Выбрать главу

Леса Гоблинов были его плацдармом в предстоящей политической борьбе, а Плато Раздора, Озерный Край и Ущелья Орга – мишенями. Четыре Директивы, без выполнения которых он не мог двигаться дальше к своей Глобальной Цели, составляющей саму суть его существования.

Его Предназначение.

– Папенька!!!

Истошный визг эхом пронесся по коридорам замка, многократно отражаясь от стен, колонн и мебели, проникая во все укромные и потаенные уголки старинной крепости и оповещая всех и каждого о том, что единственная и ненаглядная дочь барона изволит гневаться.

– Этот проклятый извращенец за мной подглядывает! Прикажи отрубить ему голову! Немедленно!!!

Шардон мигом «вооружился»: в правой руке верная боевая сковородка, в левой бутылка вина, с помощью которой он мог довести уровень Опьянения до нужных кондиций.

– Хотите совет, мон сеньор? – как всегда неожиданно появился Барримор.

– Да?

– Сошлитесь на какое-нибудь неотложное дело за пределами замка и немедленно езжайте прочь.

– Но там в опасности моя дочь. Любимая и единственная…

– Избалованное дитя, которому всего лишь не достает внимания.

– И извращенец…

– Нанятый вами специалист, который просто решил поискать тайник не в то время и не в той стене. Но он достаточно удачлив, чтобы избежать проблем, насколько я успел понять.

К женскому воплю действительно присоединился голос Ловкача:

– Мля, только не по голове, бешеная ты чувиха! У меня же хитпоинтов с гулькин хрен! А у тебя через один криты проходят… какой садист тебе билд делал? Ай!

– Папенька!!! Он мне свою гульку показать собирался!

– Да сдалась ты мне, ай! Меня дома своя телка ждет. Чика высший сорт, ноги от ушей, скан-моделью работа… Ай! Шардооон!

– Папенькааа!

Из-за поворота на барона и его слугу выскочили двое.

Окровавленный Ловкач с выпученными глазами и каким-то свертком, который он бережно прижимал к груди.

А следом за ним мчалась довольно хорошенькая девушка в небесно-голубом платье, эффектно подчеркивающем ее хоть и немного полноватую, но весьма аппетитную фигурку. Длинная рыжевато-русая коса хлестала то по стенам, то по спине самой барышни, сжимающей в руке увесистую чугунную сковородку, которой она то и дело пытаясь дотянуться до улепетывающего воришки.

– А вы еще сомневались, что это ваша дочь, мон сеньор, – укоризненно покачал головой Барримор, но выражение его лица по-прежнему оставалось совершенно каменным.

– Братан! Спаси!

Смертельно бледный Ловкач замер в паре шагов от Шардона.

– Отец! Накажи!

Рядом с ним встала раскрасневшаяся девушка.

– Мон сеньор? – повторил безмятежный Барримор.

– У меня срочные дела на восточной границе, так что надеюсь, что вы разберетесь сами. Тебя люблю, дочь моя единственная, а ты давай работай, бездельник, – скороговоркой выпалил барон, вырвал из рук Ловкача сверток и скрылся за потайной дверью, которую ему любезно открыл дворецкий.

– Я хочу, чтобы ты отметил мне на карте все тайные ходы, рычаги, ловушки и двери, которые тебе известны.

– Как скажете, мон сеньор. Осторожнее, пригните голову. А за следующим поворотом прижмитесь к правой стене и смотрите под ноги…

– И где мы выйдем?

Карта локации Замок де Фурье обновлена!

– Обратите внимание на метки, мой господин. Вы ведь умеете пользоваться картами?

О да, Шардон умел! Точнее, его обучили создатели искусственного интеллекта, частью которого он являлся. Поэтому он сразу наложил на получившуюся картинку четыре слоя – по одному на каждый этаж – раскрасил в разные цвета двери, окна, места найденных тайников, потайные ходы и так далее, и получил хоть и двухмерную, но позволяющую ориентироваться в полноценном 3D схему.

Построение трехмерной модели на основе плоской схемы: 12 %.

– Значит, кухня. А оттуда – выход во двор и к главным воротам.

Рядом находилась конюшня. Теперь, когда его владения выросли, проблема быстрой транспортировки встала особенно остро, и тут как раз кстати пришлись лошади. Их было всего три штуки, и тоже с определенным набором параметров: Скорость, Выносливость (Энергия), Красота, Породистость, Прожорливость и Пищевая Ценность.

Отдельно шли Броня, Маневренность, Здоровье и Урон.

Для управления лошадьми и повышения их характеристик, в ветке Дипломатии было специальные умения: «Верховая езда» и «Конный бой». Первое отвечало за скорость, грузоподъемность и время скачки без отдыха. Второе – позволяло сражаться верхом и повышало боевые показатели маунта.