Выбрать главу

  - Ну не, гайд говорит, что его можно пробить, - возразил здоровенный воин-оборотень под ником Несквик. – Вот только раз мы уже попробовали, и осталось всего две попытки. Сольемся тут – весь рейд коту под хвост.

Локация представляла собой красивейший эльфийский замок: покрытые резьбой и письменами стены из светло-серого камня, тончайшие колонны, высокие сводчатые полотки и блеклый, неизвестно откуда проникающий свет. За окнами замка не было ничего, там клубился белесый туман. Иногда он проникал внутрь и обретал формы – представал в виде эльфов в древних развевающихся одеяниях или причудливых животных. Эти существа двигались бесшумно и с молниеносной скоростью, беззвучно что-то шептали. Соприкосновение с ними было фатально: здоровье и мана в считаные секунды падали до нуля. Сражаться с ними было невозможно – туманные сущности обладали иммунитетом абсолютно ко всем видам атак, свободно проходили сквозь воздвигаемые стены, игнорировали режим невидимости, поэтому от них можно было только убегать. Кроме того, пол замка время от времени покачивался. По легенде, замок был вырван из реального мира колдовством разгневанного дракона, которого оскорбил древний эльфийский маг. Души всех, кто обитал в этом замке, оказались навечно заключенными в его стенах, а сам замок парил в пустоте, окруженный туманом небытия. Легенда была скорее грустной, чем страшной, а призраки вызывали не ужас, а сочувствие, несмотря на то, что действовали быстро и безжалостно. Для того чтобы пройти этот уровень, нужно было добраться до магического портала и открыть его, большего не требовалось. Но мне захотелось когда-нибудь потом вернуться в эту локацию и поискать скрытый сценарий, который позволил бы снять проклятье и освободить обитателей замка. Впрочем, говорить о возвращении сюда было еще рано, потому что преодолеть этот уровень сходу рейду не удалось.

 - Карта есть?

 - Есть, а толку? Замок каждые одиннадцать минут перестраивается. Пока мы тут бегали, он уже два раза поменялся.

И это было не самой большой проблемой. Портал, который вел на следующий уровень, мы нашли довольно быстро. Но чтобы пройти через него, нужно было разгадать головоломку, а решение, которое игроки нашли на форумах, не подошло – так мы потеряли одну попытку. Кроме того, портал охраняло очень необычное существо.

 - Он как-то странно называется, – сказала Неолана.

 - Почему? – спросил Несквик, не отвлекаясь от интерфейса. Информацию по этому уровню искал и осваивал, в основном, он.

 - Туманный дракон – это слишком банально.

 - Но он действительно состоит из тумана.

 - В том-то и дело! Можно было назвать как-то пооригинальнее. Черширский дракон, например.

 - Потому что от него ничего, кроме глаза и пасти, не видно? Тоже не очень-то оригинально, знаешь ли.

 - Вообще-то, он другие части тела тоже визуализировать может! – заметил еще один игрок. – Когти и хвост, например.

 - Ну я же говорю, черширский дракон…

Разговор был праздным, но делать было нечего – после того как портал не открылся с первой попытки, а это странное туманное существо с огромным единственным янтарного цвета глазом и то появляющейся, то исчезающей оскаленной пастью напало на нас, большинству участников рейда нужно было время для отката навыков и заклинаний. К тому же, снова перестроившийся замок отнес нас от зала с порталом, и нужно было заново изучить карту, чтобы добежать до него.

 - Я головоломку заскринил, посмотрите, может, сообразит кто?

 - Да скрины у всех есть, решения нет.

 - Ее обновили, что ли?

 - Фиг знает. Может, решение фейковое выложено, не проверить же…

 - Он реально имбовый, его ни одно заклинание не берет…

 - Хм, выходит, дух дракона тоже оказался заперт в этом проклятом замке? А в легенде больше ничего не говорится? Может, там есть какая-то подсказка?..

Время шло. Заклинания и навыки откатывались. Появилось несколько вариантов решения головоломки.

Идей, как победить туманного дракона, не было.

 - Попробуем еще раз, - сказал Северозар. – В конце концов, дракон не привязан к месту, его можно сагрить и оттянуть от портала. Кому-то просто придется покайтить.

 - И кому же? – с вызовом спросил игрок.

Палладин посмотрел на него с интересом.

 - Не! Ну не, командир!..

 - Поздно, доброволец, - хихикнула Неолана. – Родина тебя не забудет.

За пару минут был составлен план, и рейд предпринял вторую попытку подобраться к порталу. Не то чтобы совсем ничего не получилось – отвлечь дракона удалось, даже самый вероятный вариант решения головоломки был опробован. Вот только он не подошел, к тому же стало ясно, что остальные решения, составленные в той же логике, скорее всего, не подойдут тоже.