— Для принятия этого лика нужны соответствующие достижения и 100000 веры.
Творение (уровень 42) — манипуляции материей и энергией в рамках концепции созидания.
— Улучшить творение по шаблону (ранг 1) (единичное воздействие, +5 ОР за 1 ед. воплощения/порядка, частичная разумность/разумность при >5/10 ед. воплощения/порядка)
— Адаптировать творение к шаблону (ранг 1) (единичное воздействие, +2 ОР и один положительный эффект за 1 ед. воплощения/хаоса, изменение в подвид/новый вид при >5/10 ед. воплощения/хаоса)
— Изменить приоритеты (ранг 1) (единичное воздействие, 1 приоритет за 1 ед. порядка)
— Оптимизировать процессы биоценоза и связанных явлений (ранг 2) (благоприятный эффект/единичное воздействие, 10 ОР за 1 ед. воплощения либо 20 ОР пассивно, при ускорение прироста популяции на 10/20/30 % при >2/4/7 ед. воплощения, уменьшение интенсивности негативных погодных явлений и враждебного биоценоза на 20/40/70 % при >3/5/8 ед. воплощения)
— Полная адаптация творение к шаблону (ранг 3) (единичное воздействие, +30 ОР и 5 положительных эффектов за 1 ед. воплощения/хаоса, изменение в новый класс/новое царство при >5/10 ед. воплощения/хаоса)
___
Ага-ага, вот в эту радость мои жреца не могут. Печально, хотя и закономерно — в процессе использования способностей творца происходит довольно значительная нагрузка на разум, причём даже у меня! Агентов, боюсь, от одного использования размажет ровным слоем по всем окрестным провинциям.
Ну в остальном же… Одно слово — необычно. Оно и понятно, ведь творцы — это отдельный, причём довольно закрытый класс божеств. С чужими они редко общаются, а вот со «своими», даже вроде как из враждебных кагорт истинных, вполне. И вообще, им никто не указ по большей части. Ибо, конечно многие боги куда сильнее творцов, вот только если оных обидеть — можешь считать себя политико-энергетическим трупом. Ведь это именно они создают миры, будущих верующих и даже самих масфелитов! Тронешь — и тронут тебя, причём укрыться не получится.
Эдакая мирная гильдия строителей, которые чуть что — разнесут тебе хоть дом, хоть замок. Да и остальные отложат дрязги, чтобы за «безобидных» тебе по кумполу настучать. Фатально.
___
2) Путь властителя механизмов (концепция передачи возможности манипулирования гемой) (развитие происходит автоматически согласно достижениям):
— Оптимум (уровень 3) — отвечает за силу воздействия концептом оптимизации (1 ед. мощи на уровень), его восстановление (1 ед. мощи на уровня за день) и хранение (лимит в 2 ед. мощи на уровень).
— Коммуникация (уровень 1) (цена X2) — отвечает за распределение силы воздействия концептом оптимизации (1 ед. мощи на уровень на доп. эффект, уровень/5 за каждый эффект).
— Для принятия этого лика нужны соответствующие достижения и 100000 веры.
3) Путь стража пауков (концепция передачи возможности манипулирования гемой) (развитие происходит автоматически согласно достижениям):
— Для принятия этого лика нужны соответствующие достижения и 100000 веры.
4) Путь чуждой твари (концепция передачи возможности манипулирования гемой) (развитие происходит автоматически согласно достижениям):
— Для принятия этого лика нужны соответствующие достижения и 100000 веры.
___
Ну а это, как я понял, те самые кусочки, что во мне не воплотились по различным причинам. И если с пауком и механиком всё ясно, всё же в этих планах я как-то и не развивался почти, да и верующих в данные лики пока маловато, то вот «чуждая тварь»… Не знаю, кто меня так назвал, но найду. И выкину в межмировой Хаос, чтобы придурок посмотрел на настоящих тварей. Ведь, как не странно, оное место вполне обитаемо…
О Первый творец, как хорошо, что я — масфелит. Вот так вот вылезешь за пределы мира, а там — бяка размером с пару узловых мирков, кемарит тихонько. Чуть шелохнулся и твариндла проснулась, потянулась, быстро схватила меня и… Радостно поприветствовала «молодого родича». Вот я охере-ел…
Зато удалось спросить, куда держит путь старший товарищ. Два факт: во-первых, мы ещё поживём (фух), во-вторых, в некий мир «Атазиноя» я не полезу ни за какие коврижки. В ближайшее не полезу, а потом и не придётся — вряд ли мирок переживёт пришествие опытного пожирателя реальностей.
