Круг, квадрат и треугольник – двухмерны.
Шар, куб и трехгранная пирамида – трехмерны.
Объемную форму можно классифицировать как основную, только если ее невидимые поверхности можно определить исходя из видимых. Трехгранная пирамида дает всю необходимую информацию о ее невидимой грани. То же верно для куба и, конечно, для шара, который одинаков, как ни крути.
Многие другие фигуры, включая цилиндр и конус, часто неправильно относят к основным формам Если смотреть снизу, цилиндр и конус выглядят одинаково, не давая ни единой подсказки, который из них имеет вершину. Это не позволяет относить их к основным формам, так как они не дают информации о своих скрытых поверхностях.
Другая причина, по которой многие формы нельзя назвать простыми, состоит в том, что их форму достаточно трудно распознать. Различия между простыми формами легко заметить. Образно говоря, слишком трудно отличить мелкие детали в формах объектов. Аудитория не сразу заметит разницу между трехгранной пирамидой и четырехгранной. Круг, квадрат и треугольник зрительно отличаются и легко воспринимаются аудиторией. Упрощение помогает структурировать сложные визуальные компоненты формы.
Распознавание основных форм (basic shape recognition).
Реальная жизнь наполнена миллионами объектов, каждый из которых, на первый взгляд, нам кажется уникальной формой. Простую форму любого объекта можно увидеть, если посмотреть на его силуэт. Любой объект, независимо оттого, насколько он уникален, может быть отнесен к одной из трех основных форм.
Вот силуэты трех машин.
Силуэт первого автомобиля основан на круге. Круг – самая простая форма. У него нет вершин, основания или сторон. У круга также нет направления или присущей ему визуальной динамики. Многие люди описывают «круглые» машины как очаровательные и дружелюбные. Основой силуэта средней машины, очевидно, является квадрат. Эта форма не такая приятная, как круг, но она кажется солиднее и стабильнее. Самая скоростная из этих машин имеет форму треугольника. Это может быть мощный современный гоночный автомобиль. В основе лежит простой треугольник. являющийся самой динамичной из простых форм, так как он содержит как минимум одну диагональную линию. Треугольник – это стрела. У этой формы есть направление, отсутствующее у круга и квадрата.
Каждый объект имеет основную форму, которую можно обнаружить, глядя на его силуэт.
Лица можно также классифицировать как основные формы.
Кроны деревьев тоже делятся на три основные формы.
Мебель и многое другое можно легко классифицировать по основным формам, глядя на их силуэты.
Освещенные и теневые участки также могут создавать круг, квадрат или треугольник.
Такие же эмоциональные характеристики, которые применяются к прямым и искривленным линиям, подходят и для круглых, квадратных и треугольных форм. Круги обычно ассоциируются с уклончивостью, романтичностью, пассивностью, естественностью, мягкостью, непосредственностью, гибкостью и защищенностью. Квадраты же прямые, индустриальные, упорядоченные, линейные, ненатуральные, взрослые и жесткие. Из-за диагональных линий треугольник обычно описывают как смелый, агрессивный, динамичный, злой, угрожающий, хаотичный, пугающий, дезориентирующий и неорганизованный. Не забывайте, что такие характеристики не являются правилами и могут привести к шаблонности. В главе 9 подробно объясняется, как правильно «привязывать» эти эмоциональные характеристики к линиям и формам.
Контраст и сближенность (Contrast and Affinity).
Между двухмерными формами – кругом и треугольником – существует максимальный контраст. Также наиболее контрастны трехмерные формы – шар и пирамида. Если делать такое сравнение между двухмерными и трехмерными фигурами, то наиболее контрастными будут шар и треугольник или круг и пирамида. Эти две комбинации создают такой же сильный контраст основных форм, как и только в двухмерных или только трехмерных измерениях.
Это пример контраста квадрата и треугольника внутри кадра.
А это изображение иллюстрирует сближенность форм внутри кадра. Все основные формы тут прямоугольные. Контраст и сближенность форм может быть также от кадра к кадру или между последовательностями кадров.
Контролирование линий и форм в процессе съемки (Controlling Line and Shape During Production).
Вот практическая ситуация: завтра вы собираетесь снять сцену и решили акцентировать линии и формы. Как вы можете это делать (контролировать их)?
1. Прищуривайтесь. Большинство линий в современном мире вертикальные и горизонтальные, так как они заданы архитектурой. Двери, окна и стены в большинстве случаев вертикальны и горизонтальны. То же самое касается и обстановки. Каков же линейный мотив кадра? Используйте контрастное стекло или научитесь должным образом прищуриваться, чтобы распознать линии снимает объектов (мест) и упростить изображение.
2. Оцените освещение. Так как линии существуют при наличии тонального или цветового контраста, их можно выявить с помощью освещения. Если изображение тонально контрастно буДут заметны многочисленные линии. Освещение или затемнение объекта может выявлять или скрывать линии, изменяя линейный мотив.
3. Тщательно выстраивайте движение в кадре. Когда объекты движутся, возникают горизонтальные вертикальные и диагональные линии или линии траекторий. Каждая из этих линий оказывает особое визуальное воздействие на зрителей.
Создайте раскадровку линейных мотивов. Линия – очень важный элемент в кадре. Раскадровка – это серия изображений, иллюстрирующих композицию кадров. Представленная ниже раскадровка является планом линейных мотивов линий, сориентированных от кадра к кадру.
Линейный мотив увеличивает или уменьшает визуальную напряженность последовательности кадров. Не важно, изображена ли быстро едущая машина или тихая беседа. Контраст или сближенность линий могут быть инструментом управления напряженности сцены.
Наиболее напряженными (интенсивными) кадрами в этой раскадровке являются изображения 12-13-14. так как они наиболее контрастируют друг с другом. Расположение линии меняется от диагональной (12) до горизонтальной (13) и снова до диагональной (14) Это очень полезная раскадровка, но не потому, что на ней схематично изображены люди и объекты, а потому, что она прекрасно иллюстрирует принцип контраста и сближенности структуры линейных мотивов в последовательности кадров. Визуальное напряжение последовательности кадров построено по возрастанию до кульминации. В главе 9 этот аспект будет раскрыт подробнее в контексте структуры сюжета.
Построение форм требует внимательного отношения к силуэтам объектов.
1. Определите форму:
A. Актер. Посмотрите на силуэт актера и его костюма и определите основную форму.
Б. Декорации. Определите линии, чтобы выявить формы на изображении. Горизонтальные и вертикальные линии обычно создают квадраты и прямоугольники, а диагональные – треугольники.
B. Костюмы. Определите основные формы в костюмах и реквизите.
2. Следите за освещением. Освещение может подчеркнуть или изменить основные формы в кадре. Световой рисунок может создавать круглые, прямоугольные или треугольные формы.
3. Упрощайте. Формы больше действуют на зрителя, если он может легко отличить их сходство и различия. Выбирайте объектив и ракурс, чтобы подчеркнуть или убрать линии и формы в кадре.