Лик войны: +20 % к скорости передвижения армии; +50 % к получения ОР в бою; -20 % к урону, получаемому солдатами вашей армии; -30 % к условиям аннексии территории; -30 % к морали вражеской армии; открыто «создание штандартов» и «управление военными орденами».
Лик разрушения: +1.5 пункта к эффективности магии знаков; +1 пункт к эффективность магии Хаоса; +2 пункта к сопротивлению божественному воздействию; +3 (всего 5) пункта к стабильности маны; +1 (всего 3) пункт к скорости развития навыков; +80 % к урону по масфелитам и богам.
Лик смерти: +20 % к эффективности нежити; -50 % к стоимости призыва нежити; +70 % к эффективности магии смерти.
Лик тёмных лесов: +20 % к эффективности энфей; -50 % к стоимости призыва энфей; +70 % к эффективности магии биосферы; +35 % к эффективности магии бытия и жизни; +1 (всего 3) пункт к скорости развития навыков; дипломатический статус протектора в Извечном цикле.
Лик повелителя плоти: +20 % к эффективности созданий Плоти; -50 % к стоимости призыва созданий Плоти; +70 % к эффективности магии плоти; +35 % к эффективности магии бытия и жизни; +4 (всего 6) пунктов к физическим кондициям организма.
Лик кровавого владыки: +20 % к эффективности созданий Крови; -50 % к стоимости призыва созданий Крови; +70 % к эффективности магии крови; +5 % к эффективности магии бытия, жизни, биосферы, плоти и смерти; +1 (всего 3) пункт к скорости развития навыков; +2 (всего 6 и 6) пунктов к физическим кондициям и маноёмкости организма.
___
Или как обменять все титулы на божественные аспекты. Такое чувство, будто мне в спину дышит крайне перевозбудившийся фанат Fate. Повернусь — набросится, не повернусь — пристроится… Но лучше умереть, чем потерять достоинство и честь! А потому поглядим правде в глаза — всё значимое, что являлось частью мой истории в этом мире, воплотилось в одном из ликов. И все они действуют прямо сейчас, одновременно, харкая на реальность с высокой колокольни божественной мощи.
Хе-хе-хе…
Три первых лица служат общим усилением, остальные четыре — специализированным. Например, лик магии, как ни странно, усиливает мою магию и её проявления. А каждый пункт означает сто процентов, то есть бонус к шансу успешной модификации заклинания составляет тысячу двести процентов. Просто-таки чудовищные значения…
Лик войны, как понятно, упрощает ведение боевых действий. Причём, опять же, Система не влияет на войск напрямую, а лишь отображает моё непосредственное воздействие на реальность. И под штандартом бога войны солдаты идут быстрее, дерутся яростнее, а враги — ссутся в штанишки и частенько промахиваются. И это меня полностью устраивает.
Лик разрушения, сформированный из частички месфелита, позволяет куда эффективнее противостоять практически любым божественным сущностям. Полезность сего трудно переоценить, ведь у меня традиционно дохрена врагов. И вряд ли их станет меньше, увы. По крайней мере без моей непосредственной помощи…
Ну а дальше всё просто: лик смерти усиливает нежить и профильную магию, лик тёмных лесов — энфей и магию биосферы вместе со вторичкой, также как и лик повелителя плоти с тварями и магией плоти, а лик кровавого владыки — с творениями крови и соответствующей магией. Единственное что, «творения Крови» — это мои вампиры и гули, так как демонов Крови я ещё… Не придумал. Потом, всё потом!
___
Модификации особенностей аватара:
Слияние и перестройка расы: Бог (?), Частица месфелита, Истинный перворождённый вампир и Сердце Домена → Воплощённый бог первого ранга, суть «Прародитель крови» — высшая энергетическая сущность, занявшая родное материальное вместилище. Эффекты: -80 % урона физическими явлениями; -60 % урона астральных явлений; -50 % к стоимость заклинаний и призывов; +50 % эффективности магии призыва; личный домен — мир с уникальными физическими и магическими законами, управляемый богом; власть творца — все вампиры подчиняются вам; знамя алого солнца — смертные существа и слабые боги подавляются словом; потомок творения Грани — иммунитет к воздействиям не узревших Грань, среднее сопротивление нереальности.
