— …Я хотел бы дать тебе знать, но я все еще обрисовываю это в голове. Мне нужно обсудить эти вопросы с другими Стражами Назарика, затем я сообщу тебе.
— Да!
Аинз молча поднялся.
— На этом всё, Актер Пандоры.
Выслушав прощание Актёра Пандоры Аинз покинул комнату.
Прежде чем выйти наружу, он послал «Сообщение» Шалти, передавая ей просьбу Актера Пандоры. Потому что если он отложит это на потом, то может и забыть.
Подойдя к выходу, Айнз обогнал Пятую и открыл дверь сам.
Затем он посмотрел на небо.
Ни облачка, чистая голубизна докуда хватает взгляда.
— Я полечу. — коротко сказал Аинз. Хотя за его спиной началась паника, Аинз решил не обращать на это внимания.
Аинз воспарил в небо, с помощью заклинания «Полёт», а затем приземлился на крышу гостевого дома.
Поскольку Э-Рентал был окружен тремя рядами стен, то половину поля зрения они закрывали собою.
— Отсюда не видно, хм? Похоже придется немного прогуляться.
Ему лучше думается, прогуливаясь по улицам. Находясь здесь, он не в состоянии думать.
Именно в этот момент кинжалопауки взобрались по стене и предстали перед Аинзом.
— Аинз-сама, пожалуйста подождите! Это слишком опасно чтобы идти в одиночку.
Он не стал отшучиваться от слов кинжалопауков.
Стоять посреди широкой открытой площади, которую хорошо видно со всех сторон, это как будто просить, чтобы тебя подстрелили.
— Это правда. Я был бы хорошей мишенью, если бы моим противников был Пероронтино.
Пероронтино лучник — который был лучше всех в гильдии Аинз Оул Гоун специализирован в дальнем бою — вероятно, он мог бы очень сильно навредить Аинзу. Этот человек, вполне может атаковать и с дистанции двух километров. Его любимая тактика, спрятаться и атаковать противника снайперскими выстрелами — хотя он и стреляет из лука. Тем не менее, даже если его противник Пероронтино, Аинз не позволит забавляться над собой, пока не умрет.
Аинз уверен, что может воспользоваться различными методами для защиты, бегства или контратаки. Он, обладающий огромным опытом сражений против других игроков, не станет такой уж лёгкой мишенью. Однако он должен опасаться методов атаки этого мира, кинжалопауки правы.
Аинз не может пока умереть. По крайней мере пока не проведёт эксперимент с воскрешением игроков, он должен предполагать, что жизнь у него только одна и приготовить для себя живой щит.
Самым лучшим и безопасным вариантом для этой работы является Альбедо, чьи защитные навыки являются лучшими среди всех стражей. Однако придётся назначить кого-нибудь, чтобы защитить и её, так что потребуется крупное развертывание сил. Но единственное, ради чего он пошёл бы на такое, это попытка выманить врагов, спровоцировать их на атаку.
Если это так, то лучшим вариантом станут одноразовые и высоко уровненные подчиненные, но…
(У меня нет высоко уровненных монстров. Даже если я использую наемников монстров, я потратил много денег призывая подчиненных Альбедо и у меня не о осталось своих карманных денег, чтобы призывать монстров.)
Он решил показать всем, что он щедр и сейчас слегка сожалел об этом. Все, что он мог сделать, это утешать себя тем, что должен поддерживать имидж босса.
(Так, стоп, нужно рассуждать логически, шаг за шагом.)
Аинз стал обдумывать различные варианты.
Монстры наемники. Денег у него нет и из-за этого их у него не было.
Навык «Нежить Лейтенант». Он требует XP, поэтому отпадает.
Призвать существо посохом Айнз Оал Гоун. Ему придётся носить с собой Реликвию Гильдии. Отпадает.
Навык, «Поднятие Нежити». Максимальный уровень создаваемых им существ — 70, таким он не доверяет даже охрану Стражей.
(Нет, тут у меня найдётся козырь).
Он может провести тёмный ритуал, усилив свой навык поднятия нежити.
Айнз способен создавать высокоуровневую нежить четыре раза в день. Однако возможно, сократив количество применений навыка до двух раз, поднимать нежить, уровень которой близок к 90.
