Я вскакиваю на ноги — голосам не нравится лежать на открытом пространстве. От этого веет опасностью.
Клубящиеся обрывки тяжелых черных туч застилали небосвод. Скоро будет дождь? Я на разбитой в хлам улочке, петляющей между двух-трехэтажных домиков образца Средних Веков. Некоторые раскурочены в хлам — только куски стен и остались, смотрящие вверх обломанными клыками, другие вполне себе неплохо сохранились, разве что выглядят… голоса подсказали подходящее слово — покинутыми. Не заброшенными, а именно покинутыми, это слово придавало более подробный, развернутый вкус построек.
Внимание! Корректировка задания!
Задание № 1
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83 %).Их боги(57 %)проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие(65 %). Центральные районы города контролируются нежитью(93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки(1000/1000).
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Получить 2й уровень.
— Продержаться 24 часа.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу(50 %).
— Координаты Осколка.
Штраф за провал:
Неизвестно… Корректировка…
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84 %).
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.
Я правильно понимаю — в этом городе около тысячи человек с Земли, а все остальные ходячие трупы и зеленокожие ушастые карлики? Или это зависит от сложности? То есть на сложности "Е" тут ровно косарь, плюс столько же на "F" и далее по списку, так или нет?
Да, впрочем, неважно.
Голоса немного напрягли штрафы за провал. Но на их заползающий в ушные раковины лоснящимися червями шепот гнев заржал в голосину. Для кого-то оказаться запертым в… Саре?.. смерти подобно. Для меня… я ничего не знаю об этом месте, но это новый мир, полный новых возможностей и новых вкусов. Я не вернусь в ту яму. Подохну, но не вернусь.
Я юркнул в ближайший дом, визуально сохранившийся немного лучше остальных.
Мародерить нечего. Голые стены. Предсказуемо, но все равно неприятно.
Выйти и обдирая краем куртки стены, чуть пригнувшись, двигаться куда-то наугад. Вертел черепом на триста шестьдесят градусов. Запертых домов тут не было — все, абсолютно все, за которые цеплялся мой взгляд, были с выломанными оконными рамами и выбитыми дверями, у некоторых даже двери сорвали вместе с петлями и косяком. Как щит использовать или на дрова? Хороший вопрос.
Это напрягало. Гнев недовольно ворчал в области солнечного сплетения. Где все? Где какие-нибудь "Голодные Игры" местного разлива? Где битва, где насилие и где ярость — где все то, что так любит гнев?!
У сконцентрированной, можно даже сказать кристалически чистой ненависти есть один существенный недостаток — ее нужно подкармливать. Гнев может впасть в подобие коматоза, свернувшись калачиком в моей грудной клетке, изредка взрыкивая тусклыми всполохами агрессии, но это никак не всепожирающий пожар. Чадящий костерок не отпугнет безумие, если то решит пойти в лобовую атаку, задержит, не больше. Просто идти. Первичный задор вместе со всплеском отмороженной радости и адреналина подходит к концу. Ожидание и сиюминутно несбывшиеся надежды дают благодатную почву для сумасшествия. Я чувствую, как его тонкие, нитеподобные щупальца протягиваются к той точке моего сознания, что отвечает за осознание собственного "Я" в этой, конкретно взятой точке пространственно-временного континуума.