Выбрать главу

Траектория (Track).

Траектория – это линия движения объекта. Когда какой-либо объект движется, появляется линия его движения. Есть два вида таких линий: видимые (actual tracks) и виртуальные (virtual tracks).

Видимые траектории (Actual Tracks).

Когда некоторые объекты перемещаются, часто остается видимый след или линия (траектория).

Самолет оставляет за собой видимый шлейф, или лыжники, спускающиеся с заснеженного склона, оставляют за собой на снегу линии. Шлейф на небе или углубления в снегу на самом деле не являются линиями, это лишь видимость линий на расстоянии – следы, отражающие направление движения объекта.

Виртуальные траектории (Virtual Tracks).

Большинство объектов не оставляют за собой видимого следа, но создают воображаемую нами линию их движения. Виртуальная траектория – это линия, которую мы сами представляем.

Летящая птица или едущая машина, например, не оставляют видимого следа. Линия их движения на самом деле возникает только у человека в голове. Так как траектория имеет отношение к движущимся объектам, мы еще вернемся к обсуждению этой темы в главе 7 «Движение».

Линейный мотив (Linear Motif).

Любое изображение может быть упрощено до линий. Это называется «линейный мотив». Изображенный линейный мотив может быть комбинацией из круглых, прямых, вертикальных, горизонтальных или диагональных линий.

Здесь представлено изображение и его высококонтрастная версия, которая уменьшает тональный диапазон и подчеркивает контрастностью составляющие изображение линии.

Есть два способа упростить изображение до высокого контраста и выявить линейный мотив. Многие кинематографисты используют специальное стекло, помогающее подсветить кадры и выявить тональные контрасты. Такое стекло используется как монокль, но оно очень темное (обычно темно-коричневое или синее). При взгляде сквозь него увеличивается контрастность и обнаруживается линейный мотив. Другой способ увидеть линейный мотив – это элементарно прищуриться. Прищуривание делает незаметными детали, увеличивает контрастность и подчеркивает линии, образующие линейный мотив.

Взгляните, прищурившись, на это изображение. Линейный мотив – диагональ.

Важно, чтобы, оценивая линейный мотив на двухмерном экране, вы понимали, что те составляющие линии, которые вы видите, не являются линиями в реальной жизни.

В реальном мире фонтан на этом изображении состоит из двух круглых чаш. В экранном мире изгиб линии фонтана вовсе не такой. На диаграмме видно, что эти линии на изображении воспринимаются практически прямыми. Округлость на изображении сохранили только арки.

В главе 9 рассматривается линейный мотив фильма в целом и показывается, насколько важен линейный мотив для его визуальной структуры.

Контраст и сближенность (Contrast and Affinity).

Существует три способа использования линий для создания контраста и сближенности ориентация, направление и качество. Помните, что контраст и сближенность могут возникнуть внутри кадра, между кадрами и между эпизодами.

Ориентация (orientation).

Ориентация (расположение) – это углы между линиями, созданными неподвижными или стационарными объектами. Большинство линий, к которым принадлежат линии-края, кажущиеся линии на расстоянии, линии пересечения плоскостей – статичны. К ним относятся: углы комнат, двери, окна, мебель, тротуары, деревья, здания и т. д.

Ориентация линий бывает горизонтальной, вертикальной и диагональной.

Линейный мотив обычно создается ориентацией линий. Линейный мотив каждого кадра схематически изображен на сопутствующем рисунке. Если вы не можете увидеть линейный мотив сразу, прищурьтесь, чтобы убрать посторонние детали, мешающие восприятию линий.

Диагональные линии являются наиболее напряженными, вертикальные линии не столь интенсивны, а горизонтальные – наименее динамичны и напряженны. Ориентация по контрасту может быть в одном кадре, в нескольких кадрах или между эпизодами.

Это изображение иллюстрирует контрастное расположение линий внутри одного кадра.

Этот кадр, наоборот, пример схожести ориентации внутри одного кадра.

Эти два кадра показывают сближенность ориентации от кадра к кадру, так как угол статичных линий не меняется.

А эти изображения иллюстрируют ориентации линий по контрасту от кадра к кадру:

Направление отображает линии траекторий движущихся объектов. На следующих изображениях стрелки показывают направления движения объектов.

Есть восемь направлений, в которых двигается объект на экране.

Принцип сближенности по направлению возникает в кадре тогда, когда два (или более) объекта движутся в одном направлении.

А это пример контраста по направлению линий, когда в кадре объекты движутся в разных направлениях.

Контраст и сближенность по направлению линий также могут существовать и от кадра к кадру.

Качество (Quality).

Качество – это критерий степени прямизны или кривизны линии.

Линии 1 и 2 схожи по качеству, потому что обе они практически прямые. Линии 1 и 4 – контрастны, так как одна из них прямая, а вторая – искривленная.

Некоторые характеристики и эмоции часто ассоциируются с качеством линий. Большинство других базовых визуальных компонентов не имеют заранее связанных с ними характерных эмоций, но прямая и искривленная линии имеют.

В основном прямая линия ассоциируется со следующими характеристиками: прямолинейный, агрессивный, банальный, честный, индустриальный, упорядоченный, сильный, искусственный, взрослый и жесткий. А искривленная линия часто ассоциируется с такими характеристиками: уклончивый, пассивный, относящийся к природе, непосредственный, романтичный, мягкий, натуральный, безопасный и гибкий. Эти характеристики могут создать предсказуемый стереотип и являются всего лишь общим руководством. Ваше личное восприятие прямых и искривленных линий повлияет на то, как вы их будете использовать. Глава 9 объясняет, как любая указанная характеристика может быть ассоциативно увязана с любым базовым визуальным компонентом.

Эти изображения иллюстрируют контраст или сближенность линий по качеству внутри кадра Контраст прямых и искривленных линий усиливает и общую напряженность изображения. Сближенность прямых линий снижает визуальное напряжение.

Эта пара кадров демонстрирует сближенность качеств линий. В каждом из них все линии прямые.

Есть и другие способы применить принцип контраста и сближенность к линиям, включая толстые и тонкие, бесконечные и отрезки, длинные и короткие, в фокусе и не в фокусе. В художественных школах этому уделяют большое внимание, но зрителям достаточно трудно заметить все эти свойства линий при просмотре фильма, со звуком и визуальными эффектами. Даже режиссеру непросто следить за ними. Изредка эти вторичные аспекты линий становятся визуально важны в кино или на ТВ. но обычно они не сильно влияют на контраст и сближенность. Ориентация, направление и качество – вот основные и наиболее важные визуальные аспекты линии, поскольку они в первую очередь заметны зрителю.

Форма (Shape).

Так же как основные типы пространства и линий, существуют и основные типы форм. Основными формами являются круг, квадрат и равносторонний треугольник. Формы существуют в пространстве, изображения, которое бывает плоским и глубинным. Поэтому формы можно разделить» двухмерные (плоское пространство) и трехмерные (глубинное пространство).