Выбрать главу

Кстати, теоретически-то птичка должна ожить после «отзыва» дара… И ожила бы, но увы — органическая жизнь слишком хрупка, чтобы выдержать преобразование слегка подгнившей тушки с отсутствующим сердцебиением. Хотя, если тело предварительно искусственно оживить… Завести сердце, запитать органы и ткани… То вполне возможно, да. Надо будет попробовать. Доктор Франкенштейн бы одобрил!

В общем, то что для нас, богов, является обычным улучшением, с точки зрения реальности — концептуальное преобразование организма. Его биохимии, генетики, материальных компонент, энергетических возможностей и так далее. Раз — и существо бессмертно, плевать что сложный комплекс генетических и физиологических механизмов моментально преобразован в иную версию даже не себя, а чего-то и вовсе невиданного в этом мире. Но бог сказал «надо», а мир ответил «есть».

Концептуальное преобразование такое… концептуальное.

И вот этих вот улучшений, ломающих логику и здравый смысл об колено сурового желания, можно делать много. Очень много. Самые топовые мои создания, вампиры, имеют восемь апгрейдов! Причём два из них, на лояльность и бытие нежитью, абсолютно обязательны и можно сказать бызова, тогда как остальные отражают их путь дальнейшей эволюции. Добавим физическую силу и боевые умения — получим старших гулей, щепотку эмуляции жизнедеятельности — и вот уже гули перестают быть чистой нежитью, становясь обречёнными. Также и далее, по накатанной: окончательное преобразование в альтернативную форму жизни превращает обречённого в слабого вампира, усиление магии и разума увеличивают его возможности до нормального алоглазика, а сродство с Кровью позволяет перейти в ранг древнего. Последним этапом, превращающим древнего вампира в высшего, является предоставление полного контроля над собственной кровью. И того — восемь апгрейдов, словно шесть ступенек от безмозглой нежити к живой заготовке под полубога чудовищной силы. Почему шесть? Так первая — самая большая, сразу на три блока в высоту…

Зная всё вышеперечисленное, понять смысл пунктов списка становится несколько проще:

___

1) Вампиры «Кровавой верности» (уровень 8) — существа, в чьих телах живут симбиотические организмы. В зависимости от уровня и улучшений каждого конкретного существа, могут размножатся по средствам заражения новых носителей и/или альтернативными путями, характерными для существа-основы.

— Абсолютная верность и подчинение носителям более «старшей крови» (начиная от Прародителя вампиров). (Домен Кровавого владыки)

— Обладают сильным сродством со Смертью, что усиливает соответствующую магию и присваивает особенности нежити. (Домен Смерти (текущий))

— Физическая одарённость и увеличение боевых возможностей. (Домен Войны (текущий))

— Эмуляции жизненных функций, нивелирующее часть негативных эффектов особенностей нежити. (Домен Тёмных лесов)

— Преобразование в альтернативную форму жизни, нивелирующее негативные эффекты особенностей нежити и обеспечивающим биологическое бессмертие (без старения). (Домен Повелителя плоти)

— Магическая и интеллектуальная одарённость. (Домен Магии (текущий))

— Обладают сильным сродством с Кровью, что усиливает соответствующую магию и её составляющие. (Домен Кровавого владыки)

— Полный контроль над симбиотическими организмами, что значительно усиливает соответствующую магию и её составляющие. (Домен Кровавого владыки)

2) Демоны Крови (уровень 7) — демонические организмы постоянного типа, размножающиеся путём почкования и/или полового размножения. Видовая особенность — ресурс крови.

— Обладают сильным сродством с Кровью, что усиливает соответствующую магию и её составляющие, а также даруют бессмертие через кровавое перерождение. (Домен Кровавого владыки)

— Обладают способностями к физической и энергетической мимикрии под существ Природы. (Домен Тёмных лесов)

— Физическая одарённость и увеличение боевых возможностей. (Домен Войны (текущий))

— Магическая и интеллектуальная одарённость. (Домен Магии (текущий))

— Обладают огромной физической устойчивостью. (Домен Повелителя плоти)

— (свободно)

3) Демоны Плоти (уровень 4) — демонические организмы распределённого типа, размножающиеся путём почкования и/или полового размножения. Видовая особенность — ассимиляция организмов.

— Обладают сильным сродством с Плотью, что усиливает соответствующую магию и обеспечивающим биологическое бессмертие (без старения). (Домен Повелителя плоти)

— Физическая одарённость и увеличение боевых возможностей. (Домен Войны (текущий))

— (свободно)

— (свободно)

4) Кальциевые псевдоживые механизмы (уровень 4) — различные формы жизни, жизнедеятельность которых основана на мане смерти и химических реакциях солей кальция. Размножаются почкованием или по средствам преобразования мёртвых организмов.

— Обладают сильным сродством со Смертью, что усиливает соответствующую магию и присваивает особенности нежити. (Домен Смерти (текущий))

— Физическая одарённость и увеличение боевых возможностей. (Домен Войны (текущий))

— Магическая и интеллектуальная одарённость. (Домен Магии (текущий))

— Эмуляции жизненных функций, нивелирующее часть негативных эффектов особенностей нежити. (Домен Тёмных лесов)

5) Неблагие феи (уровень 3) — крошечные летающие гуманоиды. Монополы, размножается по средствам энергетически насыщенных семян.

— Обладают сильным сродством с Природой, что усиливает соответствующую магию и даёт возможность управления растениями. (Домен Тёмных лесов)

— Магическая и интеллектуальная одарённость. (Домен Магии (текущий))

— (свободно)

6) Гремлины (уровень 2) — невысокие худощавые гуманоиды, двоеполы.

— Обладают сильным сродством с техникой на интуитивном уровне. (Домен Технат — чуждый) — предустановлено

— Ограничивает рост интеллекта, угнетает высшую нервную деятельность. (Домен Извечных лесов — чуждый) — предустановлено

7) Пикси (уровень 2) — крошечные шестикрылые насекомоподобные создания со светящимся брюшком. Являются симбиотическими организмами, вступающими в связь с растениями. Монополы, размножается по средствам энергетически насыщенных семян.

— Обладают сильным сродством с Природой, что усиливает соответствующую магию и даёт возможность управления растениями. (Домен Тёмных лесов)

— (свободно)

8) Потерянные в пустоте (уровень 2) — существа, искажённые энергиями разрушения. Зависят от уровня реальности мира, негативно влияя на живых существ. В естественной среде обитания размножаются редко, хотя могут. Принцип размножения зависит от существа, послужившего основой появления потерянного.

— Обладают сильным сродством с энергиями разрушения, получая частичный иммунитет к ним. Испускают слабую ауру нереальности. (Домен Опустошённой вечности — чуждый) — предустановлено

— (свободно)

9) Карликовые каратисы (уровень 2) — среднего размера ящеры, двоеполы. Неразумные потомки божественной сущности, выродившиеся в животных.

— Кровь Офиона, Царя змей, наделяет частичным сопротивлением физическому урону по принципу духовности. (Домен Хладных ветров — чуждый) — предустановлено

— Кровь Офиона, Царя змей, определяет магический сплав в качестве чешуи. (Домен Хладных ветров — чуждый) — предустановлено

— (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено

— (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено

— (закрыто, повысьте уровень) — предустановлено

10) Младшие ростки (уровень 1) — растительная форма жизни, размножающаяся по средствам семян и побегов.