Снаряжение.
Кол ночного хищника.
Сила + 8%
Координация + 3%
Устойчивость + 0%
Дух + 0%
Эффект: Парализация цели на 0.3 секунды. После удара цель получает иммунитет к парализации на 0.9 секунд.
Наплечник дикаря.
Сила + 2%
Координация + 3%
Устойчивость + 9%
Дух + 11%
Эффект: Увеличение зоны нанесения удара на 12%. Кулдаун 3 секунды.
Шип первого дикаря.
Сила + 5%
Координация + 2%
Устойчивость + 0%
Дух + 0%
Эффект: Стремительный авто полет при наведение острым концом на особь того же пола из чего сделан данный предмет.
Лог действий порадовал просто несказанно. Это прям как в игре, где каждое твое действие касающиеся системы записывается в лист. Время, когда, сколько энергии потратил, восстановил и подобная полезная информация. С ней, можно уже вести расчеты и выводить формулу. То есть, можно работать.
Бестиарий пополнился данными о мутантах. То, что я узнал о пожирателях и ночном ужасе, теперь записано тут. Вскрытие да копание в потрохах не прошло без пользы и присутствует явный намек препарировать тварей полностью для полноты информации. По одним только названиям материалов можно предполагать то, что можно в итоге из них получить. Словом, полезная штука, весьма.
И наконец вкладка крафта. Тут была информация о всех моих поделках, а также инструкции как мне удалось их сделать. То есть все равно что рецепты для кулинарии. Как достать материал и что с ним делать. Как будто кто-то следит за тем что я делаю. Детально. Хотя, скорее всего так и есть. Главное, похоже есть возможность добыть инструкции не на собственном опыте, а на чужом. Вот это вообще замечательно. Знать бы как.
Со всей этой бесовщиной нужно разбираться досконально, но главное уже ясно. Интерфейс получили все и даже больше. Понятно, что это замысел кого-то довольно могущественного и если не человека, то точно сущности приземленной, а не божественной. В другом случае речь была бы иная. Наверно.
Еще стоит отметить что после рассмотрения интерфейса я заметил какую-то незавершённость. Чего-то не хватает, но пока это не появится, узнать невозможно. Хотя, возможно это навязанное чувство, мол, качайтесь и открывайте новое! Это же так интересно! Скоты.
Очки развития, пять доступных. Если прикинуть, то за два уровня дается одно очко. Может быть конечно тут иная система начисления, но пока примем за рабочую версию именно это. С учётом того что статы растут сами, причем довольно шустро тратить их пока не стоит. Вдруг потом естественный рост замедлится? Однако проверить как оно работает, необходимо. Хотя бы одно очко реализовать нужно. Вопрос в том, что мне нужно поднять? Силу? Вроде и так достаточно, а с усилением так вообще в машину смерти превращаюсь. Да и моя способность поднимает три параметра в три раза что сводит на нет необходимость качать в срочном порядке эти параметры. Остаётся дух, так как его на данный момент увеличить можно только естественным путем и предметами.
Вложив одну единичку не почувствовал никаких изменений, а вот объем энергии возрос на пятнадцать единиц. Сам параметр духа возрос на десять процентов. Нет, конечно хорошо, что стало ясно от чего зависит объем, однако как-то слишком много энергии дали если учитывать, что мой изначальный показатель был около сорока. Десять процентов от сорока ни хрена не пятнадцать. Здесь есть зависимость от уровня или у вложенных очков присутствует недокументированные бонус? Лог не даёт на это ответа. Там лишь пару надписей появилось о том, что я вложил очко развития в дух, и моя энергия увеличилась на такую-то величину. Словом, вопросов как всегда больше чем ответов. Ну да ладно, в итоге все станет ясно.
Подумав, решил не поднимать объем энергии на все доступные очки. Да, чем дольше я смогу поддерживать усиление, тем больше шансов выжить, но про естественный рост забывать не стоит. Лучше найти способ его ускорить так как всего один процент прибавки слишком мало по сравнению с практически тремя у силы.
Ну и на последок новая информация о следующим за отсевом этапе. Внедрение. Судя по надписям, вместо мутантов теперь повсюду этот некто воткнул гнезда. В каждом по десять существ. То, что существа такие же мутанты, как и виденные мной ранее я не сомневался. Ну не пушистые кролики же там?