Выбрать главу

(новое) Призвать мёртвые легионы (высшая) — позволяет призывать некоторое количество мёртвых легионов, являющихся частью личного домена бога. Время призыва и количество призванных зависит от ряда факторов (раскрыть).

___

Вот, другое дело! Аки настоящий боженька, могу благословить, а могу и по кумполу дать! Ну а призыв личной гвардии мертвецов — вообще шик и козырь в рукаве на все случаи жизни. Теперь остаётся лишь создать эту самую гвардию, да прикрепить к домену, чтобы было кого призывать.

___

Магия призыва (тир 5):

(эволюция и модификация) Призвать тварь (малая) — позволяет призвать создание из личного домена бога. Возможны настройки и ограничения по призыву.

(эволюция и модификация) Аура пожирателя миров (средняя) — полное подавление всех смертных сущностей, частичное подавление бессмертных сущностей.

(эволюция и модификация) Вечный зов высшего (старшая) — пассивно значительно облегчает любой призыв, позволяет использовать массовый и каскадный призывы.

(новое) Вторжение домена (высшая) — позволяет формировать масштабный пространственный прорыв в личный домен бога. (Правила)

(новое) Поглощение реальности (великая) — позволяет переправить фрагмент мира в личный домен бога. (Ограничения)

___

Начиная от простого призыва моих детишек, что я обязательно открою жрецам, заканчивая массовыми призывами, грёбанным вторжением и проглатыванием кусочков мира. Эй, а я точно не являюсь даэдрическим принцем? Ну вот просто на всякий случай, очень уж способности похожи…

И хочу отметить, что «Вторжение домена» — это вторая способности для призыва целой армии. Зачем? На что ты мне намекаешь, дорогая Система? Хе-хе, продолжай…

___

Магия природы (тир 3):

(эволюция и модификация) Призыв каменный цветок (малая) — позволяет получить предмет «каменный цветок» — природное хранилище огненной маны.

(эволюция и модификация) Аура пламенной феерии (средняя) — все маги, служащие вам, наделяются особенностью «дитя пламени», значительно увеличивающей эффективность огненных заклинаний.

(эволюция и модификация) Сотворение сердца пламени (старшая) — позволяет создать из предмета «каменный цветок» артефакт «сердце пламени» — природный артефакт, средний источник огненной маны. Кроме того, данный артефакт обладает следующими особенностями: самолевитация высокой стабильности, искажение координат призыва, резонанс с иными источниками природной маны, медленное преобразование каменных пород в самородки «огнистых пород» (список разв.).

___

Тут ничего особо не поменялось, если не считать ауры на всех моих магов-боевиков и общего усиления всех остальных способностей.

___

Магия бытия (тир 3):

(эволюция и модификация) Даровать благословение адаптивности (малая) — позволяет даровать особенность «адаптивные мутации». При получении достаточного урона данная особенность преобразуется в 2–5 положительных мутаций, призванных обеспечить выживание индивида.

(эволюция и модификация) Аура эволюционного доминирования (средняя) — все маги, служащие вам, наделяются особенностью «эволюционный химеролог», значительно облегчающей создание жизнеспособных видов. Кроме того, аура незначительно усиливает все естественные особенности всех живых, служащих вам.

(новое) Призыв заразы чумного апостола (старшая) — позволяет призвать бомбу, начинённую биологическим оружием вашего чумного апостола. Особенности оружия относительно случайны, но всегда крайне опасны.

___

Естиль, детка, какого хера я могу призывать твои игрушки? И кто вообще додумался давать подобную способность, да ещё и в качестве «старшей»? По моему каскадный призыв, средний источник маны и усиление нежити и близко не конкурируют с возможностью начала локального апокалипсиса.

___

Магия жизни (тир 2):

(эволюция и модификация) Даровать благословение стойкости (малая) — позволяет даровать особенность «высокая стойкость», нивелирующую часть полученного физического урона и исцеляющую от слабых и средних заболеваний.

(эволюция и модификация) Аура жизненных сил (средняя) — все живые, служащие вам, наделяются особенностью «повышенная стойкость», которая нивелирует незначительную часть полученного физического урона и исцеляющую от слабых заболеваний.

___

Все способности в магии жизни сбросились, но причины оказались различны. В общем-то уже и пофиг, ибо текущий выбор меня вполне устраивает. Всё же нужно не забывать, что все мои вампиры считаются условно-живыми магическими созданиями… И не то чтобы они принципиально могли заболеть, но дополнительное снижение физического урона лишним точно не будет.

___

Магия слов (тир 2):

(эволюция и модификация) Даровать личное обращения (малая) — позволяет даровать особенность «избранник», защищающий душу от влияния более слабых богов. Позволяет отмеченному обратится непосредственно к вам с установленной периодичностью.

(эволюция и модификация) Корреляционная корректировка (средняя) — позволяет манипулировать семантическими путями Ноосферы. (правила)

___

Полезно, полезно. Первое — штука, обязательная для любого жреца, второе — разрешение залезть своими потными немытыми ладошками в святая-святых Системы.

Ух, дорогая моя, ну хватит меня соблазнять! Система, ты такая шалунишка…

___

Магия биосферы (тир 3):

(эволюция и модификация) Наложить исцеление земли (малая) — позволяет значительно увеличить плодородность почвы в провинции. Если почва покрывает менее 30 % суши, то преобразует в неё некоторое количество скальной породы.

(новое) Аура тёмных лесов (средняя) — все живые, служащие вам, или звери, живущие на ваших землях, наделяются особенностью «дитя тёмного леса», которая значительно увеличивает толерантность к другим носителям данной особенности, незначительно повышает физические кондиции и даёт повышенное ментальное сопротивление к эффектам искажения разума.

(новое) Даровать благословение стража тёмного леса (старшая) — позволяет даровать особенность «страж тёмного леса», повышающую эффективность использования магий аспекта Жизни, увеличивающую все характеристики цели и позволяющую приказывать любым природным созданиям ниже высокого ранга. Внимание! Разум цели данного благословение частично искажается в угоду главной задачи — защиты ваших тёмных лесов. Будьте осторожны.

___

Природа, да? Добрые друиды с птичками и зайчиками, да? А орду животных, рвущих на куски недругов не хотите? Или может быть несчастного разумного, вынужденного до скончания времён оберегать леса, полные самых разнообразных чудовищ? Ха-ха-ха!

Пойти и создать парочку вендиго, что ли? А почему бы и нет…

___

Магия крови (тир 5):

(эволюция и модификация) Трансмутация крови (малая) — позволяет преобразовывать кровь в ману, игнорируя естественную регенерацию. Коэффициенты преобразования: ваша кровь > кровь потомков (зависит от силы) ≫ чужая кровь (зависит от силы).

(новое) Аура алого Отца (средняя) — все вампиры и слуги крови, служащие вам, наделяются особенностью «алое дитя», которая увеличивает все характеристики, усиливает магию крови и позволяет частично игнорировать негативные среднего ранга эффекты для неживой или живой части вампира.

(новое) Испитие жизни (старшая) — позволяет выпить ману и жизненные соки жертвы, увеличивая собственные силы и возможности. Позволяет с некоторой вероятностью перенимать навыки, особенности и способности жертвы. Невозможно испить более сильного вампира.