А подопытные? Всего пару дней прошло, а расход живого материала уменьшился в восемь раз! Ни одна тварь не сдохнет, пока я этого не захочу! Добавьте магии бытия и жизни, что расцвели новыми красками, позволяя самые смелые и… Неординарные эксперименты. Девочки просто в восторге!
Но, наверное, самым неожиданным открытием стала некромантия. Хотя казалось бы, какое к чёрту управление живой кровью в телах, эту самую «жизнь» не содержащих?! Но варианты появились! Пусть изначально мы в этом направлении даже не копали, но… Случайности случаются, да. Ну а сутью нового принципа стало то, что симбиотические бактерии вполне способны жить в мёртвых телах. И довольно долго. Они останавливают гниение плоти, постепенно переваривая её самостоятельно, попутно снабжая нежить необходимой маной. Ну а если чьё-то невезучее мясо попадёт в желудок активного усопшего, то и его схорчат. Получается… Хрень, на самом-то деле, но только при сравнении с моей нежитью. А вот основной костяк Лиории эти тварюшки сожрут и не поморщатся. Но а самый главный плюс этих «упырей» — массовость и скорость создания, ведь простейшее проклятие реанимации вполне можно подвесить на самих симбионтов. И запустить их, например, в источники воды… Люди будут постепенно обращаться, процесс подпитают маной симбионты, поедающие жертву заживо…
Вот… Хаос, кажется мы случайно создали чуму нежити. Ну, ту самую, которая в куче игр и фильмов… А главное — случайно, блин! Почему всё что мы открываем, в конечном итоге приводит к появлению очередного оружия массового уничтожения?
А вечером, когда последние тесты моих возможностей завершились, и я немного пришёл в себя, Система решила окончательно добить. И я, если честно, даже не знаю кого: то ли меня, отыгрываясь за многократные семантические изнасилования, то ли Мир, который посмел призвать ломающего логику меня. Но сообщения посыпались как из рога изобилия:
___
Задание успешно завершено: «Убивший зверя…» — найдите способ поглощения сил масфелита. Награда: вариативна. Особенности: высокий риск значительного психологического урона.
Вам удалось поглотить часть сил месфелита и частично нивелировать психологический урон.
Награда:
+400 ОР
Новая особенность: частица месфелита — росток чуждого творения, рождённый Грани мрачный Звук. Эффекты: небольшое сопротивление эффектам существ нереальности; существа не узревшие Грань не способны влиять на вашу душу.
Новое задание ветки: «…зверем станет.» — уничтожьте или захватите один полноценный мир (Полноценный мир — …). Награда: вариативна, кардинальная перестройка души и сознания. Особенности: высокий риск незначительного психологического урона, агрессия со стороны других месфелитов и сущностей высокого порядка.
Новое задание ветки: «…Звук познает.» — создайте собственный План. Награда: вариативна, перестройка души. Особенности: агрессия со стороны сущностей среднего порядка.
Новое задание ветки: «…Грань узреет.» — попадите в нереальные миры. Награда: вариативна, изменение формы существования. Особенности: высокая вероятность перестройки сознания и/или уничтожения личности.
___
Я честно обрадовался! Конечно очень не хочется узнавать ни про Грань, ни про какие-то нереальности, но вот если немного вникнуть… Это что же, где-то бродят какие-то непонятные твари, от сил которых у большинства нет никакого сопротивления? Просто вот так вот? Зато у меня теперь, блин, есть, и это — главное. К тому же, неуязвимость души тоже на дороге не валяется. Приятно. И особенно актуально сейчас, когда я уже смог заинтересовать всяких «божественных» суч… сущностей волосатого порядка, но всё ещё остаюсь не особенно сильным полубогом. Ведь между богом и полубогом, на самом-то деле, довольно глубокая пропасть в силе и возможностях. А чье-то игрушкой становится ой как не хочется…
Новые задания тоже порадовали. Причём даже не я сам не понимаю, на полном серьёзе он мне понравились, или это сарказм. Ну а что? Хочешь — мир завоюй, хочешь — план создай, а хочешь — загляни в Бездну… И попрощайся с кукухой навсегда. Нереальность, наверное, не зря носит такое название, правда? Да и отсутствие какой-либо информации на данную тему явно намекает: «Не влезай — убьёт!». И мы поверим, да лезть не будем.
