Когда все изображения наложены друг на друга в одном кадре, становится заметен линейный мотив. Прямые, угловые линии или траектории создают гладкую непрерывность, вызванную сближенностью континуума движения.
Раскадровка 3 полна контрастов. Здесь и контраст прямых и искривленных линий; диагональных, горизонтальных и вертикальных траекторий; контраст континуума движения. Сектор, к которому приковано внимание, постоянно меняется от кадра к кадру. В каждом отдельном кадре аудитория должна перемещать взгляд на другой сектор, чтобы найти следующий двигающийся объект.
Это линейный мотив изображений в раскадровке 3, которая является наиболее интенсивной, потому что в ней использовано слишком много контрастов. Общее количество линий удвоено. Здесь не только траектории двигающихся объектов, но и линии, получаемые движением зрительских глаз при перемещении точки внимания.
Раскадровки 1, 2 и 3 создают визуальную прогрессию. Основываясь только на количестве контрастов и сближенности, наименее интенсивной получается раскадровка 1, так как в ней использована только сближенность. Раскадровка 3 самая динамичная из-за визуального контраста качества линий, направления и континуума движения.
Континуум движения планируется и регулируется режиссером и оператором, но в конце концов зависит от монтажера. Очевидно, что регулирование континуума монтажером будет ограничено количеством отснятых кадров, но понимающий континуум движения монтажер имеет дополнительные инструменты для манипуляций с интенсивностью сцен.
В монтажной легко осознать, куда будет направлен взгляд аудитории. Рассматривайте кадры и осознавайте вашу личную точку внимания. Останавливайте пленку и помечайте экран жирным карандашом. Вы, вероятно, обнаружите верную точку внимания, следуя вашим инстинктам. Если же вы все еще не уверены, просмотрите материал без звука, в темной комнате – и ваша зрительная интуиция всегда приведет ваш взгляд в то же место, которое привлечет зрителей.
Континуум движения – практически незаметный визуальный компонент, обладающий огромным влиянием на публику. Увеличение размера экрана делает континуум движения более контрастным. Если экран уменьшается, вероятность контрастности континуума также уменьшается.
Контраст и сближенность континуума движения влияет на экспрессию и динамику смонтированных сцен. Визуально интенсивность изображения увеличивается по мере возрастания контрастности, или, наоборот, интенсивность уменьшается, если велика сближенность континуума движения.
Сближенность континуума ведет точку внимания аудитории, когда они смотрят на экран. Автор фильма может управлять зрителем и контролировать те участки экрана, на которые зрители смотрят (критичный фактор для телевизионной рекламы).
В законченном фильме аудитория не догадывается о монтаже. Сходство континуума движения улучшает визуальную непрерывность и является настолько мощным визуальным инструментом, что способно замаскировать визуальные ошибки, включая ошибки непрерывности и направления съемки. Сходство делает зрительные события и переходы более цельными и плавными.
Любой контраст создает интенсивность. Контраст континуума движения зрительно может быть беспорядочным, резким и неожиданным. Аудитория может быть взволнованна и возбуждена, если вынуждена быстро перемещать взгляд в разные секторы экрана без очевидной мотивации. Контраст континуума движения разделяет действия и устраняет переходы. Когда контраст увеличивается, сцена становится визуально более экспрессивной.
Фильмы для просмотра (Films to watch).
Континуум движения (Continuum of Movement).
«Ниночка» (Ninotchka, 1939).
Режиссер Эрнст Любич.
Сценарий Чарльз Брэкетт, Билли Уайлдер, Уолтер Рейш.
Оператор Уильям Дэниеле.
Художник-постановщик Седрик Гиббонс.
«Лоуренс Аравийский» (Lawrence of Arabia, 1962).
Режиссер Дэвид Лин.
Сценарий Роберт Болт.
Оператор Фредерик Фрэнсис.
Художник-постановщик Джон Бокс.
«Славные парни» (Goodfellas, 1990).
Режиссер Мартин Скорсезе.
Сценарий Мартин Скорсезе и Николас Пиледжи.
Оператор Майкл Боллхаус.