Глава 41
***(Ану’Кагор Алэа — некрополь клана Кагорит, дворец высших)
Славный древний некрополь, твердыня великого клана Кагорит, владетелей севера, вновь познал непривычное оживление. Не в смысле того, что в обители смерти внезапно оказались живые, упаси вас боги! Просто размеренное существование, наполненное лишь безразличным следованием приказам и единой цели, внезапно оказалось разбавлено некоторой военной активностью. Редкой, как для последних двух веков. Ведь нападки гвиналов, вместе с рейдами остальных недружественных соседей, обыкновенно разрешались без привлечения произведений некротека. Но не на этот раз — наглый новичок сумел взбаламутить воду, остававшуюся прозрачной десятилетиями. Неслыханная наглость, получившая столь же осмысленный ответ…
Впрочем, это дела уже минувшие. Конечно, личи ещё долго будут разбирать всё произошедшее, как и довольно высокие потери в отрядах гончих, но… Сейчас они собрались по иной причине.
Тишину зала прервал надтреснутый голос, скрипя словно старая древесина.
— Лорд-тавикс, мэтр Тэхом прибыл.
Сидящие за классическим вытянутым столом ряженные скелеты медленно повернули черепа, направив горящие сизым сиянием провалы глаз на первого из них. Что лишь подчёркивалось его расположением во главе мебели на небольшом каменном троне, пусть и без украшений.
Архилич тут же очнулся, прерывая многодневные думы, от чего доселе ослабшее сияние магии усилилось. Поднял украшенный короной череп, мигнул провалами глаз, будто бы моргнув на мгновение, и тихо произнёс в ответ.
— Веди.
Хранитель почтительно кивнул и вышел, сопровождаемый взглядами вновь развернувшихся советников. Мертвецы оставались безмолвны, однако любой некромант смог бы уловить некую слабую эмоцию, не характерную для почтенных личей.
Любопытство.
Владыка клана Кагорит слишком редко использовал талант мэтра Тэхома, предпочитая полагаться на иные его способности. Да и сам мэтр, признаться честно, уже слишком давно утратил тот задор, что толкал его на распутывание клубков заговоров и загадок. Пусть столь необычное хобби и вознесло на вершину, позволив обогнать многих интриганов и иных недоброжелателей, но бытие нежитью… Специфично. Личи существуют слишком неспешно, чтобы истинно гореть хоть каким-то увлечением. И этот огонь потух, не став исключением.
Однако наработанный навык остался, о чём прекрасно известно всем присутствующим.
Наконец двери открылись, впуская вальяжно шествующего мертвеца. Под внимательными взглядами Тэхом приблизился к столу и плавно поклонился, попытавшись улыбнутся остатками плоти лица. Неудачно. Давно уже обратившиеся прахом губы превратили лицо в кривую пародию на элегантный оскал.
Личи продолжали безмолвствовать.
— Мои слуги провели выдающуюся работу, собирая разрозненные зацепки, так неаккуратно оставляемые нашим новыми соседями. — Относительно молодой лич взглядом обвёл замерших владык смерти, в ответ на что уловил слабые эмоциональные колебания… Похожие на старческое брюзжание о том, что один конкретные нувориш так до конца и не избавился от глупых человеческих замашек. Тэхом попытался смущённо-извиняюще улыбнутся… И вновь неудачно.
Ох уж эти молодые личи, никак не могут отбросить прошлые привычки.
— Говори. — повелел архилич, решительно прерывая затянувшееся молчание.
— Информации не слишком много, но она довольно занятна. С определённой точки зрения…
***(Малый щит — цепочка холмов на севере Лиории)
Палящее солнце и радостный щебет птиц раздражали уставших путников, но по крайней мере они не могли убить достаточно осторожного человека. Чего не скажешь о прошлых хозяевах беглецов и монстрах, жаждущих в ночи. И если господ ещё можно понять, всё же откровенное восстание необходимо было покарать наиболее наглядно, то вот монстры… Сплошная загадка. За время пути многие видели и их самих, и неприглядные следы их деятельности. Но на путников они никогда не нападали, лишь усердно сопровождая караван.