Выбрать главу

Эх, жизнь моя — жестянка.

Остаётся лишь Кафила — самая неординарная личность. С одной стороны, она — молоденькая адептка, только-только (по меркам магов) начавшая свой путь по стезе магии. Спокойная, вдумчивая, но малоопытная девушка, со слезами на глазах отданная архимастеру-боевику в уплату каких-то долгов. Довольно хороший учитель, много практики и умная головка на плечах. Но вот с другой стороны… Хе-хе, в тихом омуте скрываются не какие-то там черти, нет, там скрывается грёбанный монстр. Родной такой, если честно, монстрик. Потому что эта девушка, довольно хорошая в обычной жизни, резко меняется, стоит начать ей использовать огненные заклинания магии природы. Пироманьяк во всей своей ужасающей красе. Учитель пытался контролировать эту манию, друзья вели бесконечные беседы… Результат — нулевой. Ещё будучи совсем маленькой, кроха стала свидетелем сгорания заживо целого квартала, во время очередных клановых разборок. Её клан это не затронуло, но вот разум крохи… Да-а-а… Классический сдвиг маньяка — эмоциональное возбуждение и подъём при виде смерти человека, если данная смерть произошла при определённых условиях.

Но стоит отметить, что девушка вполне контролирует собственную манию и просто так никого не сжигает. То ли принципы, то ли мораль такая. То ли просто умная головка поняла, что мага-психа быстро поделят на ноль свои же. Но так как сжигать всё же хочется, то адептка стала подрабатывать наёмницей, якобы для того, чтобы скопить денег на исследования. Учитель, в принципе, отмазкой доволен, друзья… Тут девушка не уверена, но они вроде бы тоже поверили. Может не до конца, но всё же. И теперь девушка может наслаждаться запахом горящей плоти и воплями умирающих в огне.

Поэтому же, кстати, и приняла предложение по охране одной из наших целей — ей плевать на политику и интриги в мелком городке, пока есть возможность кого-нибудь сжечь.

После обращения мания девушки чуть ослабла… Хотя скорее просто потеснилась, впустив на пьедестал мой образ. Во-о-от… Помните, что я говорил про реакцию на меня Ихры? Умножьте в пять раз и получите восторженную фанатку в гримёрке любимого исполнителя. А всё почему? Потому что ваш покорный слуга — идиот, который решил, повышения лояльности ради, поведать, что он тоже является пирофилом. И что вы думаете, как отреагировала на это известие только что обращённая девушка?

Неверно! Меня не изнасиловали. Почти… Но, ей Хаос, что-то такое было в её взгляде… И в цепких ручках, впившихся на моих бёдра… Да, я убежал! Но во-первых, от подобной нагрузки сразу после обращения неофит может просто сдохнуть. Во-вторых, я ещё морально не готов. Честно. Данный аспект социальных взаимодействий мною ещё не изучен, да и совершать подобное в лаборатории — верх идиотизма. Ну а в третьих… Видно же, что девушка, мягко говоря, не совсем адекватна. А вдруг зажжёт? Причём нифига не в фигуральном смысле? Я-то, может, и выживу, но вот она и реактивы — нет. Да и начинать свою половую жизнь с очередной моральной травмы что-то не хочется, да.

Бальзамом на мою уставшую душу пролилась реакция Системы:

___

Изменение знания:

Вампиры «Кровавой верности» (пользовательское) — создания Прародителя вампиров, жадные и абсолютно преданные ему. Список существ:

кровавые гули (1-немертвые/4-болезнь) — простая нежить, поднятая вампиром. Откровенная физическая слабость компенсируется высокой автономностью, заразностью болезни и возможностью временного усиления за счёт пожираемой плоти и крови. Не смотря на смерть личности имеют продвинутые инстинкты и подчиняются воли заразившего.

(новое!) высшие вампиры (3-немертвые/3-магические расы/4-болезнь) — обращённые прародителем маги. Получая значительную физическую мощь и усиление магических способностей, эти бессмертные существа способны ограничено использовать колдовство аспектов «Природа» и «Болезнь», а также управлять «Кровавой верностью». Сохраняют свою прошлую личность, получая корректировки на лояльности к прародителю.

