Выбрать главу

Вкладывать деньги в игру нельзя, а вот выводить можно. Но на первых этапах это практически бессмысленно, поскольку 1 синий кристалл приравнивается к 1 доллару, но для новичков в игре является просто недостижимым богатством.

— Заработать можно внутри самой игры?

— Твои внуки этим 4 года промышляли

— Я был уверен, что деньги идут с донатов

— И с них тоже

— Но разве разработчикам выгодно позволять игрокам зарабатывать, откуда они возьмут столько денег?

— Коля, неужели даже это мне придётся разжёвывать

Стив тяжело вздохнул, а затем рассказал о двух источниках дохода создателей игры, которые и позволяли им заниматься щедростью.

Игровые капсулы являются первым источником дохода. Одна такая базовая капсула стоит порядка 20000 долларов, а в руках создателей игр с полным погружением монополия на эти устройства. Даже за эту кругленькую сумму их берёт просто невероятно большое количество людей. Некоторые несчастные даже влезают в долги, чтобы взять эти капсулы. Вторым же источником дохода является полная зависимость всех стриминговых сервисов от компании разработчиков. Почти им всем пришлось заключить грабительский договор, позволяющий стримить на их платформе игру с полным погружением, поскольку без определённой технологии это невозможно. Работником одного из таких сервисов является и Стив.

«Коля, я понимаю, что ты можешь попросить Виктора оплатить капсулу, но мне хотелось бы взять все расходы на себя», — с предвкушением в голосе Стив достал из ящика стола договор.

«Я не хочу обращаться к сыну, не стоит родственникам знать о моей затее», — Николай взял бумагу в руки и стал пробегаться по ней глазами.

В итоге договор был подписан стариком. Соглашение было столь выгодным для него и абсурдным для компании Стива, что Николай внутренне удивился, но постарался скрыть проявление этой эмоции на своём лице. По сути, корпорация брала на себя обязанности по финансированию Николая в плане покупки, починки и модернизации капсулы при необходимости. Второй же стороне нужно было просто игнорировать другие стриминговые сервисы в случае, если ей удастся добиться чего-либо в игре. Знакомый в костюме, вероятно, сильно рисковал, заключая такое соглашение с неизвестным никому в современном игровом мире человеком. Опомнившись, Николай продолжил слушать рассказ своего друга об игре.

Три часа игрового времени приравниваются к одному часу в реальном мире. Возможно, существуют отдельные зоны с иными правилами, по крайней мере так было в «Господстве».

Всё это удивляло Николая. Разработчики даже создали собственный язык, на который автоматически переводятся все языки мира в игре, чтобы люди с разных уголков могли понять друг друга и разумных НПС.

Но самым грандиозным, на что обратил своё внимание Николай, является система квестов и событий, которые не прописаны изначально создателями игры, а генерируются самообучающейся нейросетью в зависимости от принимаемых игроками решений. Именно эта особенность в корне отличают «Обелиск Бога» от игры-предшественницы.

Глава 6 Приятный разговор и неприятные последствия

До дома Николай добрался быстрее, чем до офиса. Возможно, ему так показалось из-за обилия мыслей. Стив обещал, что игровую капсулу доставят утром следующего дня. Таким образом, уже завтра старик сможет впервые опробовать полное погружение.

Николая нельзя назвать новичком в играх. В молодости он пытался пробиться в киберспорт, но ему не удалось достичь больших успехов ни в одной из дисциплин. Если разделить всех игроков на чемпионов, профессионалов, любителей и новичков, то почти в каждой игре Николаю удавалось достигать стадии профессионала, но чемпионство ускользало. Это касалось файтингов, гонок, РПГ, стратегий в реальном времени и даже ритм-игр. Вполне возможно, причиной этому являлась скука, которая возникала в его душе всякий раз, когда он посвящал определённое количество времени какой-либо игре.

Кроме компьютерных игр наш герой увлекался настольными. Им он уделял даже больше времени. Особенно его привлекали различного рода евроигры. Данный тип игр позволял извилинам работать в полную силу. В какой-то степени, Николай искренне считает, что именно благодаря этим играм ему удаётся сохранять ясность ума и по сей день, несмотря на преклонный возраст.

Игры на захват территории, с бросками кубов, колодострои и драфтом карт. Все они наполняли жизнь старика смыслом во времена его молодости. Именно на этих играх вырос сначала его сын, а затем и внуки. Чувствует ли Николай свою вину за то, что единственная точка соприкосновения его жизни и жизни его потомков — это настольные игры? Вопрос сложный. Но даже если бы он вернулся в прошлое и попытался что-либо изменить, вполне вероятно, у него бы не вышло, поскольку не так много занятий в мире приносили ему истинное удовольствие. Воспитанием сына по большей части занималась его жена Вера, в то время как внуков воспитывала невестка. Все эти факторы привели к тому, что Николай имел сейчас.