Выбрать главу

Мастер — сильный колдун, на достаточном уровне овладевший своим даром, занятый на важной и требующей его умений работе. Большая часть мастеров — "внешние" колдуны, родившиеся и открывшие свой дар за границами Проклятого Графства. Звание присваивается Кругом вместе с назначением на должность. Не передается по наследству.

Ремесленник — маг небольшой силы занятый на некой работе, требующей специальных знаний в узкой области. Чаще всего — потомственный колдун, научившийся ремеслу своей семьи. Звание передается по наследству и выдается искусниками.

Заклинатель — маг умеренной силы, в отличие от Ремесленника не обладает глубокими познаниями в определенной дисциплине, но между тем способен на колдовство достаточного уровня, для того, чтобы получить чужую силу — создать артефакт или заключить демоническую сделку. Чаще всего это "внешние" колдуны. Заклинатели делятся на две группы: "Чистые" — сохраняющие чистоту собственной силы, не желая разбавлять ее. "Разбавленные" — заключившие сделки с демонами Бездны или же использующие печати демонологов. Звание жалуется Кругом и несколькими избранными родами искусников.

Адепт — маг малой силы, независимо от того, каким способом полученной. Подавляющая часть населения проклятого графства не занятая на специальных работах, требующих особых умений — адепты. Звание автоматически получает любой колдун, окончивший обучение, а так же чистые колдуны из "внешних" сразу после прибытия на земли Проклятого Графства.

Ученик — неофит, начавший обучение колдовству. Не является официальным званием, выдается сразу же после начального пробуждения дара старшим колдуном-наставником.

Командная структура пехоты королевства Альгарик

Командор — высшее воинское звание Альгарика, командует армией/колонной примерно в 4000–7000 солдат.

Капралы — командуют полками, каждый по 400–700 солдат.

Старшие сержанты — командуют взводами по 70-100 солдат.

Младшие сержанты — командуют расчетами по 15–25 солдат.

Ведущие сержанты — командуют звеньями по 5-10 солдат.