Сохранение одного или более визуального компонента неизменными во всей продукции гарантирует единство визуальной структуры, так как ни один компонент не изменится.
Вариант 2: прогрессия (the progression).
Вместо того чтобы оставлять визуальные компоненты постоянными для всего сюжета, возможен вариант чтобы компоненты менялись постепенно или резко.
Верхний график относится к сюжету, нижний – к пространству. В данном случае пространство медленно прогрессирует от плоского к глубокому. Пространственная прогрессия, или изменение, основывается на структуре сюжета.
Эта история о паре людей, которые встретились, не понравились друг другу, но в конце влюбились. Плоское пространство определяет неприязнь, а глубокое символизирует любовь. По мере раскрытия истории будут две прогрессии: сюжетная прогрессия от нелюбви к любви и визуальная прогрессия от плоского к глубокому пространству. Визуальное изменение параллельно изменению отношений в сюжете. Прогрессия визуальной структуры помогает рассказать историю и показать изменение отношений героев.
В сюжетной линии «Красоты по-американски» (1999) семья становится все более беспомощной. В фильме «К северу через северо-запад» (1959) погоня становится более опасной. В «Звездных войнах» (1977) Люк Скайуокер изменяется от наивного мальчика до джедая. В «Вердикте» (1982) опустившийся адвокат возвращает уважение к себе. В каждом фильме сюжет или герои прогрессирующе меняются, создавая арку. (Термин «арка» (соответствует отечественным терминам «сюжет» произведения в целом, скольких героев) широко применяется в сценарной практике за рубежом. См. например классическое американское пособие: Макки Р. История на миллион долларов. Мастер-класс для сценаристов, писателей М.: Альпина нон-фикшн, 2011).
Изменение визуальных компонентов может использовано, чтобы визуализировать историю или изменение героя. Сюжет и визуальная прогрессия могут быть связаны.
Вариант 3: контраст и сближенность (contrast and affinity).
Применение принципа контраста и сближенности к любому визуальному компоненту дает автору особый контроль. Визуальные компоненты в каждом эпизоде, сцене или кадре могут быть структурированы и выстроены в точном соответствии с сюжетной линией.
График пространства использует контраст и сближенность для создания специфической пространственной структуры, параллельной напряженности сюжета. По мере возрастания напряженности сюжетного конфликта, возникают шипы, увеличивающие глубинность пространства. В кульминации сюжета используется параллельный монтаж глубокого и плоского пространства от кадра к кадру. Заключение истории использует плоское пространство.
Шипы на графике визуальной напряженности вызваны внешними конфликтами из графика структуры сюжетной напряженности. Это фильм ужасов о волшебном герое, который выслеживает вампиров. Вампиры появляются в сюжете три раза (на сюжетном графике они обозначены крестиками). Эти появления могут быть более напряженными, если использовать визуальную контрастность пространства. Шипы в визуальной структуре показывают, как неожиданно пространство может превратиться из плоского в глубокое. Контраст между плоским и глубоким пространством добавляет напряженности. Наиболее напряженной точкой истории про вампиров является кульминационная битва главного героя и вампира.
Чтобы придать этому эпизоду больше напряжения, пространство будет быстро изменяться из плоского в глубокое от кадра к кадру. Два графика подробно иллюстрируй как взаимосвязаны сюжет и визуальная напряженность. Визуальная структура параллельна структуре сюжета.
Визуальные шипы используются не только для изображения внешних конфликтов – они могут усилить внутренний или эмоциональный конфликт. Допустим, история о женщине, пытающейся вспомнить свое прошлое. Шипы используются для создания визуальной напряженности, вызванной воспоминаниями женщины. Ее мысли могут стать более волнующими, если усилить визуальный контраст или, наоборот, другие сцены снимать, снижая визуальные контрасты. Мотивации всех визуальных изменений обычно можно найти в сюжетной структуре.
Использование графиков (Using the Graphs).
Составление графика – это простой способ быстро структурировать визуальные компоненты Графики можно использовать для планирования структуры визуальных компонентов для всего сюжета, эпизода, сцены или даже для одного кадра.
Различные сочетания визуальных компонентов легко можно нарисовать и изменить, когда вы еще только ищите наилучший визуальный план для вашей работы. Попробуйте разные комбинации визуальных компонентов. Пометки на графике могут быть изменены, чтобы упростить вариации компонентов и их изменений.
Поменяв местами на графике пометки «плоскость» и «глубина», мы изменили всю структуру пространства. Графики позволяют быстро реорганизовать визуальные идеи. Пометки на графиках произвольные и достаточно подвижные. Они могут быть установлены в том месте, которое лучше походит вашему проекту.
Графики напоминают нам, что необходимо думать о каждом компоненте. Создание отдельного графика для каждого компонента покажет, как компоненты будут взаимодействовать друг с другом и со структурой сюжета.
Важно помнить, что все графики визуальных компонентов должны быть начерчены под графиком сюжета, чтобы связь двух структур была ясна.
До рассмотрения визуальных компонентов необходимо понять и сделать график структуры сюжета, потому что структура визуальных компонентов поддерживает сюжет.
Обычно графики создаются при подготовке к съемке. На постпродакшн графики могут быть приведены в порядок или заново нарисованы, основываясь на оценке визуального контраста и сближенности в фактическом отснятом материале. Если у вас возникают проблемы со сценой, создайте для нее график и проанализируйте монтируемую визуальную структуру, чтобы найти решение проблемы.
Пример 1.
Графики могут отображать при помощи диаграммы структуру каждого визуального компонента. Создание графика заставляет автора рассмотреть, как визуальные компоненты будут взаимодействовать со структурой сюжета.
Этот график демонстрирует, насколько определенным или неопределенным будет пространство. В этом примере неопределенное пространство будет три раза.
Эта история о ребенке, который боится ночных кошмаров. Неясное пространство будет использовано для сцен сна. Точно так же, как Спилберг использовал пугающую музыку для обозначения акулы в «Челюстях», в этом сюжете неопределенное пространство используется для изображения детских ночных кошмаров.
Неопределенное пространство становится более экстремальным и интенсивным по мере развития сюжета. Самое неопределенное пространство возникает в самых напряженных частях конфликта сюжета и в кульминации. Структура сюжета и визуальная структура теперь связаны, поэтому визуальная напряженность будет возрастать одновременно с увеличением напряженности сюжета.
Пример 2.
Это сюжет в стиле экшн о детективе, преследующем сбежавшего преступника в большом городе. Детектив – горячий борец за справедливость, а заключенный – наводящий ужас убийца.
Этот график – план линейного мотива фильма, сочетающего прогрессию контраста и сближенности. Линейный мотив начинается с вертикальной линии, а затем превращается в диагональную линию. Когда линейный мотив становится диагональным, изображение сцен сюжета станет напряженнее в результате реакции зрителей на диагональные линии. В кульминации прогрессия остановится, и линейный мотив внезапно начнет колебаться между вертикальными, горизонтальными и диагональными линиями. Такой визуальный контраст создаст наибольшую напряженность в кульминации сюжета. В заключение преступник будет пойман, конфликт сойдет на нет, а линейный мотив станет горизонтальным. Структура линейного мотива параллельна структуре сюжета. Визуальные компоненты дополняют историю.