Айнз почесал подбородок, размышляя, какую нежить создать. Нежить класса Вор, Вечную Смерть, или ориентированную на разведку, Око…
Да, конечно, Вечная Смерть — замечательная и полезная нежить, но у неё есть пассивный навык, «Аура Смерти и Разложения», и этот навык всегда активирован. Этот мощный навык объединяет в себе эффекты аналогичных навыков Айнза — «Аура Отчаяния V (мгновенная смерть)» и «Аура Отчаяния I (страх)», и может убивать врагов на месте или же ослаблять их. В частности, ослабление параметров не является атакой на разум, а значит, действует даже на тех, кто обладает иммунитетом к таким атакам. Защититься от этой ауры очень непросто.
Так что в ситуации, когда этот навык может воздействовать на дружественных существ, всё вокруг очень быстро погрузится в боль и страдания. Разумеется, Айнз может просто приказать не использовать этот навык, но всё же приводить в город подобную нежить — это совершенное безумие.
Он перебрал в уме ещё нескольких жутких монстров, но отверг каждого.
(…Как бы это сказать… Они все очень полезны, но выглядят уродливо).
Ни одно из этих существ не подходит на роль стража, приличествующего желающему пройтись по улицам королю.
Ломая голову над проблемой, Айнз заметил внизу Пятую, отчаянно пытающуюся взобраться по стене.
Он незамедлительно спрыгнул вниз, применив в падении «Полёт» чтобы замедлить спуск, и ловко приземлился.
Пятая — покрасневшая и цепляющаяся за оконную раму — торопливо заняла своё место за спиной Айнза.
— Пятая.
— Да!
— Далее я пройдусь по городу.
— Поняла. Я немедленно подготовлю карету!
— Нет, не нужно. Я намерен осмотреть город. Я правлю этими улицами, поэтому я планирую передвигаться пешим шагом.
— Э-э?! Но вы же запачкаете ваши драгоценые ноги! Пожалуйста, прикажите нам вычистить улицы! И мы должны приготовить вам свиту!
Лишь некоторые дороги в Э-Рантале были вымощены камнем, остальные же после дождя превратились в заполненые грязью колеи.
— Не стоит. Ранее, я уже жил в этом городе.
Впрочем, сняв комнату в гостинице, он тогда сразу же вернулся в Назарик, создавать нежить.
— Кроме того, я намерен создать себе спутников магией призыва, так что вызывать кого-то из Назарика незачем.
— …Как пожелает Высшее Существо.
(И всё же, вопрос кого призвать остаётся открытым. Если я призову демонов или нежить, это может вызвать недобрые слухи и пересуды. Так что нужно призвать каких-нибудь приятных глазу существ, чтобы поднять мнение обо мне. Что же выбрать…)
Размышляя таким образом, Айнз наконец нашёл ответ.
— Я призову ангелов. Идём.
— Да.
Хотя Айнз и обладает предельно отрицательной кармой, но призвать ангелов — существ положительной кармы — он может без проблем. Существовали классы, неспособные призывать существ, чья карма слишком отличается от кармы призывателя, но Айнз к ним не принадлежит.
Зато монстры, призванные представителями тех классов, становятся тем сильнее, чем ближе их карма к карме призывателя.
В ИГГДРАСИЛе любой недостаток идёт бок о бок с равнозначным преимуществом.
Айнз направился во двор.
Как и ожидалось от этого места, используемого для содержания и выгула лошадей, тренировки гончих и других подобных нужд, внутренний двор представлял из себя широкое пространство подстриженной травы.
— Итак, приступим. Это займёт некоторое время, так что пока поговори со мной.
— К-кто, я?
— Разумеется. Иными словам, я хочу знать все о 9-ом этаже гробницы Назарика — Точно. Расскажи мне о своей работе. Есть что-нибудь насчет комнат, в которых вы убираете?
Не дожидаясь ответа Пятой, Айнз, сменив несколько предметов своей экипировки, приступил к активации заклятья.
Это было сверхуровневое заклинание «Пантеон», похожее на заклинание десятого уровня «Небесное Воинство» и сверхуровневое заклинание «Нибелунг I», и диаметрально противоположное сверхуровневому заклинанию «Пандемониум».