Здоровье монстра убывало крайне медленно, периодически он вновь посылал в противников энергетические атаки, которые, правда, были направлены в ту сторону, с которой находились воин и рыцарь. Понимая это, два сражающихся вблизи игрока старались стоять от монстра в той стороне, с которой не было их союзников, чтобы волна энергии не задевала их.
Патриарх после первого использования «Божьего слова» решил пока повременить с повторной активацией, поскольку вроде как, с монстром и так справлялись. По сути, главный баффер команды стоял и обстреливал босса изделека, используя серый лук, практически не вредя махине.
Всё было слишком гладко. Шура не смел отвлекаться, в то время как группа его спутников явно расслабилась. Если бы не их временный товарищ, они бы точно поплатились за это.
Когда здоровье босса опустилось до уровня пятидесяти процентов, он впал в состояние ярости. Бычьи глаза загорелись красным, скорость и мощь ударов босса увеличились. С потолка стали падать каменные глыбы, оглушающие и наносящие урон игрокам. Патриарх снова использовал свою способность. Но даже она особо не исправила сложившуюся ситуацию.
Воин и рыцарь привыкли уворачиваться, поэтому глыбы не сильно усложнили их жизнь, а вот представителям дальнего боя было сложнее. Заклинания стали гораздо реже поражать монстра, здоровье минотавра практически перестало опускаться, в то время как игроки, стоящие в авангарде, стали быстрее терять здоровье и энергию.
«Чем вы, чёрт побери, занимаетесь?», — проклинал рыцарь своих союзников, но те молчали.
Общее время битвы уже перевалило за 5 минут. «Воинский дух» Шуры уже не действовал как полминуты, да и «Рубящий удар» он использовать не мог. Рыцарь принял последние зелья, имеющиеся в запасе, их действие будет оказывать влияние ещё лишь несколько минут. Один из магов попал под глыбу, которая оглушила его, следующая энергетическая волна минотавра оставила от игрока лишь кровавые ошмётки на гладком каменном полу.
Мана патриарха закончилась, следующим погиб он, спустя еще примерно минуту – молнию отбросил громовержец.
Против свирепого монстра осталось лишь три игрока, а ведь здоровье минотавра составляло 31% от максимального.
От «Zarzullo» практически не было пользы. Он просто постоянно бегал, пытаясь не попасть под обваливающиеся части потолка. Минотавра атаковать он не мог. Действия баффа рыцаря закончилось, энергия воина также была на исходе.
Ещё спустя пару минут Шурик остался с монстром один на один. Победить он в этом противостоянии не мог, но и сбежать из комнаты с боссом тоже было невозможно.
В прошлом Шурику в одиночку удавалось побеждать монстра синего ранга 17 и даже синего ранга 14, но минотавр, он был совершенно в другой лиге.
Когда здоровье босса было на уровне 24%, Шурик погиб.
Не посетив ни единого поселения в Дарильоне, возродиться игрок мог лишь в одном из поселений Эории. Встретит ли в будущем эту группу авантюристов игрок снова? Он не знал ответа на этот вопрос. Но он, по крайней мере, получил ценой кристаллов, характеристик и нескольких редких предметов некоторое представление о силе монстров высокого синего ранга.
«Хороший урок», — подумал про себя воин и повторно отправился к границам Дарильона.
Пока группа вместе с Шуриком проигрывала минотавру, в Эории зашла в игру Виолетта. Её приветствовал гоблин Були, который не так давно эволюционировал в третий раз, благодаря охоте на монстров, и на данный момент имел силу синего ранга 7.
Виолетта получила квест
Квест «Королева орды»
Були прошёл первый этап эволюции, но ему предстоит ещё долгий путь до звания короля. Направьте его и не позвольте жадным игрокам добраться до гоблина!
Своим друзьям, которые её и познакомили с миром игры, она сообщила, что не планирует больше играть, удалив их из списка друзей в игре. Она опасалась, что те не поймут приключений девушки и гоблина.
Также «Vivi» в путешествии прокачала редкий класс «Траппер» до четвёртого уровня, который открыл ей доступ к нескольким интересным способностям.
«Капкан» уровень 3
При активации установите невидимый капкан. Когда монстр или игрок, не являющийся союзником, попадает в капкан, то он обездвиживается в зависимости от вашей удачи и его силы. Длительность существования капкана: 1 день. Тратит 40 маны при использовании. Перезарядка: 5 минут. Одновременное суммарное число существующих капканов не ограничено.
«Мастерство охотника» уровень 1