Блинк!
Самонаводящийся, судя по тому, что огненная сфера повернула, направляясь в мою сторону. Или, возможно, её контролирует сам некрос? Неважно, пора заканчивать. Конечно, я мог бы прикончить его десятком разных способов, но это всё еще была тренировка. Идеальный контроль позволил направить ману в копье и, спустя секунду, поток стабилизировался, а лезвие оружия чуть засветилось. И начало нагреваться. Теперь посмотрим, что это дает…
Блинк!
Два удара. Первый рассек посох, а второй – самого некроса. Пополам, на уровне пояса…
Внимание! Вы получили 0 ОС!
Внимание! Вы получили 0 ОЗ!
Проблема в том, что потребовавшееся для этого усилие было почти запредельным. Правда, не столько по мане, сколько по контролю – большая часть передаваемой энергии рассеялась в пространстве. Всё же это было свойство материала, из которого изготовлено оружие, а не навык…
– Что-то мне это напоминает…
Несколько секунд я задумчиво стоял, смотря на две половинки некроса, а затем они исчезли, обратившись в туман и втянувшись в песок…
Внимание! Вы победили!
Восстановление статусов!
На этот раз я ждал этого и сразу направил поток божественной энергии в хранилище, сумев слить в него порядка пяти тысяч единиц, прежде чем всё прекратилось. Копье мне нравилось, но в реальной битве никто не будет восстанавливать мой резерв после каждого удара. Проблему частично можно решить, научившись преобразовывать обычную ману в божественную, но сделать это можно двумя способами. Перекинув мудрость в веру, при помощи Копья Каина. Или в божественную силу, при помощи меча или кинжала. Вот только решение это необратимое, а потому весьма сомнительное…
Идет поиск подходящего противника…
Внимание! Сильный враг вторгается в защищаемый вами мир!
Сложность явно росла по экспоненте, так что я ничуть не удивился, когда воздух дрогнул, выпуская лорда некросов. Причем посохов у него было одиннадцать. До сих пор мне казалось, что девять – максимум. Впрочем, вступать с ним в прямую схватку я не собирался, выбросив вперед копье…
Протуберанец!
Поток пламени вырвался из наконечника и мгновенно достиг лорда, плавя сталь и… вытягивая из меня божественную ману. Всю божественную ману. Огненная аура схлопнулась, лишившись подпитки. И заставляя меня с криком выпустить раскаленное древко… точнее выронить, потому что кисти у меня больше не осталось…
Блинк!
Я бросил взгляд на культю – крови не было, рана сразу запеклась, но от боли хотелось выть. Привыкнуть к такому попросту невозможно. Обычный человек и вовсе бы потерял сознание от болевого шока. Впрочем, обычная мана у меня осталась в изобилии…
Исцеление!
Стало легче, но ненадолго… пламя слегка опало, позволив увидеть, что хотя лорд потерял все свои посохи и порядком оплавился, но продолжает двигаться. Причем не ко мне, а к моему копью. И призвать оружие я сейчас не мог. Ненавижу…
Внимание! Желаете покинуть симуляцию?
Да/Нет
Я хотел – ведь если уйти, то боль утихнет. Однако…я действительно собираюсь сдаться? Никакой особой причины оставаться и дальше у меня нет, но если я уйду, то это означает, что лорд победит. И когда я встречу кого-то подобного в реальности, будет ли у меня шанс сбежать?
Блинк!
Заставить себя дотронуться до древка левой рукой было сложно – но ожидания оправдались, оно уже не было столь обжигающе-горячим…
Блинк!
Оно было просто горячим, так что, переместившись, я выронил копье и вновь обратился к исцелению. Лорд повернул, не собираясь сдаваться. В этом упорстве мы были похожи, но уважать его за это было сложнее, чем ненавидеть. Следующие пять минут были похожи на игру в кошки-мышки, где искалеченный некрос пытался меня догнать, а я перемещался, давая потекшему металлу застыть. И сковать его, превратив из грозного противника в практически беззащитную статую. Можно ли такую тактику назвать местью? Или это будет просто осторожность?
Блинк!
Бить с левой руки было неудобно, но я справился, вогнав копье в одну из образовавшихся щелей.