Художник-постановщик Кристи Зи.
«Печать зла» (Touch of Evil, 1958).
Режиссер Орсон Уэллс.
Сценарий Орсон Уэллс.
Оператор Рассел Метти.
Художник-постановщик Роберт Клэтворти.
Движение камеры (Camera Movement).
«Лодка» (Das Boot, 1981).
Режиссер Вольфганг Петерсен.
Сценарий Вольфганг Петерсен.
Оператор Йост Вакано.
Художник-постановщик Клаус Долдингер.
«Вердикт» (The Verdict, 1982).
Режиссер Сидни Люмет.
Сценарий Дэвид Мэмет.
Оператор Анджей Бартковяк.
Художник-постановщик Эдвард Пизони.
«Соучастник» (Collateral, 2004).
Режиссер Майкл Манн.
Сценарий Стюарт Битти.
Операторы Дион Бибе и Пол Камерон.
Художник-постановщик Дэвид Васко.
Движения объекта (Object Movement).
«Золотоискатели 1935-го» (Gold Diggers of 1935, 1935).
Режиссер Басби Беркли.
Сценарий Мануэль Сефф и Питер Милн.
Оператор Джордж Берне.
Художник-постановщик Антон Грот.
«Форсаж»(The Fast and the Furious, 2001).
Режиссер Роб Коэн.
Сценарий Грей Скотт Томпсон, Эрик Бергквист, Дэвид Эйр.
Оператор Эриксон Кор.
Художник-постановщик Вальдемар Калиновски.
«Матрица» (The Matrix, 1999-2003).
Режиссеры Энди и Ларри Вачовски.
Сценарий Энди и Ларри Вачовски.
Оператор Билл Поп.
Художник-постановщик Оуэн Патерсон.
«Казино «Рояль» (Casino Royale, 2006).
Режиссер Мартин Кэмпбелл.
Сценарий Нил Первис, Роберт Вэйд, Пол Хаггис.
Оператор Фил Меё.
Художник-постановщик Питер Ламон.
Глава 8. Ритм Rhythm.
Ритм (rhythm) легко почувствовать, но трудно описать. Он воспринимается нами в трех разных случаях: мы слышим его, видим и чувствуем. Наиболее привычен тот ритм, который мы воспринимаем на слух, поэтому мы будем описывать элементы ритма при помощи музыкального метронома. Тиканье метронома создает биения – удары, воспринимаемые нами как ритм. Каждый ритм состоит из трех субкомпонентов: чередование, повторение, темп.
Чередование (alternation).
Ритм, задаваемый метрономом, появляется, потому что за каждым звуком следует момент тишины. Без чередования звука и тишины не может появиться ритм.
Есть множество видов чередования. Например, чередование звуков и тишины, звуков высокого и низкого тона, тихих и громких.
Звуки тикающих часов, шагов, скачущего мяча обладают ритмом из-за присутствия чередования. Тихий шум, как, например, постоянное гудение вентилятора или звук водопада, не имеют ритма из-за отсутствия чередования.
Повторение (repetition).
Чередование метронома должно повторяться. Одинокий стук метронома не создаст ритма. Звук – тишина – звук – тишина – звук образуют ритм.
Мы не сможем распознать ритм шагов, если человек сделает всего один шаг. Если мяч ударится один раз, это не создаст ритма.
Темп (tempo).
У метронома есть регулятор скорости, меняющий время между ударами. Любой ритм обладает показателем чередования и повторения, задающим темп. Разница ритмов между ходьбой и бегом и есть темп. Большой интервал делает темп медленным, а короткий интервал создает быстрый темп.
Метроном делает ритм, который мы слышим, но необходимо описать и ритм, который мы видим. Зрительный ритм определяется теми же субкомпонентами, то есть чередованием, повторением и темпом. Визуальный ритм может быть создан статичными объектами, двигающимися объектами и при монтаже.
Ритм статичных объектов (Rhythm of Stationary Objects).
Визуальный ритм создается при размещении статичных объектов в кадре. Это называется композицией. Попросту говоря, композиция – это организация расположения объектов в рамках кадра.