Да и зачем? Я вон и так домен собственный рощу потихоньку, к чему же риски-то? Начинать нужно с малого — сначала мир создадим, а потом уже завоюем. А Грань… Не думаю, что попытаюсь туда заглянуть в обозримом будущем. Ведь самое ужасное, что может случиться с бессмертным повелителем миров, это — смерть личности. На втором месте, кстати, лишение всех удовольствий. В том числе та же импотенция, которая мне, правда, не грозит — половая система прекрасно работает… Что я имел сомнительное удовольствие наблюдать два дня подряд. Постоянно. Чёртовы гормоны…
Зато могу детишек заделать. Кому-то. Вроде бы человеческие женщины всё ещё могут забеременеть, но я уже не полностью уверен… Хе-хе, видимо придётся тестировать!
___
Задание успешно завершено: «Я — буря…» — продолжайте искажать цепи Звонкой сети, накопите суммарное влияние ранга «значимо». Награда: вариативна, прогресс титулов, безумие.
Вам удалось достичь ранга «значимо» сохранив разум, полубоги и боги низких рангов обратили на вас внимание. Фортуна — аспект Звеньев набирает сил, Фатум — аспект Предопределённости ослаблен.
Награда:
+400 ОР
Новая особенность: кузнец судьбы — Звонкая сеть превалирует в вашем существовании. Эффекты: небольшое сопротивление эффектам аспекта Предопределённости; +20 % к сопротивлению магии слова.
Развитие титула: Нерождённый полубог — «Я сам ступил на этот путь.». Эффекты: +70 % к эффективности магии знаков; +70 % к эффективность магии Хаоса; +40 % к сопротивлению божественному воздействию; +120 % к стабильности маны; +50 % к скорости развития магии.
Новое задание ветки: «…что несёт изменения…» — продолжайте искажать цепи Звонкой сети, накопите суммарное влияние ранга «известно». Награда: вариативна, прогресс титулов.
___
Спасибо за ещё один день без съехавшей крыши, дорогая Система! Я безусловно очень рад развитию титулов и валюте, но личность мне всё-таки дороже. Серьёзно.
Зато теперь понятно, что… Так, Фартуна и Фатум — это две концепции мироздания и причинности, если я правильно помню. Фатум говорит, что всё предопределено, и наши действия способны изменить лишь детали, но не общую канву событий. Проблема в том, что общая канва держится на так называемых «узловых точках», которые изначально неизвестны. Да и потом, в общем-то, тоже… Поэтому все наши действия так или иначе приведут к одному и тому же результату, не взирая на частности… Но опять же, «результат» — это нечто глобальное. То есть… Ну… Если рассуждать на примере последних событий, теоретически естественно, то существование феек и Перита — это как раз частности, которые не слишком-то повлияли бы на то же уничтожение Веайн. С точки зрения Фатума — это частности. А вот с моей, блин, точки зрения — нифига не частности… Но кому не пофиг? Вселенскому миропорядку уж точно.
А вот Фартуна говорит о том, что вся наша жизнь состоит из совокупности случайных событий. Ну, точнее как «случайных»… В общем факторов слишком много, чтобы все их учитывать. И никакие из них не являются полностью превалирующими, как у Фатума. Вот так вот. В мире Фартуны довольно страшно и опасно жить, но Фатум полностью контролирует твою жизнь, забирая свободу. Это неплохо, когда у тебя счастливая судьба… Вот только бывает это очень редко.
Свобода и опасность, или рабство и предопределённость? Всё не так однозначно, как может показаться. Ведь Фартуна куда чаще дарит Ад, чем даже худший Фатум. За шансы и возможности всегда приходиться платить… Не собой, так близкими и будущим. Эх, а выбора-то уже нет — теперь Фартуна более сильна в этом мире и надо мной лично. Но, как известно, сильные способны управлять своей судьбой. Значимые факторы можно рассчитать, важное — учесть, судьбу — не искушать.