___

Вот они, моя прелесть — высшие вампиры, первые из обращённых. Не самые лучшие, скорее опытные образцы, но всё же ручная работа прародителя. И да, появления их в этом списке означает, что я могу их призвать. За количество маны, примерно эквивалентное пяти моим текущим резервам (мать-перемать), можно призвать… Младенца. Младенца расы высших вампиров «Кровавой верности». Рёбоночек будет расти медленно, и спустя примерно пол сотни лет вымахает в двадцатилетнего парня. Или девушку.

Хорошо, что я сначала в справке покопался, ей Хаос. На кой хрен мне нужен карапуз этот? Нет, потом они обязательно пригодятся, но сейчас… Спасибо, не надо.

___

Навыки достигает нового этапа:

магия смерти (30) — тир 3.

магия знаков (20) — тир 2.

колдовство манаформы «Природа» (10) — тир 1.

Эффекты:

+ 12 Манаёмкость тела — 584 (213 + 50 сердце Домена + 80 истинный перворождённый вампир + 70 %)

+ 6 Психические кондиции — 117 (77 + 40 воплощённый разум)

повелитель немёртвых (6+2)

скульптор праха (3+2)

манаинженер (1+2)

семантический шунт (3+2)

Новый навык: Символическая значимость (1) — оптимизирует процесс изменения семантики Ноосферы. Эффект: +ур.% к внедрению новых символов.

Новый навык: Синергия жизни (1) — увеличивает эффективность работы организма. Эффект: +ур.% к эффективности сопротивлению токсинам.

+100 ОР

Новая старшая способность.

Новая средняя способность.

Новая малая способность.

___

Ну неплохо, неплохо. Или я уже, так сказать, зажрался? В любом случае, характеристики — это всегда приятно, как и рост навыков. Ну и новенькие просто огонь!

«Символическая значимость» — позволяет, если я всё правильно понял, легче подправлять хаотический клубочек понятий и их смыслов в Ноосфере этого мира. И это для меня особенно актуально сейчас, когда сквозь все препоны и боль мне приходится чуть ли не буквально вбивать новую информацию. Как облегчить ритуал обращения в вампира? Правильно — повторить его столько раз, чтобы мир его по одному лишь кусочку вспоминал!

«Синергия жизни» — вещь куда менее полезная прямо сейчас, но крайне важная в будущем. Ведь никто же дуром не попрёт на полубога в рукопашную, нет, сначала его хорошенько траванут… Как говорится — адамантитовую заточку в печень, никто из бессмертных ведь не вечен. Конечно, вряд ли этот навык спасёт меня от чего-то действительно мощного, но вот протянуть подольше уже вполне позволит. А там и выход найдётся. Так или иначе…

Вот только, блин, а как этот навык прокачивать? Травить себя, что ли?

___

Генерация способностей…

Модифицированная способность создана: Исцеление земли (малая) — позволяет раз в 60 дней значительно увеличить плодородность почвы в провинции. Если почва покрывает менее 30 % суши, то преобразует в неё некоторое количество скальной породы.

Модифицированная способность создана: Корреляционная корректировка (средняя) — пассивная способность, значительно облегчает оптимизацию семантических путей, определяет временные и вероятностные характеристики понятий и отношений. Внимание, данная способность обладает высокой структурной и объёмной сложностью, что может повредить недостаточно сильному разуму.

Модифицированная способность создана: Архитектор постживых машин (старшая) — пассивная способность, предоставляет всем вашим некроконструктам особенности: «постживая машина» — увеличение максимального количества команд на 100, позволяет использовать сложные логические операторы; «постживой разум» — значительно усложняет процедуру переподчинения вашей нежити; «постживые инстинкты» — позволяет задавать небольшой набор базовых инстинктов; «постживая регенерация» — существо медленно восстанавливается при наличии достаточного количества материалов; «архитектурный механизм» — даёт 50 ДОР.

___

Так… Бинго, мать вашу!

Первая способность — имба, ради которой совет Лиории даже изнасилование простит! Чьё? Так их всех вместе взятых, да всех старших кланов в придачу! Но это всё только в том случае, если у тебя будет сила и репутация… Которых у меня пока нет. Во-о-от. Так что сидим и не отсвечиваем… Слишком уж явно.