внутри которого существует изображение. Понимание различных ф0рматов очень важно, поскольку пропорции экранов варьируются. Изобразительное решение телепередачи может кардинально отличаться от кинофильма. Визуальный контент интернета позволяв создать новый или изменить старый формат.
Существует множество стандартных форматов, используемых для кино-, теле- или компьютерных экранов. Для киноэкрана самым распространенным является формат 1.85:1.
Такое 1.85:1 изображение приблизительно в 1 7/8 раз шире, чем его высота.
В Европе наиболее часто встречаемым является формат 1.66:1. То есть ширина в 1 2/зраза больше высоты.
Также используется еще более широкий формат, 2.40:1. В таком случае ширина больше высоты примерно в 2,5 раза. Такая система, называемая Cinemascope, использует для получения этого формата анаморфотную оптическую насадку. Подробное описание системы включено в «Дополнения».
Фильм может быть снят также на 70-миллиметровую пленку, создающую формат 2.2:1. Более подробно об этой пленке в «Дополнениях».
Imax и Omnimax, разработанные в 1960-х годах, представляют собой экранные форматы огромных размеров, рассчитанные на специальные 65-миллиметровые камеры и уникальные 70-миллиметровые проекторы. Каждый кадр в этих форматах имеет 15 перфораций по ширине для киноэкранов с форматом примерно 1.3:1. Imax использует обыкновенные сферические линзы, и изображение проецируется на огромный плоский экран. Omnimax использует сверхширокоугольный объектив, и изображение проецируется на гигантский наклонный куполообразный экран.
Телевизионные и компьютерные экраны имеют ограниченное число форматов. Стандарт NTSC, подходящий для телеэкранов и многих компьютеров, имеет пропорции примерно 1.33:1.
Экран 1.33:1, ширина больше высоты в 1 1/3 раза. Описать телевизионный формат – 4x3 – означает, что он имеет 4 единицы в ширину и 3 в высоту. Обычно телеформат описывается как 3x4, что технически неверно и подразумевает под собой формат 4x3.
Большинство экранов телевидения высокого разрешения (HDTV) имеют формат 1.76:1, или 16/9(16 единиц в ширину и 9 в высоту).
Телешоу до 2002 года были созданы в старом стандартном формате NTSC (1.33:1). С тех пор многие телекомпании перешли на формат HD 1.76:1. Такой формат приблизительно соответствует стандартному 1.85:1 формату художественных кинофильмов, выпущенных после 1952 го да (до 1952 года использовали формат 1.66:1 и 1.33:1). Обычное телеизображение формата 1.33:1 не совпадает с форматом экрана 1.76:1. Многие HD-телевизоры сжимают изображение 16^9 сверху (letterbox) или растягивают/сжимают его (distort), чтобы заполнить экран формата 1,76:1.
Проблемы совместимости форматов возникают в любом случае, когда изображения формата 2.40, 1.85 или 1.66 показываются на экране формата NTSC 1.33. Для пояснения этой проблемы и ее решения смотрите «Дополнения».
Разделение поверхности (Surface divisions).
Экран – это плоская поверхность, которая может быть разделена на малые участки по композиционным принципам. Такое разделение предоставляет уникальный инструмент для визуального повествования.
Деление кадра (Dividing the frame).
Вот несколько способов деления кадра: пополам, на три части, сетка, квадрат в прямоугольнике или золотое сечение.
Пополам (halves): наиболее простой способ поделить кадр – посередине.
Такое деление посередине может быть по горизонтали, по вертикали или по диагонали (слева направо или справа налево).
Трети (thirds): кадр может делиться на трети.
Наиболее часто встречается разделение по вертикали, но оно может быть и горизонтальным. В живописи вертикальное деление на три части называется триптихом (triptych).
Сетка (grids): часто кадр поделен на 4, 5, 6 или больше частей. Такое деление называется сеткой.
Сетка содержит в себе множество вариантов.
Квадрат в прямоугольнике (quare on a rectangle): это уникальное деление поверхности внутри любого прямоугольного кадра.
Такое деление создает квадрат в прямоугольном кадре. Высота квадрата равна высоте экрана. Квадрат можно построить в правой или левой части кадра.
Золотое сечение (the golden section): деление кадра по этой системе достаточно сложно.
Этот кадр был поделен по правилу золотого сечения. Ни одна часть не совпадает по размеру с другой частью, так как они всегда относятся к кадру целиком. Детальное описание золотого сечения включено в «Дополнения».
Разделители поверхности (the surface divider).
Все, что разбивает пространство кадра на две и более частей, является разделителем поверхности.
Таким разделителем может быть поликадр, как в фильме К. Тарантино «Убить Билла». Однако чаще разделитель – это существующий в кадре объект.
Разделителем кадра посередине может быть дверной проем между персонажами.
Или это может быть тональным разделением контрастом на заднем плане.
Линия горизонта создает разделение посередине.
Разделителями на три части могут служить оконные проемы.
Здесь вертикальные стены делят изображение на трети.
Сетчатое деление может создаваться сложной архитектурой помещения или игрой света и тени.
Цель разделения поверхности (the purpose of surface divisions).
Есть несколько причин, по которым разделение поверхности помогает донести содержание фильма.
1. Разделение помогает подчеркнуть сходство или отличие объектов.
В первом кадре нет разделения. Во втором кадре, зритель вынужден сравнивать двух персонажей. Разделитель поделил один большой экран на два малых. Разделителем могут быть: столб, дерево, угол здания, тень, и т. д. Разделенный экран побуждает зрителя сравнивать его части.
Разница эмоций, испытываемых матерью и сыном, подчеркивается вертикальным разделением экрана. Картинка теряет свою выразительность, когда разделитель убран.
2. Разделение поверхности может помочь направить взгляд зрителя на те участки которые хотел выделить режиссер.
Полный кадр 2.40:1 дает свободу взгляду зрителя.
Если добавлен разделяющий элемент, актер оказывается на малом изолированном участке кадра.
Разделение поверхности действует как визуальная граница и сосредоточивает внимание зрителя на одном участке кадра.