Слияние и перестройка энергетических надстроек: властитель, воплощённый разум и кузнец судьбы →
1) Пользователь — инициированный пользователь Системы. Эффекты: ранг «пользователь» в Системе.
2) Высший разум стабильности пятого ранга — божественный разум с огромной психической устойчивостью. Эффекты: монолитная стабильность разума; высокое сопротивление ментальному влиянию и эффектам аспекта Предопределённости; иммунитет к искажающим эффектам сознания.
3) Адаптивный разум — ваш разум легко адаптируется к выполнению новых задач. Эффекты: +40 % к скорости развития навыков; +40 % к эффективности магии призыва; +80 % к эффективности магии разума; +20 % к эффективности магии хаоса.
Слияние и перестройка энергетических потоков: духовная интеграция манаформы «Природа», духовная интеграция манаформы «Болезнь», духовная интеграция манаформы «Зов», духовная интеграция манаформы «Страдание», духовная интеграция манаформы «Биение», духовная интеграция манаформы «Огонь» и духовная интеграция манаформы «Рождение» → Нити мироздания — ваша душа вырабатывает ману различных нитей первородных сил. Эффект: зависят от маноформ и бонусов копмлектов.
Нить природы («Природа»-Жизнь-Пламя-Сила-Первостихия) — высокая регенерация, дружелюбие природных субъектов.
Нить болезни («Болезнь»-Жизнь-Пламя-Сила-Первостихия) — очень высокая регенерация, +40 % к физическим кондициям.
Нить биения («Биение»-Жизнь-Пламя-Сила-Первостихия) — генетическая стабильность, дружелюбие искусственных форм жизни.
Нить рождения («Рождение»-Жизнь-Пламя-Сила-Первостихия) — генетическая стабильность, дружелюбие искусственных форм жизни.
Нить огня («Огонь»-Тепло-Пламя-Сила-Первостихия) — иммунитет к продолжительным эффектам на аватары, средняя стойкость тела.
Нить зова («Зов»-Смерть-Хлад-Сила-Первостихия) — упрощение перехода мировых границ, +20 % к сопротивлению магии хаоса.
Нить страдания («Страдание»-Смерть-Хлад-Сила-Первостихия) — дружелюбие жнецов, — 10 % урона астральных явлений.
Аспект Жизнь (4/6) — нейтралитет поборников жизни, творение жизни требует на 20 % меньше ресурсов.
___
Ничего нового, ибо так или иначе, но я прочувствовал все эти изменения. Возжелал остаться в родном теле, вместо клетки собственного мира. Расширил полномочия в Ноосфере и структурировал разум, ранее расколотый на семь самостоятельных кусочков. И, наконец, достиг потоков силы, зовущихся нитями мироздания.
И я доволен совершённым.
___
Перерасчёт…
Характеристики:
Манаёмкость тела — 3591 (313 + 200 Воплощённый бог первого ранга, суть «Прародитель крови» + 600 %)
Психические кондиции — 230 (110 + 120 Высший разум стабильности пятого ранга)
Физические кондиции — 1362 (84 + 100 Воплощённый бог первого ранга, суть «Прародитель крови» + 640 %)
___
О Хаос… В шесть раз больше маны, при чудовищной стабильности и плотности бога магии, в два раза выше стабильность психики и тело, почти в тринадцать раз более мощное, чем было изначально. Приехали.
И вроде бы я должен радоваться, но не могу не волноваться за Кафилу. Бедняжка, как же я её заезжу…
___
+ 800 ОР
___
Спасибо за деньги, я уже знаю на что их потратить.
___
магия призыва (+ высшая и великая способности):
отмеченный (18 → 20) (2 ранга + 0) → одарённый → ученик шамана (1) — увеличивает эффективность магии призыва. Эффекты: ваша мана на 80+(ур.*2) % более питательна для существ иных планов; усвоение чужеродной маны на 150+(ур.*5) % легче; ваши приказы призванным существам на 40+(ур.*2) % эффективней; низшие проявления планов изначально нейтральны; средние проявления планов менее агрессивны.
творец (32 → 34)
(модифицирован, тировый) личный домен (13 → 15) (+ малая способность) — личным мир божества, существующий согласно установленным законам. Эффекты: панель управления доменом; панель управления религией; панель управления жреческой магией; панель управления апостолами; изменение отношения божественных сущностей и планаров.